Kto je naozaj zlý človek v Destiny & quest;

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 13 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Kto je naozaj zlý človek v Destiny & quest; - Hry
Kto je naozaj zlý človek v Destiny & quest; - Hry

Obsah

[Upozornenie: tu je spojlery.]


Všetci sme teraz vyjadrili našu nespokojnosť s Bungie nad jeho nezmyselným príbehom. Pre tých, ktorí nehrajú osud Príbeh však možno zhrnúť do niekoľkých viet: nepriateľ (a.k.a 'Temnota') je zlý a my („strážcovia“) sú dobrí. Zabíjame zlé veci a život pokračuje.

Pred skokom do osud pred rokom si pamätám rozprávanie s niekoľkými mojimi priateľmi, ktorí to hrali niekoľko týždňov. Nemohol som uveriť, že už boli hotové s príbehovým režimom a koľko to nenávideli.

Chcem tým povedať, ako by nám mohli dať taký rozprávkový príbeh s ich výsledkami ?!

Rýchlo dopredu o rok neskôr, a ja som teraz veterán osud hráč, brúsiť na nájazdy a tégliky a len sa s ním baviť. Dej ma stále trápi, ale ja som ju zatlačil do chrbta mojej mysle.


Kým som náhodou neurobil quest na Mesiaci.

Dostal som sa k padlému dregovi. Nikdy som nevedel, že sú pred tým schopní, ale jeden z nich zvolal „Je to tma!“ pred otvorením ohňa na mňa.

Počkaj, čo? som tma?

Teória

Než sa niekto dostane na môj prípad o tomto, už som urobil nejaký internetový výskum a viem, že toto je téma, o ktorej sme veľa diskutovali. V skutočnosti bol záujem vyvolaný redditor, ktorý počul tie isté línie, aké som robil z padlého dreg.

Predtým som sa úprimne neobťažoval so žiadnymi prvkami príbehu hry, dokonca ani s väčšinou z nich som ignoroval. Ale od tej doby, čo som počul, že linka s vlastnými ušami, som bol kopať docela dosť a našiel oveľa viac vecí, ktoré by mohli urobiť túto teóriu viac dôveryhodné.

Cestovateľ

Začnime so zrejmým. "Cestovateľ", veľký biely guľovitý objekt vznášajúci sa nad posledným mestom. Mesto, ktoré sme ako strážcovia poverili ochranou. A predĺžením musíme chrániť aj Cestovateľa.


Robíme všetko v mene Cestovateľa. V súčasnosti strážcovia zavraždili nespočetné množstvo cudzích síl znovu a znovu - všetko kvôli ochrane Cestovateľa a jeho uzdraveniu (Cestujúci je údajne spiaci teraz, obetujúc sa, aby zachránil posledný ľudstvo počas udalosti známej ako „The zbaliť ').

Od okamihu, keď sa zobudíte ako strážca, máte len málo, ani žiadne vysvetlenie prečo bol si prebudený svojím duchom. Zdá sa však, že nemáte veľa otázok. Zdá sa, že váš opatrovník už má sklon vykonávať vôľu Travellera a prijímať príkazy od „rečníka“.

Stručne povedané, nikdy nepochybujete o tom, prečo robíte to, čo robíte, a hovorca je celkom spokojný, že nikdy nemusíte vysvetľovať. Zdravý rozum diktuje, že ak by sa niečo vzkriesilo z mŕtvych a povedali, že by sa mali pustiť do zbraní a bojovať vo vojne, je pravdepodobné, že to bude mať veľa otázok a pravdepodobne nejaké existenčné krízy.

Ale ty? The Guardian? Ale nie. Pravdepodobne ste spokojní s tým, že nikdy nedostanete odpovede a skláňate hlavu nadradenej autorite.

Čo sa stane, ak niekto spochybní skutočný účel Guardiana? Alebo ak sa snažia pochopiť túto tajomnú „temnotu“?

Niekto to urobil. A to ho priviedlo na pokraj šialenstva - s bonusom, že bol vyhostený z mesta.

Osirisov kult

Osiris je starý čarodejník a bývalý Vanguard, ktorý bol vyhostený z mesta za to, že sa pýtal na niekoľko otázok a zaujímal sa o oblasti, ktoré s Speakerom príliš nesedeli.

Osiris bol opísaný ako mocný bojovník, až na to, že bol „zle inkarnovaný ako človek nešikovným duchom“ (podľa jeho karty Grimoire). Inými slovami, on sa stal Guardian.

Hovorca opisuje Osirisa ako muža, ktorý nemá veľa zmätku na zmätok, ale vidí v ňom potenciál, vyzývajúc ho, aby vzal Osirisa ako učeň.

