Kde sa všetko rozdelené obrazovky ísť & quest;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 23 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Kde sa všetko rozdelené obrazovky ísť & quest; - Hry
Kde sa všetko rozdelené obrazovky ísť & quest; - Hry

Obsah

Prečo, herný priemysel? Prečo odoberáš veci, ktoré milujem? Prečo sa vám páči robiť hlúpe rozhodnutia?


Prečo Halo 5 nemá rozdelenú obrazovku !?

V 343 poslednom pokuse priemyslu zničiť povolenie Halo, oznámili to Halo 5 už nebude podporovať miestny kooperatív. Viete, jeden z podpisových prvkov série už od Halo 1. Jeden, ktorý priatelia, súrodenci a iná rodina si užili už takmer 15 rokov. To zahŕňa mňa a mojich súrodencov / priateľov.

Pre online kooperáciu musíte mať účet Xbox Gold.

Tak 343 sa rozhodol nielen doručiť rýchly kop do detstva je malé, citlivé gule, ale aj účtovať mi 60 dolárov za to.

Hej, hral som Halo split obrazovku. Veľa z toho, odkedy som bol na strednej škole. Niektoré z mojich najkrajších spomienok boli na gauči so svojimi priateľmi, s miskou popcornu a malou vežou boxov na džús na konferenčnom stolíku.

A teraz, bez potreby alebo dobrého dôvodu, vzali ho preč.

Axing lokálne rozdelenie obrazovky je rastúci, rozzúrený trend.

pamätať Titanfall, Obrie robot strelec Respawn Entertainment, že ľudia boli na chvíľu nadšení?


@ shane041 Nie, nie je to vlastnosť v Titanfall

- Respawn (@Respawn) 24. januára 2014

Čo tak Destiny, Bungie je rovnako sklamaním Borderlands ošklbať? Žiadna rozdelená obrazovka.

Určite nový Star Wars Battlefront by mal nejaký miestny co-op? Samozrejme, že áno! Ale len ak chcete hrať offline proti niektorým robotom.

Rozdelená obrazovka je určená len pre miestnu hru, takže je to vtedy, keď hráte misie s priateľom https://t.co/i33RVczGH0

- Niklas Fegraeus (@DICEfigge) 18. apríla 2015

Niekedy sa čudujem, prečo sa dokonca obťažujú dať do viacerých portov kontroléra už.

Ak sa pozriete na hromady a hromady komentárov, ktoré idú s týmito príbehmi, spotrebiteľský konsenzus je zrejmý: každý chce rozdelenú obrazovku. Je to, ako hráme s našimi bratmi a sestrami, našimi manželmi, našimi deťmi, našimi hosťami. Je to, ako veľa z nás malo skvelé časy ako deti. Tak prečo nie je toľko vývojárov ochotných nám dať to, čo chceme?


1. Myslia si, že vedia lepšie ako ich spotrebitelia

Bungie prinajmenšom mal dôvod na to, aby odišli z obrazovky osud, Bol to hlúpy dôvod, ale prinajmenšom sa snažili vysvetliť sami seba: chceli, aby boli hráči „neviazaní“, aby mohli ísť tam, kde sa tešia aj v požiarnom tíme.

Ok, pre začiatočníkov, ako majú dva hľadiská na rovnakej obrazovke obmedzenie pohybu hráča? Ako to niečo mení?

Tiež nie je zmyslom ísť na misie s priateľmi, rozdeliť obrazovku alebo inak, držať spolu v rovnakej všeobecnej oblasti a plnenie cieľov prostredníctvom tímového úsilia?

Ale nie, Bungie si myslel, že rozdelená obrazovka bude zasahovať do ich vízie o tom, ako by mali hráči hrať. Čo to celkom nie je. Ale myslím, že si ani nekupovali svoje vlastné lame ospravedlnenie, pretože len pokrútili na konci rozhovoru tým, že povedali, že "nemôžete postaviť hru, ktorá by vyhovovala každému hráčovi vonku".

Silly Bungie. Všetci hráči s chuťou v loot-drop strelcov stále hrajú Borderlands. Prevodovka postavená hra, ktorá vyhovuje týmto hráčom v pohode. A má rozdelenú obrazovku.

Na snímke tu: čo osud mohol ľahko urobiť, ale nie

2. Sú nekompetentní a nepoznajú svoju vlastnú fanúšikovskú základňu.

Zatiaľ 343i sa ani neobťažoval dať dôvod, prečo nemajú rozdelenú obrazovku. Ale prevládajúca teória je, že sa obávali, že viac obrazoviek spôsobí, že hra klesne pod 60 FPS.

Wow. Spôsob, ako mať svoje priority rovno, chlapci.

Ale hej, chápem ich obavy. Potom, čo vydali Master Chief Collection s rozbitým multiplayerom, myslím, že nechceli riskovať, že ich zákazníci budú ďalej rušiť tým, že nechajú hru klesnúť pod 60 zlatých snímok. Pretože o to sa fanúšikovia Halo starajú.

Rýchla výzva pre vás 343i: Google vyhľadávanie "Halo 5 bez rozdelenia obrazovky" a uvidíte, ako dobre robíte.

3. Dostali chamtivosť.

Pokiaľ ide o multiplayer, existujú dve hlavné možnosti:

  1. Kúpite si systém, niekoľko ovládačov, hru a peknú televíziu, ak ju ešte nemáte. Pozvite priateľa, aby si ho zahral na gauči s pizzou a niekoľkými studenými. Máte báječný čas.
  2. Kúpite si systém, kontrolér, hru a peknú televíziu, ak ju ešte nemáte. Strávite niekoľko hodín nastavením online účtu a nákupu. Dúfate, že vaši priatelia si tiež kúpili vlastný systém, kontrolór, hru a účet. Ak nie, pokúste sa ich presvedčiť. Ak sa rozhodnú kúpiť, musíte obaja tiež kúpiť headsety komunikovať medzi sebou. Po tom všetkom, že extra čas a náklady, budete dúfajme, že ešte dobre.

Ak ste vývojár / vydavateľ, ktorý miluje peniaze a nenávidí hráčov, viete, akú možnosť by ste uprednostnili.

Že neslušné trojica účtov, DLC, a preorders, že všetci nenávidia, ale všetci sa zdá, že kúpiť tak ako tak je nastavený tak, aby nás vyčerpať čo najviac peňazí, ako je to možné. Prečo by sme mali hrať spolu na jednej konzole, keď nás môžu prinútiť kúpiť veľa z nich? Či už hovoria o snímkovej frekvencii a umeleckej vízii a všetkom nezmysloch, toto je najlogickejší dôvod, prečo dni rozdelenej obrazovky idú dole na crapper. Chcú si len vziať peniaze a utiecť.

Takže priniesť späť rozdelenú obrazovku, sakra!

Všetci to milujeme. Všetci o to žiadame. Ak ho nezaradíte, vyzerá to zle.

Máme viac riadiacich portov, pokročilejšie zvukové systémy a väčšie televízory s vyšším rozlíšením ako kedykoľvek predtým. Je to časom uznávaný základ spoločenských a rodinných stretnutí. Ak sú vývojári ochotní odhodiť celé kampane pre jedného hráča, aby sa zamerali na multiplayerové zážitky, potom by ste mali byť schopní obetovať niekoľko snímok za sekundu, aby ľudia mohli hrať spolu tak, ako chcú. Tak dajte. In. Split. Screen!