Prečo hráči ako RNG-založené hry & quest;

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 9 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Prečo hráči ako RNG-založené hry & quest; - Hry
Prečo hráči ako RNG-založené hry & quest; - Hry

Obsah

Šťastie a šanca je niečo, čo možno nájsť v našom každodennom živote a jeho niečo, čo sa nachádza aj v hrách. Veľa hier z minulosti a mnoho hier dnes má nejaký náhodný prvok, či už je to kreslenie karty z paluby alebo valcovanie pár kocky. Náhodnosť je korením života.


Mnoho ľudí ako RNG a mnoho ľudí nenávidí RNG. Niektorí ľudia dávajú prednosť ak je všetko mimo ich rúk a niektorí ľudia dávajú prednosť, ak majú nad všetkým kontrolu. Tak .... prečo niektorí ľudia nenávidia RNG a prečo to ľudia milujú?

Čo je RNG?

RNG je skratka pre generátor náhodných čísel, zariadenie používané vo videohrách s náhodným číslom medzi dvoma intervalmi. Toto číslo sa potom zvyčajne používa na rozhodnutie o výsledku nejakej udalosti.

Dnes sa RNG najčastejšie používa len na opis akéhokoľvek náhodného výsledku alebo akejkoľvek situácie, ktorá je silne závislá od šťastia / šance.

Hráči a RNG

Tí, ktorí to poznajú krbové kachle často používa termín kvôli veľmi náhodnej povahe hry ako kartová hra. Hráč môže mať plnú penziu a nechať ho zničiť súperovým šťastným ťahom alebo nešťastným výsledkom jednej z vlastných kariet (pri pohľade na vás, Madder Bomber). Hráči, ktorí zažijú takúto vec, často prichádzajú z hry veľmi rozrušene a nahnevane, pretože sa cítili, akoby nestratili svoje súperove schopnosti, len prehráli do šance.


A keďže víťazná situácia sa môže zmeniť na situáciu, keď sa stráca, je to aj opačná situácia. Tieto druhy momentov sú to, čo veľa videí krbové kachle v službe YouTube sú. Niektoré z najpríjemnejších momentov sú tieto náhodné momenty, ktoré sa vyskytujú; môžu byť raz za životné situácie, alebo môžu byť niečo, čo sa hráči snažia nastaviť.

Vo vyššie uvedenom videu je populárny krbové kachle Streamer, Amaz, sa podarilo použiť 2 Unstable Portals na získanie dvoch kariet, ktoré ho robia neporaziteľným (Mal'Ganis a stealth trigger). Mal smiešne malú šancu dostať správne karty do komba.

Prečo ľudia ako RNG?

Mnohí hráči tam vonku majú predstavu o zručnosti nad náhodnou šancou, pretože ak stratia svoje sily, pretože sa im to podarilo, alebo preto, že súper bol viac zručný, nie pre šťastie.


Tak prečo ľudia stále majú radi hry, ktoré majú RNG?

Náhodný prvok je niečo, čo hráčov skutočne priťahuje. Keďže hra má náhodné prvky, je veľmi zriedkavé, aby táto hra mala rovnaký výsledok. Jeden hráč, ktorý hrá hru, môže mať úplne inú skúsenosť ako iný hráč len kvôli náhode.

Isakova väzba je populárna roguelike akčná adventúra s množstvom náhodných prvkov v nej. Dungeony, predmety, šéfovia a nepriatelia sú náhodne rozdelení tak, aby žiadne dva behy neboli úplne rovnaké. Hráči sa tešia z nového štartu Isakova väzba Len aby sme videli, čo dostanú ďalej. Možno, že si boh-ako beh, kde sa rýchlosť cez hru, alebo možno sú prilepené na najhoršie upgrady a žiadne zdravie.

Zábava na zvýšenie vašich kurzov

Niektoré z najviac zábavných hráčov pracujú okolo RNG. Existujú hráči, ktorí sa snažia znížiť RNG situácie, aby vyhovovali ich potrebám. Ak máte kartu, ktorá sa zameriava na náhodných prisluhovačov v krbové kachle, môžete znížiť počet prisluhovačov, ktorých chcete zasiahnuť. Ak máte naozaj zlé vylepšenia Isakova väzba, Len hrať okolo týchto aktualizácií a dúfam, že ste dosť kvalifikovaní na kompenzáciu. Pre niektorých, RNG znamená, že skutočne potrebujete ešte viac zručností, aby ste úspešne zvládli šance vo váš prospech a prekonali náhodnosť.

RNG je to, čo môže vaše skúsenosti jedinečné, pretože nikto nemôže úplne predpovedať situáciu. To je to, čo môže urobiť hru úplne smiešne a mimo kontroly.

Veda za RNG: je to hazard

RNG a šťastie v hrách je v podstate hazard, a to je veľmi návyková. Pre každú nízku je vysoká, veľká epická chvíľa, a to je to, čo hráči chcú. Od získania tohto nemožného výherného žrebovania až po dokonalú jazdu hrajú hráči, aby sa dostali na spech. Myšlienka na to, aby sa tento spech, že jeden vyhrá, je to, čo udržuje ľudí hrať a to, čo spôsobuje závislosť na hazardných hrách.

Hazardné hry sú veľmi podobné návykovým drogám, pokiaľ ide o to, čo robí s našimi mozgami. Človek má vo svojom mozgu systém odmien, ktorý uvoľňuje chemickú látku nazývanú dopamín.

Dopamín nám dáva pocit spokojnosti a povzbudzuje nás, aby sme si zvykli robiť to, čo sme robili. Vzrušenie z hazardných hier a víťazstva spôsobuje, že mozog uvoľňuje dopamín, ako to, čo môže droga robiť. Pokiaľ ide o lieky, mozog sa prispôsobuje konštantnému dopamínu tým, že produkuje menej a stáva sa menej citlivým. Takže ľudia by vyvinuli toleranciu a potrebovali viac, aby sa dostali k tomuto spechu.

Jedným z koncepcií RNG je myšlienka zosilnenia variabilného intervalu a variabilného časového intervalu.

Plán variabilného pomeru (VR) - v priemere posilnené nth odpoveď, ale nie vždy na nodpoveď

Variabilný interval (VI) - v priemere spevnené na n čas, ale nie vždy presne n množstvo času

V podstate: viete, že sa niečo stane, ale nie ste si istí kedy.

Skutočným príkladom života VR sú hracie automaty Keďže pravdepodobnosť zasiahnutia jackpotu je konštantná, počet pákových lisov potrebných na zasiahnutie jackpotu je variabilný. Stále hráte znova a znova, aby ste sa pokúsili získať 1 milión. Nie ste si istí, koľkokrát to musíte urobiť, aby ste to robili a predvídali výhru.

Skutočným príkladom života VI je rybolov pretože môžete chytiť ryby okamžite, alebo sa to môže stať po hodine a potom to môže byť okamžite. Nie ste si istí, kedy príde, takže na to budete čakať.

S hrami, keď vyhráme hru a cítime sa skvele a stále hráme, aby sme sa dostali späť, ale s RNG si nie sme istí, ako dlho budeme musieť hrať, alebo koľko musíme hrať, takže stále hráme, aby sme to dosiahli výsledok.

záverečný

Niekedy jednoducho vyhrávať kvôli dobrej hre nie je vždy to, čo ľudia hľadajú. Myšlienka na víťazstvo napriek tomu, že nemá kontrolu nad svojím osudom, je niečo, čo priťahuje ľudí. Nie je to vždy zábavné, ak poznáte budúce výsledky; Neznáme sú to, čo robí hry lákavejším.