Nemalo to však byť.

"To bolo, keď som ťa vzal pod svoje krídlo. Videl som tvoju budúcnosť vo tebe. Ale tvoja zvedavosť bola nenásytná - Koľko z osobnosti a spomienok Guardianu boli pravdivé? Koľko bolo vyrobených ich Duchom? Podelili sa Strážcovia o určité rysy osobnosti - ochota vzdať sa autorite, tendencia robiť čokoľvek ktokoľvek požiadal o prísľub neistého odmeňovania, slepú mentalitu, ktorá by bola slepým rytierom?

- Karta Osiris Grimoire

Hovorca ďalej hovorí, že tieto otázky považoval za rozdeľujúce a nelojálne.

Osiris sa skoro pýta na rovnaké otázky, na ktoré by sme radi odpovedali. Naozaj majú strážcovia ochotu vzdať sa autorite vo svojich bývalých životoch? To je dôvod, prečo sú naši strážcovia takí apatickí k tejto vojne, s ktorou bojujú?

Zastavte a na chvíľu zvážte:

My ako strážcovia sme vykonali všetky úlohy, ktoré nám boli zverené. Robíme všetko pre ten ďalší kus brnenia, alebo zbraň, alebo niečo iné. Nikdy nevieme, čo by sme mohli skončiť?

Pripomeňme si ďalšiu otázku: vyrobil Traveler strážcov ako živé zbrane?

Pri pohľade späť na všetkých nepriateľov, ktorých som zabil v hre bez akýchkoľvek otázok, všetky rôzne nástroje, ktoré mám k dispozícii ako strážca, mám sklon súhlasiť.

Ak hovorca a Traveller nemali čo skrývať, prečo nemohol odpovedať na tieto otázky a ospravedlniť Osirisovu zvedavosť? Namiesto toho, aby ho potrestali a vyhnali ho z mesta v snahe zabrániť šíreniu jeho myšlienok, prečo nie všetko vysvetliť a vyčistiť vzduch?

Disciplíny Osirisa

Zdá sa, že pokusy rečníka o umlčanie Osirisa neboli úplne úspešné. On nejako vypracoval dohodu s kráľovnou útesu, čo mu umožnilo nastaviť frontu pre svojich učeníkov a hľadať viac strážcov, ktorí sa zaujímajú o jeho vec - aj keď si nie je istý, či je Osiris stále nažive alebo nie.

Zdá sa tiež, že hľadajú len to najlepšie, čo strážcovia ponúkajú. Skúšky Osiris je to svedectvom o tom - je to zďaleka najnáročnejší režim PvP v Destiny.

A možno je to nevyhnutnosť. Ochránca, ktorý sa chce opýtať na tie isté otázky, Osiris urobil, alebo sa pokúsil prejsť tou istou cestou, ako to urobil, sa musí dokázať ako prvý.

Toland Shattered

Toland je ďalší čarodejník, ktorý, rovnako ako Osiris, mal morbídnu zvedavosť o záhadnej temnote, s ktorou mal bojovať.

Väčšina strážcov by mala byť oboznámená s jeho „prácou“

Toland bol opísaný ako „takmer perverzná“ posadnutosť učením všetkého, čo je o úli a tme. Bolo dokonca povedané, že bol schopný komunikovať s temnotou na jednom mieste, čo ho viedlo k tomu, aby robil predpovede o návrate Croty a ďalších - predpovede, ktoré boli v minulosti odmietnuté ako ramblings šialeného muža kvôli jeho exilu z veží.

Tieto chyby vedú k úmrtiu nespočetného počtu strážcov, keď sa jeho predpovede splnili.

Toland bol súčasťou Eris Mornovej fireteam, ktorý sa pokúsil vziať mesiac späť z úľa. Ako vieme, jej pokus zlyhal a ona bola jediná, ktorá to dokázala. To znamená, že Toland je pravdepodobne mŕtvy rukou Croty a Úlu. Napriek tomu Strážcovia šepkajú jeho meno v úcte okolo veže, ďaleko od Reproduktora.

Toto slúži len na vyvolanie ďalších otázok. Prečo bol vyhnaný? Rovnako ako Osiris, jeho zvedavosť vedie len k jeho vyhnanstvu.

Stojí za zmienku, že na rozdiel od Osirisa, Toland nikdy nespochybňoval skutočný účel opatrovníka alebo čokoľvek, čo by sa mohlo zdať protichodné voči Travellerovi. Chcel len pochopiť, čo bojovali. To je spoločná taktika vo vojne, nie? Poznať nepriateľa?

Čo mu mohla povedať tma, ktorá oprávňovala k jeho vyhnanstvu? Vyhostenie, ktoré v konečnom dôsledku vedie k tragédii, stojí veža jeden z ich najväčších aktív vo vojne proti Úlu?

