Čo nám PAX East môže povedať o budúcnosti hier

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 27 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 5 Smieť 2024
Anonim
Čo nám PAX East môže povedať o budúcnosti hier - Hry
Čo nám PAX East môže povedať o budúcnosti hier - Hry

Obsah

Teraz, keď sa skončila úžasná trojdňová extravagancia, ktorá je na PAX východe, som strávil nejaký čas premýšľaním o tom, čo som videl, keď som tam bol, a takmer rovnako dôležité, čo som nevidel.


Toto bol môj prvý rok na výstave Penny Arcade Expo v Bostone a môžem vám bez váhania povedať, že to nebude môj posledný. Priniesol som so sebou svoju ženu a deti a všetci štyria z nás mali skvelý čas na prechádzke po zemi, odhaľovanie nového a vzrušujúceho sveta hier a hlúposti, ale to, čo ma najviac vzrušovalo, bolo predstaviť si svet hier, ktoré by moje dve deti mohli vidieť. , Všetko od počujúcich ľudí, ktorí sa radujú z turnajov League of Legends po celom expo poschodí, k videniu skupín dievčat, ktoré tam boli ako hráči, a rovnako vzrušených ako ich náprotivky chromozómov XY a hráči, ktorí boli dosť starí na to, aby boli mojimi rodičmi, boli jasným dôkazom toho, že tvár hier sa mení.

To bolo s týmito myšlienkami na pamäti, že som re-skúmal svoj čas na PAX a premýšľal o tom, čo to hovorilo o budúcnosti hier, a kde je priemysel v čele, a kde by to mohlo byť, keď moje deti sú dosť staré hrať.


Budúcnosť hier je roztomilé dievčatko!

Keď som začal písať tento článok, chcel som hovoriť o oznámeniach, ktoré vyšli z PAXu a po niekoľkých minútach, keď som sa pozrel na moje fotky a snažil som sa spomenúť, väčšina toho, čo som si spomenul, bolo PC alebo mobilné správy. Išiel som on-line a snažil sa hľadať niečo z konzol, ale okrem oznámenia Ducktales a Dungeons & Dragons prerobí, tam nebolo moc. Všetky tri konzoly mali prítomnosť a nové hry na hranie, ale nebolo nič, čo ma donútilo skočiť do línie a čakať. V skutočnosti jedným z najväčších oznámení bola konzolová hra (XCOM: Enemy Unknown), ktorá bola prenesená do ekosystému iOS ako plná hra.

Predtým, ako sa komentáre rozsvietia, chápem, že sme na zvláštnom mieste, kde sa začali ďalšie generácie konzol, ale nie každý je ešte v závode. Sony oznámila PS4, ale s absolútne nič, čo by sa na to ukázať na výstave, nikdy by ste to nevedeli. Microsoft stále hrá svoje karty v blízkosti hrudníka a nehovoril nič iné ako vývojári, ktorí hovoria, že budú robiť hry pre ďalšiu generáciu konzol. Nintendo, s náskokom hlavy, oznámila, že veľmi milovaný Deus Ex príde do svojej konzoly, a na ich zásluhu mal veľa dema pre ľudí, aby videli, ale nehovoril o tom, čo bolo ďalšie.


Nedostatok „vzrušenia“ od tvorcov konzoly je ešte horší, keď zvážite, čo sa deje mimo ich kontroly.

Pokles televízie

Podľa Nielson Television Audience Report [1] počet televíznych domácností klesá a počet televízorov na domácnosť sa začína vyrovnávať. Ale množstvo zariadení pripojených na internet na jednu domácnosť je vyššie a podľa správy Edison Research [2] sa bude naďalej zvyšovať. My ako spotrebitelia dostávame viac zábavy ako kedykoľvek predtým, ale z televízie sme stále menej a menej. Mal by som spomenúť, že ľudia stále sledujú televízne programy a filmy, ale teraz ich sledujú na iných zariadeniach. Počet počítačov na domácnosť stúpa a tablety a smartfóny rastú ešte rýchlejšie. Svet zábavy sa mení. Už viac nemusím chodiť do obývačky, aby som sledoval televíziu. Zábavné centrá okolo mňa, nie obývacia izba.

