Prečo bol Bayonetta 2 vydaný len pre Wii-U

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 15 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Prečo bol Bayonetta 2 vydaný len pre Wii-U - Hry
Prečo bol Bayonetta 2 vydaný len pre Wii-U - Hry

Obsah

Keď som prvýkrát hral Bayonetta bol asi pred rokom a bol som naozaj do hry. Zamiloval som sa do neho takmer okamžite. Jeho nepredvídateľnosť, hrateľnosť a celkový štýl z neho urobili čoskoro jednu z mojich obľúbených. Tak, keď som zistil, že to bolo pokračovanie, skočil som na to, že chcem vedieť, kde to získať a koľko by ma to stálo. Ale bol to exkluzívny Wii-U.


To bol okamih, keď som nemohol pomôcť, ale opýtať sa: "Prečo?" Prečo by hra pôvodne vydaná pre PlayStation 3 a Xbox 360 mala pokračovanie len pre Wii-U? Je pravda, že originál bol prepustený pre Wii-U o štyri roky neskôr, ale prečo vyrezať takú obrovskú konzolovú základňu?

Wii-U nie je najziskovejšia konzola na trhu a verzia Wii-U pôvodnej hry nemohla predávať verzie PlayStation 3 a Xbox 360 správne? Potreboval som nejaké kopanie.

Štatistika predaja

Prečo by PlatinumGames, Bayonetta je vývojár, ísť spolu s vydaním Bayonetta 2 len na Wii-U? To by účinne obmedzilo ich predaj len na ľudí, ktorí majú Wii-U alebo tých, ktorí sú ochotní kúpiť Wii-U pre pokračovanie. Možno by predajné údaje pomohli dostať sa na koniec problému. Možno by som sa ukázal ako nesprávny a Bayonetta 2 by mal vynikajúci predaj na Wii-U.


Wii-U sám

Wii-U sa v poslednej dobe dobre nepredáva, nieto ešte pred rokom, kedy Bayonetta 2 prepustený. Internetová stránka spoločnosti Nintendo uvádza, že k 30. septembru 2015 sa predalo len 10,73 milióna Wii-Us. Je to ich najnižšia predajná konzola k dnešnému dňu s druhým najbližším je Nintendo GameCube, ktorý predal viac ako dvojnásobok sumy Wii-Us.

Takže konzola sa predávala zle. Ako sa PlatinumGames rozhodli urobiť takúto voľbu, keď ostatné konzoly mali takú obrovskú fanbase?

Údaje o predaji série

To nám dáva jednu konečnú zarážajúcu štatistickú otázku: ako sa má Bayonetta 2 doteraz? Predalo sa to takmer rovnako ako prvá hra?

Kým Nintendo nemá osobne uvedené štatistiky pre predaj hier, tam boli početné stránky, ktoré sa snažili získať číslo pre hru. Jedna webová stránka uviedla, že od apríla 2015 hra predala 157 000 kópií. Avšak, podľa VG Chartz, hra predala 850.000 kópií od 14. novembra 2015.


Vzhľadom k tomu, Nintendo nemá komentoval čísla, je nemožné vedieť, či sú presné, alebo dokonca blízko, ale budem dávať Bayonetta 2 v prospech pochybností a povedať, že VG Chartz je správne a to Bayonetta 2 predalo 850 000 kópií.

Originál však Bayonetta stále lepšie. Asi rok po vydaní (čas od 29. októbra 2009 do 31. marca 2010), Bayonetta predalo 1,35 milióna kópií.

Bohužiaľ, nemôžem nájsť žiadne údaje o tom, ako dobre sa pôvodná hra predávaná na Wii-U. Nintendo neuverejnila informácie a nikto iný si ani neuvedomil, ako dobre hra urobila.

Pôvodné Bayonetta vypredať pokračovanie v rovnakom časovom rozpätí, aspoň o pol milióna kópií.

Inými slovami, po jednom roku medzera medzi dátumom vydania a údajmi o predaji, originál Bayonetta predal oveľa lepšie ako pokračovanie - a to je za predpokladu, že VG Chartz poskytla presné informácie o predaji pre druhú hru. Bez akýchkoľvek údajov o pôvodnej hre na WIi-U môžem len vyvodiť, že to bolo zle. Zatiaľ sme nedokázali odpovedať na otázku, prečo sa PlatinumGames rozhodli, že Wii-U je najlepší.