Temnota

Čo je tma? Už dlho som strážcom a na túto otázku stále nemôžem odpovedať. Je to Vex? Fallen? Kabala? Úľ? Alebo je to celá iná entita, skrývajúca sa za tieňmi a ťahajúc struny?

a prečo urobil to padnuté dreg volanie ma temnotu, keď som celý ten čas myslel, že to bojujem? Znamená to, že všetky mimozemské preteky, s ktorými sme bojovali, na nás strieľajú len preto, že veria my sú „temnota“?

A nie sme jediní, ktorí majú dôvod pochybovať o tom, na ktorej strane sme.

"Na konci cesty vyrastal kvet v tvare Ducha. Natiahol som ho, aby som ho vytrhol a rozrezal ma tŕňom. Krvil som a krv bola Svetlo."

Duch mi povedal: Ste mŕtvy, čo urobila mŕtva sila v tvare mŕtvych. Všetko, čo budete robiť, je zabiť. Patríš sem. Toto je miesto života.

Cestovateľ je život, povedal som. Ste stvorenie Temnoty. Snažíš sa ma oklamať.

Pozrel som sa však za mnou, po dlhom svahu, kde sa kvety rozpadali v teplom vetre a veľké stromy plakal miazgou ako krv alebo víno a cítil som pochybnosti.

Keď ma môj Duch zdvihol z mora, bol v mojej ľavej ruke tŕň, ktorý sa od tej doby nevyliečil.

- Legendy a tajomstvá: Black Garden Grimoire Card

Vyššie uvedené slová hovoril niekto, kto sa nazýva „Pujari“ a podrobne opisuje, čo videli vo svojej vízii.

Väčšina tejto vízie zaznie pravdivo. Nezačali sme naše životy ako strážcovia tým, že sme boli vzkriesení z mŕtvych našim duchom? Od tej chvíle, všetko vieme, že sú nekonečné bitky a prúdy nepriateľov, ktoré sa hádame s guľkami.

Náhle sa to zdá byť pre mimozemšťanov spravodlivé, pretože bojujeme, aby sme nás videli ako nejakú zlovoľnú silu.

Rasputin

Teplý Rasputin, posledný svojho druhu.

Rasputin bol pôvodne majetkom - ochrancom kolónií zlatého veku až do kolapsu, keď sa verilo, že bojoval spolu s ostatnými teplom a padlými.

Teraz je známe, že Rasputin niekde niekde nie je. Zostáva však nereaguje na pokusy veže dosiahnuť ho.

Človek by mohol začať veriť, že Rasputin nechce byť nájdený tým, čo raz bojoval za ochranu.

V Rasputinovej karte Grimoire hovorí:

"Nemôžeme charakterizovať Rasputinove strategické ciele a schopnosti, nedokážeme definovať jeho fyzickú alebo výpočtovú architektúru, nedokážeme zistiť jeho dispozíciu vzhľadom na mesto a nemôžeme si byť istí, že si uchováva pamäť udalostí pred kolapsom ..."

... možno sa zmenili Rasputinove ciele, transformované niektorými dôležitými informáciami, ktoré získali počas tých temných dní.

Rasputinove ciele sa určite zmenili. Ale čo z neho robilo plachý od mesta a predvoja?

Ďalší vstup, tentokrát Cayde-6, je mimoriadne zaujímavý:

„Dobrá otázka, hovorí, povedzme, nechaj ma, aby som urobil svoj hlas Ikora. Ako viete, Cayde, Rasputin skoro viedol Zlatý vek, najmä všetok tajný vojenský biznis. Rasputin mal antihmotové lúče na smrť a sto tisíc satelitov a skoro toľko mozgových síl ako ja, Rasputin bojoval proti kolapsu.

-Ghost Fragment: Rasputin Grimoire Card

To je to, čo Ikora povedal Cayde-6. Dokonca sa zmieňuje o tom, že Rasputin do veľkej miery riadil Zlatý vek, spolu so všetkými „tajnými vojenskými činnosťami“.

Tak to vyvoláva otázku; Ak Rasputin bojoval proti kolapsu so všetkým, čo mal k dispozícii, na vrchole Zlatého veku, keď mesto a Traveller boli na svojom najsilnejšom mieste ... ako na svete skončili všetci stratení?

Ak (a ja som tu zastrelil v tme), Rasputin bol kolaps.

Rasputin našiel niečo, čo súvisí s Travelerom, ktorý ho presvedčil, že Traveler je hrozbou pre kolónie, ktorej úlohou je chrániť - a nabádať ho k tomu, aby sa obrátil na svojich kolegov a spolucestujúcich.

