Čo ak Skyrim Modders idú do Kickstarter alebo Patreon & quest;

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 3 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Čo ak Skyrim Modders idú do Kickstarter alebo Patreon & quest; - Hry
Čo ak Skyrim Modders idú do Kickstarter alebo Patreon & quest; - Hry

Obsah

Ventil nebol zlý, mody sú dôležité pre komunity.


Zatiaľ čo mnohí hráči a modders podobne reagovali hyperbolicky na Valve navrhol platený mod experiment s SkyrimÚstredná myšlienka je stále absolútne zdravá: modderi by mali mať možnosť zarobiť peniaze zo svojej tvrdej práce.

Je smutné, že zásluhy počiatočnej myšlienky boli zle prezentované, a zvíjajúca sa masa rýchlo-démonizujúcich hráčov zmenila koncept s chuťou. Ventil bol spätne zakorenený, Bethesda skoro zažila srdcový infarkt a dokonca Killing Floor 2TripWire zmenil Licenčnú zmluvu koncového používateľa (EULA), aby pekne pokáral koncept platených modov.

Nemusíte platiť za mods, ale mali by ste podporovať modders.

Tvorcovia modov dali do pekla veľa práce, väčšinou vo svojom voľnom čase, aby priniesli hráčom obrovské množstvo kvalitných vylepšení hier. A modderi myslia na všetko. SkyrimNapríklad, má všetko od masívnych príbehov rozširujúcich sa modov až po takmer (a nie tak skoro) pornografické NSFW sex a gore mods.


Valveho návrh platených modov bol nedokonalým riešením. Pravdepodobne to nebude posledné nedokonalé riešenie, ale aspoň sa snažia.

V súčasnosti existuje viac ako 25 000 modov uvedených v 52 kategóriách Skyrim Komunita Hub v Paríži. Sú všetci víťazi? Nie, nie všetci. Niektoré sú hrozné, niektoré sú neuveriteľné; niektoré sú príliš divné na to, aby žili, niektoré príliš zriedkavé na to, aby zomreli.

Bez ohľadu na to, veľa z tejto práce je impozantný a zaslúži si chválu, podporu a peniaze. Nikto by nemal byť nútený platiť za mody, ale malo by byť ľahké podporovať a odmeňovať zaslúžených modderov.

Ak tieto modely nebudeme podporovať platenými cenami modemu, potom by sme mali myslieť na alternatívne spôsoby, ako ich finančne podporiť.

1. Tam by mala byť tip jar

Prvá a najzrejmejšia možnosť podpory pre vývojárov mod by bola tip jar. Nielenže mnohí moderátori s vysokým profilom už prijímajú tipy a dary na svoju tvrdú prácu, ale teraz mnoho tvorcov obsahu robí to isté na streamoch YouTube aj Twitch.


Služba YouTube už podporuje dary.

Nie každý jednotlivý download každého jednotlivého modu bude zarábať tipy, ale ak tento plat-to-vy-chcieť mentalita bola podporovaná Valve in-Steam, potom by tam bola väčšia príležitosť pre hráčov ukázať svoje ocenenie pre špecifické mods.

Pozoruhodne, darcovský systém bol zahrnutý ako navrhovaná alternatíva v petícii s podpisom Cyand Wondel 133 008, ktorá vyzvala Valve, aby odstránil platené mody.

Poznámka: Valveho platený mod experiment zahŕňal "zaplatiť, čo chceš" ako možnosť, ktorú by si modemy mohli vybrať pri stanovovaní cien.

2. Patreon by mohol podporovať prebiehajúce mod projekty

Ak existuje modder, alebo skupina modderov, ktorí pravidelne robia skvelé mody, tak prečo ich pravidelne nepodporovať cez Patreon? V poslednej dobe existuje rad úspešných Patreon užívateľov v hernej kultúre, vrátane Jim Sterling a ex-WoW Insider je BlizzardWatch.

