Čo je to Open World Exploration Games, ktoré ich robí tak populárnymi a pátrajúcimi;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 27 September 2021
Dátum Aktualizácie: 5 Smieť 2024
Anonim
Čo je to Open World Exploration Games, ktoré ich robí tak populárnymi a pátrajúcimi; - Hry
Čo je to Open World Exploration Games, ktoré ich robí tak populárnymi a pátrajúcimi; - Hry

Túžba ľudí po prieskume a jazde za dobrodružstvom je taká stará ako ľudstvo samotné. Otvorené svetové prieskumné hry to potvrdzujú vrodený zmysel pre zvedavosť a objav použitím odrody, krásy a inovácií na zapálenie iskry. Sú to hry, ktoré sa zameriavajú na to, aby hráč mal možnosť prejsť vlastnou cestou cez veľký svet s niekoľkými prekážkami alebo obmedzeniami, čo nám umožňuje formovať náš vlastný príbeh.


Žiadna obloha je najaktuálnejšou a najvýraznejšou prieskumnou hrou na svete, zatiaľ čo iné príklady zahŕňajú majstrovské dielo Tieň kolosu, Firewatch dokonca aj menej spomínaní Nekonečný oceán, Žáner pokračuje v raste a stáva sa rozmanitejším, čím vytvára viac a viac zaujímavých skúseností, ktoré môžu hráči priťahovať.

Hry v otvorenom svete začali preberať priemysel AAA, ktorý bol podnecovaný úspechmi hier ako napr Skyrim a Gta v, V dnešnej dobe by ste mali ťažšie nájsť hru Ubisoft nie je otvorený svet; tak jednoznačne je popularita prieskumu v hrách prvoradá.

Prieskum je jedným z pilierov hier a herného dizajnu; pretože vývojári vedia rovnako ako každý, kto ľudia radi skúmať, učiť sa a zapájať sa do sveta okolo nich v reálnom živote a hrách. Dosiahnutím tohto cieľa sa otvoreným svetovým prieskumným hrám budete cítiť, akoby ste boli skutočne súčasťou sveta, na ktorom cestujete, a nie odpojeného pozorovateľa, ktorý zažíva príbeh niekoho iného. A tým, že vás skutočne umiestnite do topánok vašej postavy / avatara, môžu od hráča vyvolať hlboké emocionálne reakcie.


Výskumné hry, keď sa robia dobre, vytvárajú úroveň ponorenia, ktoré je ťažké konkurovať inde. Keď rozsiahly, organický a podrobný svet je postavený - plný zaujímavých postáv, umiestnení a objektov na odhalenie a interakciu s ním - nie je možné ho vtiahnuť dovnútra. Red Dead Redemption do pravekej divočiny. t Far Cry Primalocenenie úrovne detailov a rozmanitosti je prvoradé pre to, aby ste si užili čas objavovaním obrovských svetov.

Táto odroda sa môže vyskytovať v mnohých formách. Od pátrania a zberu až po platformovanie a cestovanie, dobrá škála aktivít pomáha osídľovať veľké svety zaujímavými a odmeňujúcimi vecami, aby ste trávili svoj čas mimo hlavného postupu. Táto odroda udržuje hráčov zapojených dlhšie s niečím pre každého, kto sa teší.


Namiesto toho, aby ste jednoducho nasledovali jedinú nastavenú cestu, ktorú ste si pred sebou určili prostredníctvom bodov na trase, lineárneho dizajnu a singulárneho rozprávania (čo nie je zlá vec v správnych situáciách), majstrovské prieskumné hry otvárajú všetky druhy nových ciest. Vytvárajú jedinečné úrovne sloboda, voľba a hráčska agentúra, nechať nás plne sa zúčastniť na svete a urobiť z neho naše vlastné.

Nechcete sledovať hlavné príbehy a hovoriť s tým darcom? Namiesto toho sa môžete radšej vydať na prechádzku do hustého lesa, ktorý sa odohráva na strašne krásnom zrútenom kláštore a balíku dravých vlkov. Únikom po koži zubov sa možno ocitnete v mierke na horách alebo čítate dávno stratené dokumenty, ktoré vrhajú nové svetlo na svet a jeho históriu. Alebo by ste mohli tvoriť nezmapované cesty vesmírom, objavovať nové planéty a formy života, prežiť run-iny s vesmírnymi pirátmi a obchodovať so zdrojmi pre nové technológie.

Menšie hry Firewatch a ADR1FT sú tiež osviežujúce pre svoje schopnosti inovovať a vyhodiť štandardné pravidlá a stereotypy že hry sa často spoliehajú. Niekoľko, napríklad, zbaviť sa boja a streľby, čo môže byť veľmi vítaná zmena tempa v priemysle, ktorý sa tak často spolieha na tých mechanikov, aby zostali relevantné. Zatiaľ čo niektorí ľudia nemajú radi také hry, ktoré sa stávajú o niečo viac ako „chodiace simulátory“, poskytujú zážitky, ktoré sa nikde inde v hrách nenachádzajú a že mnohí ľudia nájdu román.

Aj keď v dnešnej dobe nemôžeme nevyhnutne vytvárať nové hranice v reálnom svete, stále môžeme získať tie pocity neohroženého dobrodružstva pri skúmaní fiktívnych svetov (alebo dokonca fiktívnych reprezentácií nášho vlastného sveta). Otvorené svetové prieskumné hry môžu naplniť tieto duchovné svrbenia ako vrodenej časti ľudského stavu, Radosť z potápania do iného sveta, trávenie hodín po hodinách putovaním po jeho prostrediach, znamená, že prieskum otvoreného sveta si pravdepodobne nejakú dobu zachová svoju popularitu.