Je to hodnoverné. Rasputin mal zjavne veľa zdrojov, vrátane skutočnosti, že mal byť „obranným systémom“. Možno ho chytil prekvapením, keď začal svoj útok.

To by mohlo vysvetliť, prečo Rasputin zostáva tak nepolapiteľný a tajomný. Vanguard a my, strážcovia, robíme všetko, čo je v našich silách, aby sme liečili Cestovateľa a chránili ho pred poškodením. Naše ciele môžu byť iné.

A kto vie? Možno by Rasputin mohol nájsť príslovie „nepriateľ môjho nepriateľa je môj priateľ“ v budúcnosti. Psion Flayers, ktorí sa zaplietli do Rasputinovej mysle, určite nepomôžu.

Chýbajúci odkaz

Ako by teda mohol byť Cestovateľ zlý? Po všetkom, čo dalo ľudstvu, by to nemalo znamenať žiadnu škodu.

Aby sme to pochopili, musíme sa znovu pozrieť na temnotu. Rôzne teórie navrhli bývalí strážcovia a iní podobne, ale nikto nezodpovedal, rovnako ako Saint-14:

... Temnota bola invazívna armáda, mimozemská sila neuveriteľnej - ale hmatateľnej - moci. Niektorí prívrženci veria, že táto armáda sa vynorila z druhov, ktoré Cestovateľ odmietol alebo vyhodil za ich hriechy.

- Temnota - Grimoire Card

Nehľadaj ďalej ako Fallen.

Fallen je veril byť pozostatky kedysi veľké civilizácie, s ich komplexný dom systém a pokročilé zbrane. Hovorí sa, že hľadajú dlhé stratené artefakty zo svojho zlatého veku.

Stretli sa s Cestovateľom, „Veľkým Strojom“, pred „víchricou“, udalosťou alebo entitou, ktorá nakoniec spôsobila ich verziu Zbalenia a zmenšila ich kedysi veľkú civilizáciu na pirátov a lapačov, ktorých sú teraz.

Bol to Traveller, ktorý to spôsobil? Je to to, čo nie je napísané v histórii? Uviedol cestovateľ Zlatý vek pre padlých s nejakým zlým úmyslom? Mohlo by to vysvetliť, prečo sa tak snažia zachytiť Travelera.

Možno, že ľudia boli ďalším cieľom pre Travellera vo veľkolepej schéme vecí, ale niečo ho zachytilo a prinútilo ho ísť do defenzívy, čím vytvárali Strážcov, aby ho chránili pred všetkými nepriateľmi, ktorých vytvorili.

„Teraz je váš let rýchly, vaša obrovská myseľ infikovaná takýmto strachom a toxickými pochybnosťami, že sa ocitnete v strachu z jednoduchého myslenia.

A teraz sa musíte obrátiť na svoje deti v čase núdze.

- Ghost Fragment: Cestovná karta Grimoire

Budúcnosť príbehu osudu

Existuje mnoho ďalších teórií. Stačí sa len pozrieť. Sám som bol prekvapený, koľko ľudí o týchto veciach diskutovalo a koľko rôznych teórií existuje. Môj pohľad na to je len ďalší dodatok k tomu, čo sa tam už pláva.

Chcem veriť, že dôvodom osudPríbeh je tak nevýrazný a neinformatívny, pretože je to Bungieho zámer.

Kto vie - možno chceli, aby sme hrali a videli, ako sa príbeh rozvíja len očami náš postavy, ktoré nás zámerne držali v tme, pretože to je to, čo cestovateľ zamýšľal.

Možno chcú, aby sme sa pýtali na tieto otázky a ponorili sa do tradície, ktorá nie je ľahko dostupná. Je to naozaj mohol priniesť celý iný význam citácie, ktorá prichádza s touto hrou: Vytvorte si vlastný osud.

Možno niekedy neskôr budeme mať na výber medzi bojovaním s Travellerom alebo zladením sa s kráľovnou alebo Osirisom ... alebo dokonca s padlým.

To by bol naozaj skvelý twist a ten, o ktorom si myslím, že je viac ako možný v blízkej alebo vzdialenej budúcnosti (osud je hra s 10-ročným plánom.

Ale zároveň nemôžem pomôcť cítiť sa, ako by sa teória fanmade mohla skončiť len zbožným želaním a že budeme pokračovať v príbehu, ktorý bude až taký vzrušujúci, ako to, že Athéonov Epilog na 6. čas v rade pri skle.

Máte vlastnú teóriu? Čo si myslíte, že príbeh hodí na nás? Dajte mi vedieť v komentároch!

[Veľa informácií použitých v tomto článku sa našlo v databáze kariet Grimoire.]