Obsah
Najnovšia hra v Civilizácia Sida Meiera franchise pridáva množstvo nových funkcií, ktoré dokonca zažili civ hráči nemusia byť oboznámení. Noví sú noví lídri, technológie, politiky a dokonca úplne nová mechanika Civilizácia VI, Získal chválu po spustení a je to najrýchlejší predaj civ Hra v histórii franchisingu, pričom sa v prvých dvoch týždňoch jej vydania prepravilo viac ako milión kusov.
Tento krátky, ale sladký sprievodca vám pomôže vyrovnať sa so základnými zmenami a novými doplnkami Civilizácia VI.
Dlaždice
v Civilizácia VI, mestá v skutočnosti expandujú cez mapu, a nie sú obmedzené na jednu dlaždicu, čo umožňuje každému mestu vyzerať jedinečne a úplne prispôsobiteľné. Hráči môžu využiť terén vo svoj prospech a tiež si vybrať, kde sú postavené budovy. To dáva hráčovi väčšiu kontrolu nad ich mestami ako v predchádzajúcom civ hry. Svetové zázraky teraz zaberajú obmedzený priestor dlaždíc, takže je tu ďalšia stratégia - keďže hráči si musia vybrať medzi vytváraním zázrakov, budov a okresov, alebo budovaním vylepšení dlaždíc, pretože všetci zaberajú drahocenný priestor.
Dokončené zázraky teraz prichádzajú s krátkym filmom, ktorý odmeňuje hráča tým, že ukazuje, ako bol zázrak vyvinutý a postavený. Vo svojej animácii vyzerá takmer LEGO.
Mestá sú teraz tvorené okresmi, v ktorých možno stavať určité budovy. Okrem toho poskytujú mestu vlastné bonusy. Každý okres je zameraný na iný aspekt impéria hráča. Napríklad okres Campus produkuje vedu a umožňuje budovanie knižníc, zatiaľ čo tábor sa zameriava na armádu a Svätá lokalita sa sústreďuje na náboženstvo.
technológie
Technológie sa objavujú s výskumnými bodmi, ako v predchádzajúcom civilizácie hry. Ale teraz väčšina technikov má bonus alebo cieľ „Eureka“. Taký druh mini-quest, bude poskytovať podporu výskumu na jeho špecifické technológie, akonáhle dokončená, čo umožňuje, že tech byť objavené rýchlejšie.
náboženstvo
Jednou z hlavných nových čŕt Civilizácia VI je náboženské víťazstvo. Teraz je možné vyhrať hru cez náboženskú cestu. Na dosiahnutie tohto víťazstva musí hráč nájsť náboženstvo a šíriť ho do takej miery, že väčšina miest v každom impériu toto náboženstvo sleduje. Znie to jednoducho, keby to bolo Obč. V, ale teraz bol zavedený nový prvok: teologický boj. Náboženské jednotky sa teraz môžu navzájom zničiť, aj keď civilizácie nie sú vo vojne. Víťaz teologickej bitky dostane do svojich blízkych miest nárast o +250 a porazený dostane -250 síl. Toto robí šírenie náboženstva oveľa ťažším a časovo náročným.
Kultúra
Sociálne politiky boli nahradené občianskou komunitou, ktorá má svoj vlastný progresívny strom. Počas hry hráč dostane Politické karty, ktoré udeľujú bonusy svojej ríši. Podobne ako tech, každý Civic má mini-quest spojený s ním.
V súčasnosti existujú vládne typy, ktoré poskytujú bonusy a rôzne sloty pre karty politík. Nové typy vlád sú odomknuté počas hry.
Vybavenie
A nakoniec, Global Happiness je teraz nahradené službami, ktoré prispievajú k rastu mesta. Jedna amenita sa vyžaduje pre každú 2 populáciu. Ak hráč dostane viac vybavenia, potom ich mesto bude šťastnejšie a získa rastový bonus. Na druhej strane, nedostatočná vybavenosť bude znamenať pomalší rast a možné povstanie. Vybavenie pochádza z luxusných zdrojov, občianstva, skvelých ľudí, náboženstva, zábavy a budovania národných parkov.
Toto nie je v žiadnom prípade vyčerpávajúci zoznam všetkých rozdielov a nových funkcií v jazyku Civilizácia VI ako to možno nájsť samotným hraním hry, pokrýva však základy a dúfam, že vám pomôže pripraviť sa na najnovší prírastok civilizácie series.