S Patreonom by mod používatelia mali možnosť podporovať svojich modderov, podporovať aktualizácie a podporovať predvídateľné dodávky kvalitných modov.

XCompWiz používa Patreon na financovanie Minecraft mod.

Kým Patreon je trochu vzácny na Skyrim strane je dosť Minecraft ktorí sa v súčasnosti obracajú na patron-fanbases pre finančnú podporu. GameSkinny sa dostal k niekoľkým z týchto modders pre budúce komentáre.

3. Kickstart mods, ktoré chcete

V poslednej dobe, stolný svet bol túžba po viac a viac piatej edície D&D modulov a dobrodružstvo, pretože Wizards of the Coast sa valí pomerne pomalý plán uvoľnenia. Riešenie? Talentovaní majstri dungeonov a svetoví tvorcovia sa dostali do Kickstarter, aby produkovali a distribuovali svoje domáce dobrodružstvá, pokiaľ ich nepoužívajú z ochranných známok WotC.

Sprievodcovia vlastne poskytli niekoľko z týchto projektov neoficiálne požehnanie tým, že aktívne oslovili týchto tvorcov a preventívne diskutovali o možných právnych komplikáciách. Väčšina z týchto kampaní nežiada veľa po Dan Hass nastaviť precedens s jeho 30 dolárov kampane.

Pokiaľ môžem povedať, nie je dôvod, prečo by modderi nemohli nasledovať mody oblečenia a pitch ako Kickstarter kampane, najmä ak hra sleduje rovnaký druh EULA ako Minecraft:

"Modifikácie hry (" Mods ") (vrátane prednastavených modov a modov v pamäti) a zásuvných modulov pre hru tiež patria k vám a môžete s nimi robiť, čo chcete, pokiaľ ich nepredávate za peniaze / snažte sa z nich zarobiť peniaze. Máme posledné slovo o tom, čo predstavuje nástroj / mod / plugin a čo nie.

(smelý pridané na zvýraznenie)

S výnimkou niektorých vývojárov hier a vydavateľov, ktorí by sa mohli dostať do rozpakov pri pomyslení na davové financovanie, by kategória "Game Mods" Kickstarter mohla byť dobre prijatým spôsobom, ako dostať modders finančnú podporu, ktorú potrebujú. a hráči by mali možnosť povzbudzovať modderov zo dňa na deň, dávať spätnú väzbu a pomáhať modu ožiť.

Niekoľko malých Minecraft Mods sa už obrátili na Kickstarter s rôznym stupňom úspechu. Tieto modely nepoužívajú Kickstarter na predaj modov; skôr využívajú platformu na finančnú podporu počas času vývoja.

Mods sú dôležité pre komunity

Aj keď si myslím, že tieto návrhy by mohli byť najlepšie, čo teraz môžeme urobiť, Kickstarter aj Patreon sú nedokonalé riešenia. Tip poháre a dary sú dobré štarty, ale tie sú tiež nedokonalé riešenia. Nakoniec budeme mať skvelé riešenie.

Bez ohľadu na to, čo sa deje, pamätajte, že mody sú životne dôležité pre prosperujúce komunity a, hej, možno pár dolárov za mod tu a tam stojí za to udržať tieto komunity nažive. Pamätajte tiež: Obaja Valve a herné vývojári majú veľa čo získajú zo zdravých spoločenských hier. Ctihodní hráči a vášniví modelári sú cenení.

Ako Bethesda spomenul vo svojom vyhlásení o zaplatených Skyrim mods:

Pôvodný príspevok: Veríme, že vývojári sú práve tí: vývojári. Milujeme, že Valve dal komunite novú voľbu v tom, ako ich odmeňujú a chcú túto voľbu odovzdať našim hráčom. Počúvame a podľa potreby urobíme zmeny.

Valveho návrh platených modov bol nedokonalým riešením. Pravdepodobne to nebude posledné nedokonalé riešenie, ale aspoň sa snažia.