Nintendo chcel šancu predať Wii-U

V prípade, že neviete, vydavateľ Bayonetta 2 je Nintendo. Hovorilo sa, že Nintendo si to ako svoju šancu predať viac Wii-Us. Nebolo to však pre iné konzoly, ale spôsob, ako zarobiť peniaze. Podľa článku Kotaku od Owena Gooda, Bayonetta 2 dal Nintendo šancu osloviť hráčov, ktorí nechodia na typické predmety Nintendo. Spoločnosť sa snažila preukázať, že vážny, sexuálne hack n 'slash mohol dostať svoju cestu do konzoly.

nákupy Bayonetta 2 tiež dáva ľuďom ospravedlnenie na kúpu druhej konzoly. Ak chcú fanúšikovia série hrať pokračovanie, musia najprv zaplatiť za Wii-U; ak je niekto dosť zúfalý na hranie hry, znamená to ďalší predaj pre Nintendo.

S tým, ako chudobný Wii-U robil, nemôžem obviňovať Nintenda aspoň z toho, že sa aspoň snažil a dáva zmysel, aby sa pokúsili niečo iné v snahe zvýšiť svoje predajné čísla.

Nintendo zachránil povolenie

Po smrti Bayonetta, obrazovka bude blikať a povie: "Lovy čarodejníc sú u konca." Nintendo nechcela, aby táto zlá čarodejnica zomrela trvalo. Podľa mnohých fanúšikov série, hra bola zdvihnutá iba Nintendo. Sony a Microsoft nešli na pokračovanie. Ak by teda Nintendo hru nezachytil, vôbec by to nebolo pokračovanie. Pokračovanie na konzole väčšina ľudí, zdá sa, že je lepšie ako žiadne pokračovanie v poriadku?

Podľa blogu od PlatinumGames si spoločnosť vybrala Nintendo, pretože Nintendo bola stabilná spoločnosť a Nintendo by umožnilo osloviť viac hráčov na celom svete. To by zase pomohlo seriálu stať sa plodnejším a pomôcť franšíze celkovo. Ich oficiálne vyhlásenie znie:

"Trh konzolových hier je v stave prevratu, takže vytvorenie novej série hier si vyžaduje značné množstvo vôle, odhodlania a lásky." Bayonetta Je to značka, ktorú chceme vidieť silnejšia, dostať sa do rúk čoraz viac hráčov ... Našou odpoveďou bolo nové partnerstvo s Nintendo. Spolu so svojím novým hardvérom sa spoločnosť Nintendo ako spoločnosť venuje vytvoreniu novej budúcnosti pre herný priemysel, ako môžete povedať na základe ich rekordnej podpory pre hry. Spolu s Nintendom dúfame, že budeme rásť Bayonetta značka za hranicami dnešného dňa, čo umožňuje ešte viac hráčom na celom svete zažiť činnosť našej milovanej čarodejnice.

To je veľmi dôležité, pretože sa hovorilo, že Sega, pôvodný vydavateľ hry, upadol Bayonetta počas jeho preskupovania v roku 2012; Sega uviedla, že sa budú v budúcnosti zameriavať len na hlavné franšízy. Ak teda Nintendo nezískal povolenie, Bayonetta pravdepodobne vzdialenou pamäťou. Aspoň hra bola udržiavaná nažive, aj keď bola na menej populárnej konzole.

záver

Úprimne povedané, som stále trochu naštvaný, možno aj Butthurt, o tom, že jedna z mojich obľúbených hier mala jeho pokračovanie vydané pre konzolu nemám záujem o kúpu alebo dokonca vzdialene starať, ale Nintendo pomohol udržať franšízu nažive aspoň o niečo dlhšie; Nintendo povolené Bayonetta mať na prvom mieste pokračovanie. Aj keď hra nebola dobre predávaná a Wii-U sa nepredávala dobre, aspoň táto séria nezomrela po jednej splátke a PlatinumGames dokázali urobiť svoje „skutočné pokračovanie“.

[Obrázok 1, 2, 3, 4]

[Zdroj 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]