Čo robí "skutočnú" bojovú hru a quest;

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 21 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Čo robí "skutočnú" bojovú hru a quest; - Hry
Čo robí "skutočnú" bojovú hru a quest; - Hry

Obsah

Pravdepodobne sme všetci videli diskusiu o tom, či Super Smash Bros. je "skutočná" bojová hra alebo nie. Argumenty na oboch stranách sú dosť na to, aby sa vaša hlava točila. Vo všetkej úprimnosti, je to dosť hlúpe, ak ste len krok späť.


Čo je to "skutočná" bojová hra? Podľa všetkých som sa spýtal, je to bojová hra, ktorá môcť súťažiť.

Podľa tejto logiky, dokonca Super Smash Bros. počíta ako "skutočná" bojová hra. Bol navrhnutý ako jeden? Absolútne nie, ale je tu obrovská konkurenčná komunita okolo série.

Počuli ste o tom Shrek SuperSlam? Ani ja som nebol, kým som sa dozvedel o konkurenčnom spoločenstve, ktoré ho obklopuje. Majú pokročilých technikov, ako je crumpet temperamentný, že konkurenčné hráčov využiť v turnajoch.

Keďže sme určili "skutočné" bojové hry, nemusia byť Super Street Fighter II Turbo HD Remix klony, čo vlastne robí bojovú hru konkurencieschopnou životaschopnou? 3 veci: 1v1 bitky, a neutrálne ihriskoa útočný trojuholník.


1v1 Bitky

1v1, dva hráči vs bitky tvoria kostru bojových hier. Sú to čestne zviazané duely, kde si ho dvaja jednotlivci vydajia na slávu, že sú lepší, múdrejší bojovník. V momente, keď sa tretia alebo štvrtá osoba pripojí k boju, premení sa na hektického, all-bets-off výtržníka.

Super Smash Bros. nebol navrhnutý ako bojovník 1v1, ale súťažná scéna ho nebude hrať iným spôsobom. 4-hráčov (a najmä 8-hráč) zápasy sú tak chaotické, že sa zmenia v búrke šťastia a nešťastia. Zručnosť neznamená nič, keď sa 2 alebo 3 hráči rozhodnú, že sa najprv zoberú a vyhnú sa najnebezpečnejšej hrozbe.

Ak hra nepodporuje 1v1 zápasy, potom to jednoducho nie je "skutočná" bojová hra. Nie je nič v podstate zlé na 8-hráč-free-for-alls, ale sú najlepšie pre priateľské hry a párty.


Neutrálne hracie pole

Existuje mnoho vecí, ktoré môžu odhodiť neutrálne ihrisko. Stupeň nebezpečenstvo, napríklad, môže drasticky nakloniť neutrálnu hru. Živý alebo mŕtvy má nepreberné množstvo javiskových nebezpečenstiev, ale napriek tomu je stále s malým konkurenčným pokračovaním.

Náhodné položky kvapky sú tiež vynikajúce pri odhodení neutrálne hry. Super Smash Bros. je ľahko najznámejším vinníkom, ktorý dáva hráčom stovky predmetov, aby zmenili prílev bitky v ich prospech. Že Home-Run Bat, že vaši priatelia milujú hľadať mohol KO vás, aj keď ste nebrali škody. Pokeballs a Assist Trophies sú ešte horšie s ich náhodnými účinkami a nebezpečenstvami.

Je to malý zázrak, prečo je konkurencieschopný Smash Bros. bojovníci hrajú na Final Destination - plochý stupeň bez nebezpečenstva - bez položiek.

Attack Triangle

Útočný trojuholník je mäso a krv každej bojovej hry. Každý útok, blok, chytiť, alebo inak musí mať počítadlo, ak je bojová hra niekedy úspešná v konkurenčnej komunite. Bojové hry sú v podstate vysokorýchlostné zápasy rock-paper-scissors.

Celá premisa bojových hier je postavená na myšlienke, že každý krok, ktorý urobíte, môže byť proti.

Tieto kolá RPS sa často miešajú viacerými zaujímavými spôsobmi. Na najzákladnejšej úrovni, chytí beat bloky, blokuje bije útoky, a útoky poraziť chytí.

Priestor a čas komplikujú a zakladajú tento základný vzorec. Aj niečo tak jednoduché ako skákanie prináša ďalšie jedinečné kolo RPS. Anti-airs porazili vzdušné útoky, letecké útoky porazili normálne útoky a normálne útoky porazili anti-airs.

Celá premisa bojových hier je postavená na myšlienke, že každý krok, ktorý urobíte, môže byť proti. Stať sa kvalifikovaný v bojových hrách zahŕňa učebné pulty a protihráčove počítadlá. Ak z nejakého dôvodu existujú ťahy, ktoré nie je možné nejakým spôsobom odolať, nehráte „skutočnú“ bojovú hru.

záver

Každá hra s týmito 3 prvkami môže byť skutočnou konkurenčnou bojovou hrou. Žiadne množstvo dohadov o tom, ako technická hra môže alebo nemusí byť zmenami.

Pokken turnaj je skutočná bojová hra. Shrek SuperSlam je skutočná bojová hra. A áno, Super Smash Bros. je skutočná bojová hra.

Rovnováha znakov, meradlá HP, 2D alebo 3D pohyb - na konci nezáleží na tom. Ak môžu hráči bojovať s jedným hráčom, hrať na rovných nohách a čeliť všetkému, čo im príde do cesty, máte na rukách skutočnú bojovú hru.

Čo je to najšialenejšia bojová hra, akú si kedy hral? Ako bola súťažná scéna? Zvuk off v komentároch nižšie!