Obsah
- Výhody spoločnosti Apple
- Nevýhody spoločnosti Apple
- Čo by mali hráči hľadať na WWDC
- Vylepšenia AirPlay
- Vylepšenia herného centra
- Zlepšenie spoľahlivosti synchronizácie iCloud
- Vylepšenia Apple TV
- Pie v nebi dúfa
- Vývojový nástroj špecifický pre hru pre vývojárov
- Dostupnosť aplikácií pre Apple TV
Ako už každý Apple nerd vie, WWDC (Apple World Wide Developer Conference) začína budúci týždeň a zatiaľ čo je pravdepodobne malá šanca na oznámenie nového hardvéru (okrem nových Macov), nepochybne odhalia najnovšie iterácie iOS a MacOS X Prečo to spomeniete na hernej stránke? Platformy spoločnosti Apple už preto, či majú v úmysle alebo nie, patria medzi popredné herné platformy na svete.
Apple by sa mohol ukázať ako tichý juggernaut v nových vojenských konzolách. A ďalšie iterácie ich hlavných operačných systémov by mohli odomknúť kľúče, kam smerujú. Skôr než preskúmam a špekulujem o tom, čo by mohol Apple * urobiť v hernom priestore, pozrime sa na niektoré z ich výhod a nevýhod.
Výhody spoločnosti Apple
- Nákup platformy: V januári tohto roku, Tim Cook oznámil, že Apple predal pol miliardy zariadení iOS k dnešnému dňu. To je dvojnásobok celkového počtu konzol súčasnej generácie predávaných po celom svete (100 miliónov Wiis, 75 miliónov Xbox 360s a 70 miliónov Playstation 3s).
- Aplikácia iCloud a synchronizácia údajov: Hry a aplikácie, ktoré si zakúpite na jednom zariadení so systémom iOS, môžete synchronizovať s inými vlastníkmi, ktoré vlastníte. Dáta, ako sú nastavenia, dokumenty a uložené hry, možno medzi týmito zariadeniami synchronizovať aj prostredníctvom aplikácie iCloud.
- Nepreberané hry: Apple je zďaleka celosvetovým lídrom v oblasti digitálnej hudby a videa. Všetky hlavné streamingové prehrávače sa integrujú s iOS a niekoľko z nich sa integruje aj s Apple TV.
- AirPlay: V súčasnej dobe low-key spánok funkcie na oboch iOS a Mac, AirPlay má potenciál, aby Apple TV plnohodnotný konzoly powerhouse s niekoľkými vylepšeniami a vývojár trakcie.
- Obchod App: Model App Store môže byť skvelý pre nezávislých vývojárov. Namiesto toho, aby museli nájsť vydavateľa na podporu a predaj ich hry, môžu vývojári získať hru na App Store za nízku cenu účtu Apple Developer (99 dolárov ročne + 30% z každého predaja). Apple potom spracováva výklad, spracovanie platieb a určitý stupeň marketingu (ak má developer toľko šťastia, že bude podporovaný).
- 500 miliónov zákazníkov: Vývojári hier, ktorí chcú získať svoju hru pred väčšinou ľudí, by si mali všimnúť účtovnú základňu spoločnosti Apple s približne 500 miliónmi zákazníkov (z ktorých mnohí majú na svojom účte kreditné karty alebo darčekové karty iTunes). Táto účtovná základňa je druhá najväčšia z každej jednej spoločnosti. Facebook ich dosahuje na jednu miliardu, ale takmer určite má menší počet údajov o kreditnej karte v súbore. Tretí-miesto konkurent Amazon hodiny na približne 200 miliónov účtov.
- Pokladňa: Apple má viac ako 100 miliárd v hotovosti na použitie podľa vlastného uváženia. Aby sme to dali do popredia, Apple mohol kúpiť Valve, EA, Activision Blizzard a Nintendo na ich súčasných trhových stropoch bez toho, aby porušili pot. (Nie, že by chceli alebo mali, ale mali by chcieť vstúpiť na herný trh veľkým spôsobom, mohli by.)
Nevýhody spoločnosti Apple
- Nie sú to herná spoločnosť. Nevytvárajú exkluzívny herný obsah ani sa nezaoberajú exkluzívnym obsahom žiadnych veľkých vývojárov. Väčšina hier na iOS a Mac je buď multiplatformová alebo dodatočná konverzia. Hráči ich ešte nevidia ako životaschopnú primárnu platformu na hranie najnovších a najlepších hier.
- Nie sú to spoločnosti poskytujúce služby. Takmer všetok zisk spoločnosti Apple pochádza z predaja hardvéru - niečo iné, na čom ostatné veľké spoločnosti zaoberajúce sa hardvérovým hardvérom nevedia. Kvalita a spoľahlivosť ich webových a softvérových platforiem je na druhej strane veľmi žiaduca. Nie je to dobré znamenie, keď môže jedna hra odohrať svoju sieť Game Center. Synchronizácia iCloud nie je najspoľahlivejšia, pretože mnohé aplikácie sa rozhodnú použiť na synchronizáciu údajov služby tretích strán, napríklad Dropbox.
