Obsah
- Šéfovia majú byť tvrdý
- Najťažší šéf
- V tom je tak veľa pomoci
- To všetko povedalo, že sú to fenomenálne hry
Videohry by mali byť zábavné a zábavné pre všetkých. FromSoftware jednoducho nezaujíma. Vo svete, kde sú videohry zvyčajne určené na povzbudenie ľudí, aby hrali, celý zoznam hier tohto vývojára robí pravý opak. Od Temné duše série krvou, každá hra, ktorú FromSoftware urobil, bola náročná, ale nesporne odmeňujúca. Tieto hry vás zavedú na inú úroveň, do výšok, kde ste si nemysleli, že by hra mohla dosiahnuť. Aj keď môžu poskytnúť najväčší vzrušenie, môžu tiež poskytnúť niektoré z najviac frustrujúce momenty ste kedy zažili pri hraní videohier.
Temné duše III práve tak sa stáva, že je to najnovšia ponuka od tohto trestného developera a je rovnako dobrá ako akákoľvek iná ponuka. Úrovňové návrhy sú úžasné a hra je jednoducho ďalším úspechom z mysle Hidetaka Miyazaki. zatiaľ čo Temné duše III je bezpochyby fenomenálnym koncovým bodom pre sériu, ktorá spadá do jednej oblasti kde krvou nesporne úspešný. Že jedna oblasť len tak sa stane, že jedna oblasť FromSoftware vybudovala svoju povesť, ťažkosti.
Dovoľte mi, aby som predniesol svoje tvrdenie a toto tvrdenie krvou je WAY harder ako Temné duše III, Viem, že nie som sám súdiac podľa výkriky na mnohých stránkach, vrátane GameFAQs z nespočetných fanúšikov Duší. Temné duše III nie je v žiadnom prípade zlá hra, práve naopak. Je to jednoducho oveľa jednoduchšie ako jeho predchodca.
* VAROVANIE: NASLEDUJÚCI ČLÁNOK ZAHRŇUJE SPOILÉRY PRE krvou A Tmavé duše III*
Šéfovia majú byť tvrdý
Toto je najodvážnejší aspekt Temné duše III, Boss boje majú byť náročné a majú priniesť to najlepšie vo vás. zatiaľ čo krvou bol tvorený jedným náročným šéfom boja za druhým, Temné duše III je naplnený jedným jednoduchým bojom za druhým. Tam je 19 celkových šéfa bojuje v Temné duše III a spočítal som 6 šéfov, ktorí sú rovnako nároční ako boss krvou. Iba 6 z 19, to jednoducho nestačí. Kým Nameless King mohol dať nejaké krvou boss beh za svoje peniaze, žiadny iný šéf v Temné duše III držať sviečku pre tiene Yharnamu alebo dokonca otca Gascoigna.
V hre je celkom 17 bitiek šéfov krvou a podľa môjho počtu; existuje 9 extrémne náročných šéfov. Gehrman je nočná mora, Rom sa môže vyšplhať z útesu a dúfam, že sa nikto nikdy nebude musieť vyrovnať s Micolashom toľkokrát, koľko som robil. Šéfovia v krvou Len som pokračoval od zlého k horšiemu, aby ma teraz zabil. Temné duše III má poradie šéfa ísť z eh do ok, aby to bolo dobre.
Najťažší šéf
Ako som povedal vyššie, držať sa argumentu šéfa, Nameless King je najťažším šéfom Temné duše III. Niektorí môžu namietať Sulyvahna, iní povedia, že duša Cinder, ale kto si myslíte, že iný ako Nameless King je zlý. Ten chlap je nočná mora; skúste po skúške a smrti po smrti. Jednoducho je to najväčší boss boj v celej hre. Všetko v boji od vzhľadu šéfa k vchodu je extrémne over-the-top epos. Nanešťastie, niektorí hráči sa ani nedostanú k tomuto boju s šéfom, pretože oblasť, v ktorej sa nachádza Bezmenný kráľ, je voliteľná a nie je zahrnutá v trase postupu povstaleckej hry.
