Čo presne má TouchSense hmatová spätná väzba Pridať do Switch & quest;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Čo presne má TouchSense hmatová spätná väzba Pridať do Switch & quest; - Hry
Čo presne má TouchSense hmatová spätná väzba Pridať do Switch & quest; - Hry

Hmatová spätná väzba systému TouchSense od spoločnosti Immersion bola projektom, ktorý priniesol revolúciu rozhraní dotykovej obrazovky prostredníctvom zvýšeného ponorenia a citlivosti. Nintendo, dychtivý inovovať, oznámila, že táto nová technológia bude na Nintendo Switch. A hoci ovládacie prvky na dotykovej obrazovke nie sú ničím novým, nová technológia spoločnosti Immersion môže priniesť kvalitné konzolové dotykové hry na verejný trh.


Hlavnou črtou Haptic Feedback je vytváranie pokročilých vibrácií, ktoré simulujú dotyk. To môže vytvoriť pohlcujúce a pútavé videá alebo urobiť akcie vnímavejšie. Hlavným problémom pre väčšinu moderných hier s dotykovým displejom je nedostatok spätnej väzby, ktorá môže spôsobiť, že hra nebude reagovať. Nintendo môže vyriešiť tento spoločný problém vytvorením spätnej väzby v porovnaní s činnosťou koncového používateľa. To by pri každej akcii simulovalo zmysel pre váhu, čím by sa zvýšila angažovanosť.

Keďže táto spätná väzba by bola prostredníctvom vibrácií, v režime prepínača by sa mohla použiť pokročilejšia funkcia rachotu. Hráči mohli cítiť, ako sa auto zrýchli v závodnej hre alebo sila útoku v akčnej hre. To by vytvorilo nový zmysel pre ponorenie, ktorý by nahradil nedostatok energie v prepínači. Ostatné konzoly (ako PS4 a XB1) používali podobné režimy rachotov vo svojich radičoch úspešne, takže zameranie Nintendo na túto technológiu by sa nesmierne vyplatilo.


Aj keď je to podobné funkciám rachotovania v konzolách pred, kľúčovým rozdielom je kontrola, ktorú má vývojár nad hardvérom. Technológia ponorenia umožňuje vývojárom prispôsobiť dĺžku a intenzitu vibrácií. Napríklad, mierne vibrácie, ktoré užívateľ cíti pri pohybe ikon, na iOS alebo Android smartphony je typu haptická spätná väzba. Ponorenie vydalo aplikáciu, ktorá zvýrazňuje zložitosti, ktoré jej technológia dokáže vykonávať, takže používatelia systému Android môžu skutočne cítiť vývoj haptickej spätnej väzby.

Kým PS4 a Xbox One majú rachot, technológia nemôže byť taká jemná ako prepínač, vďaka používaniu iba konvenčných regulátorov. Dotykové obrazovky fungujú najlepšie s haptickou spätnou väzbou, pretože už vyžadujú priamy kontakt na tenkom povrchu. Skombinujte to s pokročilým hardvérom a softvérom spoločnosti Immersion a prepínač má schopnosť poskytovať najhlbšiu technológiu rachot na konzole.


Najdôležitejšou informáciou z tohto oznámenia však bolo, že potvrdzuje, že Nintendo Switch má dotykovú obrazovku. Nintendo môže získať masívnu knižnicu nezávislých lekárov, ak podporuje rozhranie dotykovej obrazovky, najmä s takou malou knižnicou na spustenie.

S radom riadiacich schém Nintendo môžu vývojári vytvoriť množstvo hier pre systém.

Výdrž batérie zostáva stále najväčším problémom (a prekážkou) pridaním tejto novej technológie. Hoci technológia neovplyvňuje životnosť batérie väčšiny telefónov, ktoré ju používajú, Nintendo Switch je väčší a zložitejší stroj na prácu. Ak má Haptic Feedback negatívny vplyv na životnosť batérie, Nintendo by malo umožniť vypnutie funkcie, aby sa šetrila batéria.

---

Nintendo je stále strieľať smerom k budúcnosti a bude mať inovácie na každom kroku. Dúfajme, že to vedie k prepínaču obsahujúcemu mnoho jedinečných titulov, ale len Nintendo môže tento systém životaschopný na dnešnom trhu. Nintendo Switch bude vydaný 3. marca.

Čo si myslíte, že by mala Nintendo s touto technológiou robiť? Dajte nám vedieť v komentároch!