V brázde okolitého prostredia Dych divočiny, indický developer WinterDrake sa objavil s fan-made hra, ktorá stelesňuje rozmar a šikovnosť, ktorá stelesňuje Legenda o Zelde volebné právo. Jeho hra, Dych NES, vytvoril hrateľnú verziu 2D prototypu BoTW videný v "Tvorba Dych divočiny"- a urobil to naozaj dobre."
BoTNES predstavoval mnoho rovnakých aspektov, ktoré sú jedinečné pre nové BoTW hra, vrátane zvýšenej schopnosti komunikovať s herným svetom, ako je schopnosť znížiť stromy a zber potravy. To tiež ukázal nejaký originálny obsah, ako je Byoki Berry, jedovaté berry, že hráč mohol klesnúť pred Octorocks ako rozptýlenie.
Aj keď bolo zrejmé, že sa WinterDrake baví BoTNES a že niekde s tým všetkým išiel, jednoducho sme nemohli povedať, kam s ním chce ísť.
Kedy BoTNES debutoval v apríli krátko pred oficiálnym vydaním BoTW, dostala okamžitú pozornosť zo stránok herných správ po celom internete. Náhla publicita hry sa stretla s mnohými vzrušeniami Zelda ale aj tvrdá kritika niektorých.
"Ľudia naozaj radi dostávajú oznámenia o zastavení, nie?" a "To nemôže byť legálne" sú len dve pripomienky z Kotakuho tweetu BoTNES. Nebolo to legálne, ale bolo to skvelé.
Vyzerá to, že @NintendoAmerica nebol veľkým fanúšikom dychu NES! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz
- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 30. apríl 2017A preto Nintendo netrvalo dlho, kým si všimla, čo sa deje a ukončila to. Aby sa predišlo prípadnému súdnemu sporu, WinterDrake splnil Nintendo takedown BoTNES a odstránil odkaz na prevzatie z jeho účtu Itch.io. Krátko po zániku BoTNES sa stal oficiálnym, WinterDrake povedal GameSpot, že jeho projekt bude pokračovať, ale bez obsahu chráneného autorskými právami Nintendo.
Ak ste mali podozrenie na to, že vývojár vedel, že bude zastavený z používania materiálov chránených autorskými právami, mali ste pravdu. WinterDrake povedal GameSpot, že to bolo "plánované rozhodnutie", pravdepodobne získať platformu pre jeho budúce projekty. Pre mladého vývojára to bola kreatívna stratégia a šikovná publicita. Jeho novo nájdená platforma bude prínosom pre jeho projekty, keď bude pokračovať v hre - po odstránení všetkého obsahu chráneného autorskými právami.
Videli sme fanúšikovské hry Pokémon urán a Red Dead Redemption V v minulosti. Avšak BoTNES Situácia sa zdá byť trochu iná ako niektoré z týchto minulých t Pokémon urán vývojári udržali svoj deväťročný vývoj v tajnosti počas celého procesu, a to len jeden mesiac po prepustení. A v poslednej dobe RDRV snažil sa preniesť pôvodnú mapu hry Grand Theft Auto 5 - a následne bol nútený zastaviť rozvoj.
Čo robí WinterDrake BoTNES to je odlišné od týchto dvoch scenárov je to, že pokračuje vo svojej práci veľmi verejným spôsobom, zatiaľ čo stále dodržiava odstúpenie od Nintendo. Či to bola jeho stratégia po celú dobu, aby si uvedomil svoju prácu BoTW a využiť túto pozornosť na podporu svojho budúceho vývoja, je skutočne neznáma. Ale fungovalo to.
Práca na novom grafickom štýle. Myšlienky? #Pixelart pic.twitter.com/tMMCZM9d74
- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 1. máj 2017BoTNES fanúšikovia na celom svete čakajú, čo uvidí ďalej. Želám mu veľa šťastia a všetkým indie vývojárom tam snaží získať hlas v hernom svete.
---
Hral si Dych NES? Povedzte nám, čo ste si mysleli v komentároch nižšie!