Prečo si ľudia myslia, že partizán môže urobiť skvelé RPG & quest;

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 5 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
Prečo si ľudia myslia, že partizán môže urobiť skvelé RPG & quest; - Hry
Prečo si ľudia myslia, že partizán môže urobiť skvelé RPG & quest; - Hry

Obsah

Pre záznam som fanúšikom strelcov a hier.


Milujem Vražedná zóna povolenie, aj keď si myslím Vrhá tieň padol trochu plachý. Tiež mám rád svoje RPG. Samozrejme, hrám oba žánre z veľmi odlišných dôvodov, ako by ste očakávali.

Okrem toho mám veľkú dôveru v talent partizánskych hier a ja som všetko pre štúdiá, ktoré sa venujú a skúšajú nové veci. Hovorím to všetko preto, že nechcem, aby ľudia dostali nesprávny nápad: Nie som proti myšlienke vývojárov, ktorí by sa chovali s rôznymi druhmi, ani nemám rád ani strelcov ani RPG.

A predsa sa čudujem, prečo sa mi zdá, že každý, s kým sa stretnem, dokáže vytvoriť úžasné RPG. ja nádej môžu, ale aké dôkazy máme, že budú?

Ja, mám rád dobrý príbeh v mojich RPG.


A preto sa obávam, že z partizána nedostaneme špičkové zážitky. Vec je, zatiaľ čo kampane boli vždy skvelé, príbehy boli sotva RPG-kvalita v mojich očiach. Dialóg a písanie Vrhá tieň bol obzvlášť nevýrazný, a naozaj nemôžete dostať preč s tým v RPG. Dokonca aj s otvorenými RPG Staršie zvitkyTam, kde sa rozprávanie neberie do centra pozornosti, je tu stále veľa písaných tradícií a sekvencie dialógu sú často dosť zložité.

To naozaj nie je partizánsky silný oblek. Možno išli von a najali rôznych ľudí špeciálne pre tento nový projekt (a dúfam, že áno), ale na základe toho, čo sme videli, nie je dôvod myslieť si, že môžu produkovať kvalitný scenár hrania rolí. To je jeden problém.

Je skvelé mať talent, ale určitý talent je špecifikovaný a ako taký ... obmedzený.

Nehovorím partizánsku nemôžu urob to; Len hovorím, že nič, čo hovorí, že nemôžu. Je tu staré porekadlo, "v niečom je dobrý, ale nikto nie je dobrý vo všetkom." To platí tu. Len preto, že môžete vytvoriť skvelú FPS automaticky neznamená, že máte potrebnú zručnosť na vytvorenie špičkového RPG. Medzi týmito dvomi nie je veľa podobností, ak sa nezaoberáte Bioshockskúsenosti, ktorá je zmesou FPS / RPG. Argument o tom, čo Bioshock v skutočnosti je stále zúrivý; Nebudem sa dostať do toho stredu.


Ide o to: nemôžete len povedať "talent je talent." V umeleckom svete, umelci majú tendenciu mať špecialitu, alebo forte. Len preto, že môžete napísať skvelý sci-fi román, neznamená, že môžete napísať skvelý literárny román. Len preto, že môžete nasmerovať úžasný akčný film, neznamená, že môžete nasmerovať ocenenú drámu. Ak to vezmete do úvahy a budete skúmať obmedzenú skupinu partizánov, myslím si, že má zmysel mať výhrady.

Oh, ale stále chcem fantastický PS4 exkluzívny RPG

Napriek tomu všetkému musím priznať, že by som rád videl exkluzívny RPG PS4 vytvorený jedným z interných štúdií spoločnosti Sony. Nemôžem myslieť na jeden, pretože Legenda o Dragoonovi na PS1, môžete? Pravdepodobne mi niečo chýba, ale stále sa mi páči myšlienka exkluzívneho RPG pre novú konzolu Sony. Iste, budeme stále dostať tie výklenky JRPG, ktoré budú pravdepodobne exkluzívne pre PS4, ale západné veci je vždy multiplatform.

Celkovo vzaté, ja robiť chcem, aby sa to stalo. Len si myslím, že by sme nemali strieľať.