Prečo nemôžem čakať na Titanfall

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 18 September 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Prečo nemôžem čakať na Titanfall - Hry
Prečo nemôžem čakať na Titanfall - Hry

Existuje niekoľko hier prichádza pre konzoly next-gen, že hráči by mali byť nadšení, a jedna z týchto hier je Titanfall.


Titanfall je prvá osoba strelec vyvinutý Respawn Entertainment a je prvý titul, ktorý vydala americká spoločnosť. Spoločnosť bola založená Jason West a Vince Zampella, ktorí boli zodpovední za Call of Duty na Infinity Ward do roku 2010.

Západ a Zampella boli vyhodení Activision kvôli "porušeniu zmluvy a podriadenosti" a založil Respawn Entertainment krátko potom. Tím Respawn Entertainment je tvorený prevažne bývalými zamestnancami Infinity Ward, takže fanúšikovia z predchádzajúcich Call of Duty hry majú dôvod byť nadšený.

Titanfall bol odhalený na E3 2013 a prevzal viac ako 60 ocenení E3 ako Best of Show, Best Original Game a Best Multiplayer Game. Viac informácií o Titanfall bol odhalený na PAX 13 a hra vyzerá byť vzrušujúcim príkladom žánru FPS.

Tam, kde iní strelci prvej osoby obmedzujú hráča na základné kardinálne pokyny, Titanfall umožňuje hráčom, aby sa vydali cestou, ktorá ich osloví. "Voľný chod" a skákanie bude ovplyvňovať cesty, ktoré každý hráč bude mať a mal by ponúknuť nejakú odrodu, kde sa ostatní strelci môžu zdať stagnujúci. Beh okolo budovy? Nie v Titanfall, hráč môže ľahko skočiť k stene a bežať pozdĺž steny pred skokom do inej budovy.


Zjavná zmena bude v samotných "Titanoch", ktorými sú chodci mechu, ktorí majú k nim rôzne zbrane. Herné video ukazuje "Titan" s obrovským guľometom bojujúcim proti nepriateľovi "Titan" a roztrhajúc hráča z chodca predtým, než ho hodil nabok a zaujal ďalší cieľ. Tento aspekt Titanfall vyzerá ako nič, čo som predtým hral, ​​a určite som dostal pozornosť.

Hlavným pádom do hry je, že tam

bude žiadny hráča to je trochu sklamanie. Avšak, Titanfall pokusy vynahradené tým, že postavy, ktoré nie sú hráčmi, vzájomne pôsobia v rámci zápasov, ktoré určujú sprisahanie pre hru, a dávajú hráčom možnosť vyrovnať si nejaké ďalšie zabíjania v zápase.

Byť fanúšikom strelcov prvej osoby, som nadšený, že si túto hru vyskúšam pre seba a rád by som videl, že demo bude vydané pre hru po spustení Xbox One 22. novembra 2013. Titanfall vyzerá ako hybrid so silnými stránkami Call of Duty a Battlefield, a dúfajme, že môže ponúknuť určitú súťaž pre dominantné tituly strelcov prvej osoby.


Titanfall má byť vydaný v prvom štvrťroku 2014 pre Xbox 360, Xbox One a PC tak dávajte pozor na toto vydanie!