Obsah
Koniec tretej sezóny liga legiend stavy. Tretia sezóna zaznamenala zmeny v džungli, na elixír orákula, na rýchlosť pohybu a množstvo nových vecí. Aj keď tieto zmeny priniesli nové možnosti a uľahčili udržanie pravidelnej vízie (najmä ak váš tím zaostáva), celková hra zostala do značnej miery rovnaká.
Nie som si istý, že to isté bude platiť aj pre štvrtú sezónu. Zoznam zmien je dosť jednoduchý na to, aby sa dal čítať, ale prináša niektoré potenciálne meta-lámajúce možnosti. Pozrime sa na to kúsok po kúsku.
Vision a Wards
Toto je veľká. Oddelenia boli zmenené pre tri sezóny so zahrnutím kameňa a časového limitu na elixír orákula, čo vo všeobecnosti uľahčilo udržanie spoľahlivej vízie mapy aktívneho bez ohľadu na to, ako ďaleko za tímom je alebo vpredu. Štvrtá sezóna ďalej mení spôsob, akým vízia funguje niekoľkými obrovskými spôsobmi. Oddelenia sa dramaticky menia v tom, ako pracujú, a najmä v tom, ako je zodpovednosť za povedomie o mape na jednom hráčovi v ktoromkoľvek tíme.
Aby sme sa viac snažili o tímovú prácu, zavádza sa nová položka pre voľné položky s názvom „cetky“. Tieto položky poskytujú jednu z troch výhod založených na vízii, vďaka čomu je pre všetkých v tíme jednoduchšie ako kedykoľvek predtým zúčastniť sa na vojne oddelení. Pre ešte hlbší pohľad na zmeny a na to, čo znamenajú pre víziu, pozrite sa tu.
Džungľa
Hej, vedel si, že to prichádza. Zakaždým, keď začne nová sezóna, Riot Games vyzerá, že nejakým spôsobom zmení džungľu, aby sa pokúsila lepšie zapadnúť do úlohy, ktorú chcú. S Season Four, Riot sa snaží priniesť nejaké škody späť do džungle tým, že zvýši zlato v džungli a zavedie nové predmety, ktoré robia džunglíky v štýle „carry-style“ ako je Tryndamere alebo Master Yi.
Budú tiež pridávať nový non-buff džungle tábor vytvoriť viac možných ciest džungle, aby umožnili viac variácií a nepredvídateľnosť.
podpora
To je ďalšia úloha, ktorú sa Riot snaží neustále zlepšovať popri džungloch. Štvrtá sezóna sľubuje zmeny v distribúcii zlata, aby sa umožnilo získať viac zlata za svoje položky, ktoré sa spája so zmenami, ktoré sú potrebné na to, aby sa výrazne zvýšila pravdepodobnosť, že sa v prípade podpory dostane niečo, čo sa podobá položke postavenej v hre.
Budú tiež zušľachťovanie a vytváranie položiek tak, aby lepšie využili toto zlato a zdôraznili užitočnosť podporných tried namiesto toho, aby jednoducho pridávali do štatistík, ktoré nemusia nevyhnutne vyskúšať a podporovať ako podporu.
Steamrolling
Jedna z najmenej zábavných vecí, na ktoré sa môžete pozerať v akomkoľvek športe, či už ide o športový alebo športový šport, je hra, v ktorej má jedna strana výhodu, ktorú iný jednoducho nemôže prekonať. Jeden tím, ktorý má výhodu, robí hru oveľa vzrušujúcejšou, keď ich protivníci vytiahnu niečo výnimočné, ale len vtedy, keď táto výhoda nie je taká vážna, že by takéto mimoriadne hry neboli možné.
Ak chcete vyskúšať a pomôcť obmedziť parný valec o niečo viac v sezóne Four, Riot sa snaží prispôsobiť rôzne in-game mechaniky a zároveň pridať niekoľko ďalších. Veža, drak a prvé odmeny v krvi sú pozerané na úpravu. Prebieha prehodnocovanie umiestnenia puzdier. Zahrnutie extra zlata pre šampiónov, ktorí získavajú opakované asistencie, je tiež pozerané, čo umožňuje podporu alebo tanky, ktoré sa darí dobre, ale nie vlastne robia veľa zabíjania, aby získali extra zlato.
Runy a Majstri
Tiež prekvapenie, hry runy a majstrovstvá sa pozerajú znova. To je ďalší proces, ktorý sa zdá, že sa koná každý rok, a uvedený cieľ v tomto roku je opäť podobný. Zmeny v majstrovstvách nebudú také rozsiahle ako v tretej sezóne, ale Riot chce ešte urobiť životaschopnejšie rôzne majstrovstvá.
Runy sa budú zameriavať na to isté, snažia sa zaviesť nové možné runové stavby a zatraktívniť rôzne možnosti zapojené do výberu runy, aby sa predišlo runepages cookie-cutter.
Celkovo vzaté, sezóna Four už sa snaží potriasť scénu League of Legends veľkou mierou. Zároveň sa mnohí cítili presne na začiatku tretej sezóny. Len čas ukáže, ako vážne tieto zmeny skutočne ovplyvňujú hru.