Aké RPG Questlines by vyzeralo v reálnom živote

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 19 September 2021
Dátum Aktualizácie: 12 November 2024
Anonim
Aké RPG Questlines by vyzeralo v reálnom živote - Hry
Aké RPG Questlines by vyzeralo v reálnom živote - Hry

Ako niekto, kto žije a dýcha hry, som zdvihol niekoľko zvláštnych zvykov, pokiaľ ide o to, ako vidím svet okolo mňa. Niekedy, keď som vonku a o mojich občasných pochôdzkach, považujem ich za žiarivé questy - nie úplne dôležité pre postupovanie hlavného príbehu môjho života, ale zábavné rozptýlenie.

Zatiaľ čo robíte veci ako tráviť čas s priateľmi, vyskúšať nové reštaurácie alebo mrzutý spev Bohemian Rhapsody v hornej časti pľúc po 4 whisky a koksoch sú skôr vedľajšie úlohy.


Bod, ktorý sa snažím urobiť, je, že v mnohých ohľadoch môžeme naše životy preložiť do podoby, ako v RPG, ktoré hráme, a myslím, že to robí veci oveľa zábavnejšie. Už nie som len ísť do posilňovne, zvyšujem svoje sily a vytrvalostné štatistiky. Všetko, čo študuje na moju programovú skúšku? Len brúsenie XP tak, že môžem zvýšiť svoje spravodajské štatistiky.

Tam je vlastne študijný odbor pre tento štýl myslenia, volal gamifikace, kde v podstate všetky motivátory, ktoré máme vo videohrách, sú aplikované v určitej forme alebo forme do nášho každodenného života.

[Gamifikácia je] Aplikácia typických prvkov hrania hier (napr. Bodové hodnotenie, súťaž s ostatnými, pravidlá hry) do iných oblastí činnosti, zvyčajne ako online marketingová technika na podporu angažovanosti s produktom alebo službou.


Vidíme to pri aplikáciách ako Fitocracy, Habitica, a Život RPG, ktoré sú všetky aplikácie pokrývajúce rôzne aspekty nášho života - od fitness až po produktivitu - spôsobmi, ktoré sa cítia odmenené za dosiahnutie našich stanovených cieľov. Aplikácie, ako sú tieto, sú úžasné nástroje, ktoré nám pomáhajú zviditeľniť naše ciele a sledovať náš pokrok spôsobom, ktorý robí naše výzvy zábavnými (nehovoriac o spôsobe prezentácie úspechov a vychvaľujúcich práv).

Čo by teda vyzeralo hľadanie RPG v reálnom živote? Povedzme, že som potreboval vziať svojho psa k veterinárovi na jej každoročné vyšetrenie. To je samozrejme escort quest, ale spoločnosť je roztomilý pes, takže mi to nevadí. Bezpečne navigujeme v hektickej premávke, aby sme sa dostali do ordinácie veterinára - našou hlavnou prekážkou / prekážkou sú blázniví vodiči, ktorí na mňa bijú, keď som (bezpečne) vplávam do a mimo prevádzky - a keď som tam, rozhodol som sa dostať ju chutné zaobchádzať ako odmenu, dávať seba voliteľné strane hľadanie v procese.


So zakúpenými darmi sa teraz stáva záležitosťou čakania na odpočítavanie časovača na nulu predtým, než skončí s veterinárom a my sa môžeme vrátiť domov - dokončená úloha a zozbierané odmeny - zdravé, aj keď možno nie šťastné, najlepšieho priateľa a muža de-zdôraznil majiteľ (vedel, že jeho najlepší kamarát je z poškodenia spôsob).

V skutočnosti je to tak jednoduché prepojiť náš každodenný život s úlohami RPG, že teraz dáva zmysel, prečo vývojári používajú tento špecifický formát pre úlohy - je to prirodzené, Ako príbeh, questy majú postupnosť. Po prvé, dostanete quest. Buď pochádza z niečoho, s čím ste prišli, ako stať sa lepším bežcom, alebo externým zdrojom, ako môj pes, ktorý potrebuje prehliadku.

Odtiaľ máme postup quest - beh v stále ťažšom teréne, alebo dostať môj pooch pokojne sedieť na zadnom sedadle a dúfať, že nie je zbaviť všetko.

V našom každodennom živote sme alebo by sme mali byť v neustálom stave pokroku. Rovnako ako moji mnohí Skyrim znaky, nie je nezvyčajné, že máme určitý počet úloh vo fronte v danom čase.

Po dokončení postupu. Som teraz schopný bežať lepšie, zvyšovať svoje šance na prežitie v prípadnej zombie apokalypsy, a môj pes má čistý zdravotný stav (rovnako ako lahodný rawhide zaobchádzať žuť). Dokončenie je zaujímavá etapa, pretože niekedy je samotná odmena odmena. Inokedy dokončenie vedie k odmene; Napríklad teraz, keď som lepší bežec, moje telo je odmenené rôznymi zdravotnými výhodami mimo prežitia zombie hordy v budúcnosti.

Keď príde na to, život, ako dobrý RPG, je viac ako len brúsenie pre najlepšie korisť alebo odomknutie úspechov. Život je o úlohách, cestách a skúsenostiach. Je to o postupe našich príbehov ako o ľuďoch, ako o hrách v našej súčasnej hre Massive Multiplayer In Real Life Role Playing Game.

Takže keď si nabudúce uviaznete v premávke alebo na linke v Starbucks, nezabudnite, že je to len časť cesty. Ste na pátraní po niečom - to je len to, čo ste získali skúsenosti.

Ako vyzerajú vaše skutočné RPG úlohy? Hovorme o tom v komentároch nižšie.