Takže keď to všetko zvážite a pozeráte sa na Sony a Microsoft je stále uviazaný v televízii, má zmysel, prečo sa Nintendo snaží dostať z obývačky. Ako otec viem, že ak chcem hrať hru, musím počkať, až moje deti pôjdu do postele, moja žena je hotová, keď sa pozerá na jej vystúpenia a dom je tichý predtým, ako sa budem môcť obťažovať. Potom väčšinou skončím chodiť na počítač, pretože nemám žiadne hry, ktoré by som chcel hrať na konzole. Uvedomujem si, že to nie je situácia, v ktorej sa nachádza každý, ale čoraz viac ľudí z mojej generácie vyrastá a naše priority sú iné, než boli predtým. Výdavky 60 dolárov na hru sú smiešne, najmä keď môžem ísť na môj počítač a získať rovnakú hru za polovičnú cenu a zvyčajne očakávam lepšiu grafiku. Čo ma udivuje, je, že hoci stále viac a viac ľudí prichádza k rovnakým záverom ako ja, tvorcovia konzoly sa zdajú blažene nevedomí, a keď predaj konzol klesá medziročne, televízne predaje spomaľujú budúcnosť herných konzol, ako vieme vyzerá pochmúrne.

Bezplatne hrať ako model

Myšlienka, že si hru stiahnete zadarmo a potom zaplatíte za doplnky alebo vylepšenia, nie je ničím novým. Mobilné hry to robia už nejaký čas, hry ako Runescape to robia už od začiatku. Ale bola to vždy pozeraná negatívne na hernú komunitu. Pomaly získal uznanie a teraz niektoré z najúspešnejších hier využívajú model hry zadarmo.

Keď som chodil okolo PAXu, najväčší a zďaleka najviac preplnený stánok bol Riot's, kde mali zdanlivo non-stop turnaje v hre League of Legends. Hra je žiarivým príkladom toho, ako to vyzerá teraz. Je to dobre leštená, zábavná hra, ktorú si každý môže vyzdvihnúť za absolútne nič, bez ohľadu na dizajn, hráči budú chcieť platiť za veci a robia.Strieľačka s prvou osobou, ktorá sa stala klobúkom obchodného simulátora „Team Fortress 2“ zo Steamu, sa tiež uvoľnila a Steam je pripravovaný DotA2. Dokonca aj Blizzard oznámil, že môže hrať hru „Hearthstone“ na PAX East, takže to jednoznačne nezmizne, a ak vôbec niečo, získa si popularitu.

Konkurenčné hry idú do hlavného prúdu

Pripustím, že až doteraz sa mi súťažné hry zdali hlúpe, ak by som chcel sledovať ostatných ľudí, ktorí hrajú hry, jednoducho by som si ich mohol zahrať a hrať. Ale keď som stál na PAX pozeranie tímy hrajú navzájom v League of Legends, ocitol som sa rovnako vzrušený ako všetci ostatní. Sú to hráči na vrchole svojej hry a je zábavné pozerať sa na ne. Nikdy som nebol na sledovanie športu, ako je futbal, basketbal, ale vždy som rešpektoval hráčov za to, že sú najlepší, na dosiahnutie úrovne zručnosti, o ktorej väčšina ľudí nemohla snívať. Keď som sledoval, ako hráči útočia a bránia sa a spoločne pracujú v Lige Legend, uvedomil som si, že hry nie sú iné.

Nie je možné spomenúť konkurenčné hry bez toho, aby sme hovorili o spoločnosti Starcraft a Kórei, a myslím si, že v tomto prípade to dáva zmysel. Mne že bola súťažná hra, zahraničné miesto, so zahraničím, hra, ktorú som si užila, ale nemala som rada. Ale rovnako ako iné trendy, potrebovala správnu sadu ingrediencií a teraz s League of Legends, myslím, že to máme. Skutočne verím, že v najbližších rokoch uvidíme, že MLG (Major League Gaming) začnú byť čoraz populárnejšie a mená ako „Froggen“ z géniov Evil budú takmer rovnako bežné ako Aaron Rodgers a Green Bay Packers. v poriadku, možno nie.

Čo teda bude hra pre moje deti?

Naozaj si myslím, že konzoly nezomrú, ale nebudú vyzerať rovnako. Myšlienka Steam-boxu vyzerá čoraz viac životaschopne, kde by operačný systém vyžadoval minimálnu množinu špecifikácií a užívateľ by mohol vytvoriť svoj vlastný systém. Myslím si, že myšlienka platiť viac ako 30 dolárov za hru bude pre moje deti poburujúca a budú sa smiať, keď im poviem, koľko som platil za hry. Osobné zariadenia budú aj naďalej získavať lepšie a rýchlejšie a nakoniec portovanie hier ako XCOM do iOS nebude veľkou novinkou, bude to ako Tomb Raider, ktorý sa chystá na Xbox a PS3.

Moje deti vyrastú fandiť svojim obľúbeným hráčom a majú obľúbené tímy, ktoré chcú sledovať (to už začína s mladšou generáciou Minecraftov) a dospievajúci hráč bude vyzerať ako chcú hrať profesionálny baseball.

Len si pamätajte, že keď sme vyrástli hry, bol výklenok. Teraz je to normálna súčasť života dospelých. To samo o sebe stojí za to sa usmiať.