Prečo chceme filmy založené na videohrách? Nikdy sa nezdá, že by fungovali, neponúkajú rovnaké skúsenosti a úprimne povedané, radšej by som radšej zahral hru, aby som zažil svet IP.
Keď poviem, že nechcem filmy založené na hrách, v prvom rade hovorím o veľmi príbehovo riadených hrách, hoci a Legenda o Zelde film, na pomenovanie non-story riadené hry, by ani fungovať.
Hovorím to preto, lebo hry sú ich vlastné skúsenosti. Ak je príbeh hry naozaj taký skvelý, pravdepodobne to bolo preto, že hrateľnosť pomáhala pri vedení príbehu domov.
Príkladom je Chôdza Mŕtvy Sezóna 1 od spoločnosti Telltale. Mne, Chodiaci mŕtvy Je to skvelé, pretože moje rozhodnutia a voľby dialógu ovplyvňujú svet a vytvárajú príbeh, ktorý je presvedčivý. Ak by som si vybral medzi sledovaním úplného filmu mojich rozhodnutí, alebo vlastne robiť rozhodnutia a postupovať v príbehu hraním hry, vybral by som si to druhé.
Zvláštnym je médium hry. Knihy, filmy, televízia a podobne vám rozprávajú. Prosté a jednoduche. Videohry ponúkajú výber, interakciu a rozprávanie prostredníctvom hrania a interakcie.
Myslím, že mám pocit, že samotné médium je presvedčivé do tej miery, že nepotrebujeme filmy založené na hrách.
A funguje to oboma smermi. Väčšina licencovaných hier založených na filmoch nie je veľmi dobrá. Nikto nechce hrať videohru na základe avataralebo * chvenie * Godzilla.
Takže, prosím, nepotrebujeme film založený na Posledný z nás alebo Assassin's Creed, pretože tieto skúsenosti už existujú vo vysoko kvalitných videohrách. Ak niečo, vezmite IP a vytvorte nový príbeh vo vesmíre.
Dajte mi vedieť v komentároch, či si myslíte, že hry by mali dostať filmové úpravy!