Obsah
- ako cudzinec izolácia môže zlepšiť prostredníctvom vplyvu Bioshock series.
- Uvoľnenie filmu a hry ruka v ruke by mohli byť prospešné pre obe strany.
cudzinec izolácia bola jedna z mojich najobľúbenejších hier v roku 2014. Vyvinutý Creative Assembly (ironicky štúdio známe pre strategické hry ako napr totálnej Vojna) bola to napínavá hororová hra cudzinec franchise späť na trať.
Bohužiaľ, Sega oznámila neuspokojivé predaje v hre, predávajúc približne 2 milióny kópií. Pre ďalšie komplikovanie vecí sa Creative Assembly rozvíja Halo Wars 2 s 343 štúdiami. To všetko však zaručuje, že pokračovanie nie je v dielach. Mám pocit, že je to veľká chyba.
Áno, priznám sa Alien izolácia mali nedostatky, ktoré viedli k rozdeľovaniu recenzií z viacerých predajní. Hra sa pretiahla príliš dlho kvôli problémom s stimuláciou a množstvom frustrujúcich úmrtí. Cudzinec nemohol byť zabitý, nemohli ste ho predbehnúť a mal jeden hit. V tejto hre mačky a myši, ste boli veľmi myš.
Nevadilo mi to rovnako ako ostatným, ale bol to problém. Vyskytla sa aj otázka backtrackingu. Príliš často ste boli nútený navrátiť sa späť na tú istú sub-stanicu už štvrtý alebo piatykrát.
To môže znieť ako množstvo problémov, ale hra mala naozaj dobrý koncept a základ pre to, aby sa stala úspešnou franšízou. Ak boli vývojári schopní urobiť pokračovanie, mohli by ľahko opraviť niektoré z týchto problémov a rozšíriť koncepciu toho, čo urobilo prvú hru skvelou. Kreatívne zhromaždenie prevzalo sériu späť do svojich koreňov, s vzhľadom a dojmom podobným originálnemu filmu Ridleyho Scotta.
ako cudzinec izolácia môže zlepšiť prostredníctvom vplyvu Bioshock series.
Pokračovanie by sa mohlo rozšíriť o túto inšpiráciu z hier, ako je Bioshock, Urobiť viac cudzincov tentoraz a urobiť je killable. V každom prípade z nich robia silu, s ktorou sa má počítať, daj im rovnaké ťažkosti ako Big Daddy z Bioshock hry. Dajte hráčovi obmedzené zdroje, ktoré by ešte spôsobili pokles ich žalúdka pri zvuku sluchu. To by pridalo rôzne hry do pseudo stealth / akčného dobrodružstva.
Som si istý, že vývojári môžu tiež vytvoriť väčšiu stanicu pre ďalšiu hru, ktorá by obmedzila spätné sledovanie. Buď to, alebo majú viac staníc cestovať do a možno aj planéta časť podobná tomu, čo prvý zápas doberal nás.
Teraz všetci poznáme herné výhody pokračovania, ale ako by sa hra predávala lepšie? Existuje niekoľko nápadov. Stále verím, že predaj Alien izolácia boli zranení katastrofou predchádzajúceho Alien Colonial Marines, S pokračovaním Alien izolácia s tvorivým zhromaždením pri kormidle by opäť poskytlo hráčom pokračovanie titulu, ktorý mal omnoho lepšie recenzie, čo znamená viac humbuku a marketingu.
Uvoľnenie filmu a hry ruka v ruke by mohli byť prospešné pre obe strany.
Načasovanie vydania by mohlo pomôcť aj s lepším predajom. Ridley Scott oznámil, že robí ďalšie cudzinec Film. Ak by hra mala vyjsť približne v rovnakom čase ako film, mohla by prilákať väčší dav, ktorý sa chce pozrieť na hru.
Celkovo je sklamaním, že si nemôžeme dovoliť pokračovanie Alien izolácia, Dúfam, že to, čo by mohlo byť, môže vždy pretrvávať, pretože ten prvý takýto prejav ukázal. Dúfajme, že jedného dňa sa kreatívne zhromaždenie vráti do seriálu potom, čo sa to urobí Halo Wars 2.