Aby ste mohli vstúpiť do oblasti Archdragon Peak, kde čaká Nameless King, musíte poraziť tanečníka z Boreal Valley, aby ste získali prístup do Konzumovanej kráľovskej záhrady. Potom musíte poraziť Oceiros, The Consumed King a gesto Cesta draka možno nájsť na mŕtvol v oblasti krátko po aréne. Potom musíte použiť gesto na kľačiacu sochu draka nachádzajúcu sa v Irithyll Dungeon. Potom môžete pristúpiť k oblasti Archdragon Peak, kde sa nachádza Nameless King.
To je veľa, o čo treba len požiadať, aby ste našli určitú oblasť, a hoci oceňujem úsilie, ktorým musíte prejsť, niektorí ľudia túto oblasť jednoducho preskočia alebo pokračujú bez toho, aby o tom vedeli. K argumentu, že duša Cinder je ťažšia ako Nameless King, posledný šéf hry má byť tvrdý. Gehrman je tvrdý, Soul Cinder je tvrdý, koneční šéfovia sú tvrdí. Avšak, krvou mal viac bossov, ktorí prišli pred Nemcami a boli rovnako zložití. Tam je len jeden šéf porovnateľný s dušou Cinder v Temné duše III a to je Bezmenný kráľ a nemusíte mu ani čeliť.
V tom je tak veľa pomoci
Tým nemám na mysli NPC a pomoc, pretože to bolo tiež použité v krvou takže táto oblasť je škrabnutím. To myslím tým Temné duše III má veľa položiek, zbraní, brnení sady a veľa ďalších vecí, ktoré umožňujú riešiť oblasti a nepriateľov v mnohých ohľadoch. Je to fenomenálny nápad a úprimne, je to niečo, čo milujem o hru. Avšak je tu toľko, že to niekedy môže urobiť miesto snap namiesto potu. krvou mal 1 až 2 zbrane, ktoré by ste použili na prvú hru a potom možno pridali tretinu. Temné duše má prstene, ktoré buff niektoré štatistiky medzi inými vecami, veľa brnení voľby na výber a myseľ-ohromujúci množstvo spotrebného materiálu, ktorý vám pomôže na ceste. Tiež som skončil s použitím 10 rôznych zbraní, keď som prvýkrát hral v hre. 10!
Vychádzajúc z toho, staroveký Wyvern a Yhorm obrie boss bojuje ako majú veľké bossové boje. Yhorm bol rovno krvou s jeho obrovskou veľkosťou a zastrašujúcou Veľkou Machetou. Staroveký Wyvern je obrovský oheň-dýchajúci drak pre hlasné kričanie. Čo by ma mohlo dostať cez tieto dve monštrá? No, v aréne Yhorm boss je zbraň, ktorá bude Yhormovi znamenať značné škody, a to tak, že ho vezme do piatich alebo šiestich zásahov. Staroveký Wyvern nie je ani šéf bitky. Len beháte okolo šéfa arény, leziete po kamennej štruktúre, až kým nedosiahnete útes nad hlavou draka a potom ho zaútočíte, aby ste ho zabili ... ČO. WAS. ŽE !!! Takýto výpomoc v tom, čo mohli byť dva veľké boje.
To všetko povedalo, že sú to fenomenálne hry
Nechcem, aby to vyzeralo ako nenávidím Temné duše III pretože som hru absolútne miloval. Je to tak zábavné, ako FromSoftware robí veci a spôsob, akým vytvárajú nádherné svety. Od výzvy ísť niekoľko krokov dopredu na cestu bojových tokov, títo vývojári jednoducho vedieť, ako urobiť fenomenálne videohry. Nehovorím Temné duše III bolo zlé, len hovorím, že to nebolo také ťažké krvou.