Čo je hra a hľadanie; Rebuttal a pocta extra kreditom

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 28 September 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Čo je hra a hľadanie; Rebuttal a pocta extra kreditom - Hry
Čo je hra a hľadanie; Rebuttal a pocta extra kreditom - Hry

Toto je upravený prepis vyššie uvedeného videa.


So všetkými tými prípravami na Vianoce, prechladnutím, narodeninami a rôznymi shenanigans som mal teraz možnosť si sadnúť a zaznamenať tento článok, ktorý som chcel na chvíľu robiť.

Vždy som bol veľkým fanúšikom Extra Credits. Ponúkajú naozaj bystrý jedlo pre premýšľanie o priemysle videohier, a urobiť skvelú prácu, ako prekvapivo dekonštrukciu mnohých vecí, ktoré prehliadame alebo berieme ako samozrejmosť v hrách.

Avšak vo videu, ktoré vydali asi pred mesiacom, som prvýkrát zistil, že s nimi nesúhlasím! Video, o ktoré ide, je „Čo je to hra?“ James Portnow a Daniel Floyd si vyberajú túto veľmi relevantnú otázku, najmä vzhľadom na úspech titulov ako napr. Stanleyho podobenstvo a Kentucky Route Zero to je trochu nepríjemné, čo sme považovali za video / počítačovú hru.



Extra kredity "Čo je to hra": video v spore.

Ich všeobecným záverom je, že by sme sa nemali pýtať na túto otázku, pretože tým končíme zúžením definície, že zmysluplné hry ako napr. Stanleyho podobenstvo a Kentucky Route Zero skončí vyhodením s vodou do kúpeľa.

Ale nesúhlasím. Myslím si, že je to hlavná otázka, ktorú my mal diskutovať. Prečo? Pretože to môže zväčšiť definícia hry, čo znamená, že hry sú Stanleyho podobenstvo a Kentucky Route Zero môže byť uvítané láskyplne do záhybu. Preskúmaním kritérií, ktoré sme tradične používali na definovanie videohier, prehodnocujeme, prečo je táto definícia reštriktívna, a preto môžeme tieto paradigmata prekonfigurovať tak, aby boli viac obsiahnuté v tom, že vývojári, najmä tí indickí, robia tieto hranice. Ak sa tieto otázky nepýtame, potom sa táto definícia nikdy nezmení.


Čo teda môžeme urobiť? Pokračujeme v diskusii donekonečnaalebo skutočne podniknúť nejaké kroky? Ako sa o tom, čo ich nazývame? Úplne súhlasím s Portnowom a Floydom, že naozaj potrebujeme nový termín, aby sme opísali, aké hry sú. Ja osobne dávam prednosť jednej zo svojich „interaktívnych elektronických zábav“, ale aby som bol úprimný, nie je to taká chytľavá.

Ale „videohra“ je štítok, ktorý sa v najbližšej dobe nezmizne. Toto odvetvie sa teraz stalo takou obrovskou a lukratívnou entitou, že tento termín je do značnej miery stmelený, pretože je to dlho zavedený. V súčasnej podobe poskytuje ľahko rozpoznateľnú klasifikáciu, ktorá vytvára očakávania pre zákazníkov, pokiaľ ide o jadro obsahu atď. Áno, hoci je to trochu reštriktívne, aby som bol úprimný, je to pravdepodobne trochu širšie, než si myslíme, že je to tak. v jeho súčasnom stave. Poslednou vecou, ​​ktorú chceme urobiť, je vytvoriť nový žáner, ktorý bude sedieť mimo „videohier“, čo sťaží inovatívnejším vývojárom, aby sa dostali do práce, pretože sa snažia zistiť, čo chcú. trieda hru ako, a myslím, že je to len trochu zbytočné. „Videohry“ je termín, s ktorým musíme naozaj pracovať, nie proti, a to znamená uvoľniť ho trochu, aj keď z vnútra. Aj keď je nový termín veľmi potrebný, nepomôže to.

To neznamená, že Portnow a Floyd vôbec nie sú v poriadku. Nepochybujem o tom, že ich skúsenosť s diskusiou o „čo je hra“ bola unesená nudnými a nudnými ľuďmi, ktorí sa snažia vytvoriť údajne nepreniknuteľnú blízkosť základne - pohodlia, aby sa vyvrátili čokoľvek nové alebo iné: je škodlivé pre priemysel. Ale povedať, že o tejto otázke by sme nemali diskutovať, nie je odpoveď. To, čo Portnow a Floyd zdôraznili, je to, že musíme byť veľmi pozorní ako pristupujeme k nemu.

Skutočne by sme mali a mali by sme mať túto diskusiu, aby sme rozšírili to, čo všeobecne považujeme za „videohru“. Táto diskusia by však nemala byť tvrdá ani zdesená; malo by to byť živé a vzrušujúce. Je to neuveriteľne dynamická a definujúca generácia pre hranie hier, pričom Silicon Valley naozaj dáva Hollywoodu beh za svojimi peniazmi a s inovátormi, ako je Davey Wreden a kartónový počítač, náročné na to, ako vnímame médium spôsobom, ktorý by nikto nenapadlo robiť. pred desiatimi rokmi - prečo by to nemalo?

V každom prípade, ak máte pocit, že chcete brániť požiadavke na prísnejšiu definíciu toho, čo je videohra, potom to urobte. Ale skúste otvoriť svoju myseľ, alebo dokonca hrať niektoré z hier, ktoré spôsobujú spor. A opýtajte sa, či je to tak zlé, ak „videohra“ je štítok, ktorý by mal mať možnosť visieť, aj keď voľne.

Vychutnajte si všetky hry, ktoré dostávate v tejto sezóne, či už je to „videohra“, „interaktívna zábavná zábava“ alebo „iné“. Buď vďačný, že si nezískal len výhonky (nikto nemá rád výhonky).

Oficiálny kanál YouTube Extra Credits nájdete na adrese: www.youtube.com/user/ExtraCreditz.

Originálne umelecké dielo autora.