- Apple je videný ako fickle gatekeeper. Ich App Store pre aplikácie a hry je silný a široký, ale leží za ich schvaľovacími bránami. Vývojári sa musia spoliehať na to, že spoločnosť Apple získa hry pred používateľmi. (To platí aj pre iné platformy, ale Apple má viac verejne zápasil s stigma bytia lakomý strážca.)
- Objav aplikácií / hier prostredníctvom App Store je ... problematický. Aplikácia Apple App Store je príliš náročná na objavovanie dobrého obsahu, ak sa vám niečo nestane, keď sa objaví. Každých pár rokov ho vizuálne vizuálne vylepšujú, ale to naozaj nepomôže pri odhaľovaní starých hier alebo aplikácií, ktoré sú staré, obskurné, alebo dokonca nepatrne mimo populárneho oka.
- Dotykové rozhrania sú skvelé pre určité typy hier, ale hrozné pre zložité alebo rýchlo sa meniace hry prvej osoby. Úplné verzie World of Warcraft, League of Legends alebo Half-Life 3 na iOS nebudete vidieť čoskoro. Môžete však vidieť výrazne zjednodušené knockoffs.
Čo by mali hráči hľadať na WWDC
Vylepšenia AirPlay
Úprimne povedané, AirPlay dokonca nepotrebuje veľké zlepšenia, rovnako ako to vyžaduje väčšiu viditeľnosť a jednoduchosť pri implementácii. Súčasná implementácia sa zdá byť väčšinou zameraná na poskytovanie obyčajného videa na Apple TV; Aby boli hry atraktívnejšie, musí byť integrácia jasnejšia a jednoduchšia. Okrem toho, Apple potrebuje evanjelizovať peklo z toho pre vývojárov hier a potom urobiť lepšiu prácu pri podpore hier, ktoré ju podporujú.
Vylepšenia herného centra
Písanie je na stene pre herné centrum datované UI, ale potrebuje aj ďalšie vylepšenia. Nie je ľahké zistiť a spojiť sa s priateľmi, pokiaľ už nepoznáte svoje používateľské meno alebo ich ID Apple už v adresári. Uľahčite prepojenie s priateľmi prostredníctvom iných sociálnych sietí. Herné centrum by malo byť východiskovým bodom pre hľadanie nových hier, hranie hier a možno aj stretnutie s inými hráčmi s podobnými záujmami. Dajte hráčom webové rozhranie na zdieľanie ich záujmov, úspechov a hier s ostatnými hráčmi na sociálnych sieťach prostredníctvom e-mailu a ďalších možností.
Zlepšenie spoľahlivosti synchronizácie iCloud
Toto je bezvýrazné zlepšenie v rámci všetkých ich platforiem. To, že už nie je neuveriteľne spoľahlivá a robustná, je pravdepodobne jedinou najväčšou sťažnosťou developerov. Akékoľvek zlepšenie by bolo dobré, ale merateľné a trvalé odhodlanie urobiť z iCloudu reálne, životaschopné riešenie pre prenosnosť údajov by mohlo ísť dlhú cestu k presvedčivým vývojárom, aby si vybudovali vlastné aplikácie a hry.
Vylepšenia Apple TV
Apple TV môže byť v súčasnosti len koníčkom pre Apple, ale je celkom jasné, že obývacia izba je obrovský trh. Je tu dostatok priestoru pre ich rozšírenie a veľa príležitostí na integráciu s ostatnými platformami (Mac, iPad a iPhone). Zlepšenia vo vstupných zariadeniach, App Store a prehľadávanie a prehľadávanie obsahu v celom systéme by mohli Apple TV preniesť z hobby na štvrtú reč na produktový rozbočovač Apple.
Pie v nebi dúfa
Vývojový nástroj špecifický pre hru pre vývojárov
Čisté špekulácie, ale čo keď Apple vytvoril silný IDE a framework špeciálne pre budovanie hier oddelených od XCode. Niečo, čo by mohli aj začínajúci vývojári použiť na vytváranie hier - podobné nástroju iBooks Author, ale na publikovanie hier. Je to veľmi nepravdepodobné, ale bolo by zaujímavé vidieť.
Dostupnosť aplikácií pre Apple TV
V okamihu, keď Apple TV má App Store je moment, keď už nie je hobby pre Apple. Nečakal by som, že to uvidím na WWDC, ale myslím si, že je to príchod budúceho roka alebo dvoch. Tento moment je tiež momentom, keď sa Sony, Microsoft a Nintendo obávajú najviac (spolu s poskytovateľmi káblov).