Obsah
Miloval som ťa. Naozaj, naozaj. Z historického hľadiska doslova neexistoval rýchlejší spôsob, ako sa so mnou rozviesť zo svojich peňazí, než aby som niekde vo vašom produkte udrel slovo „Sim“. Som všetko o lojalite k značke: daj mi niečo, čo milujem, a ja som tvoja.
Ale, EA ... Nemôžem to nechať. Viem, že každý má vo svojom vzťahu trochu turbulencie, ale jednoducho to nefunguje. Keď sa vaše tvorivé úsilie začalo pošmyknúť, povedal som všetkým priateľom, že ste práve prechádzali cez hrubú náplasť. Iste, to mi ublížilo - veľmi hlboko - keď si kúpil Bioware, ale bol som ochotný pozrieť sa na druhú stranu.
VŠETKO TOTO SA PREDSTAVIL ...
Naozaj som mal vidieť varovné signály s Sporovým falošným DRM. Dokonca ste počúvali sťažnosti zákazníkov a implementovali menej reštriktívny systém autentifikácie hier a bol som nadšený. Hovorí sa, že nemôžete zmeniť ľudí, ale zistil som, že ste sa poučili.
Chlapče, bol som zle. Dozvedel som sa, že stále používate systém online autentifikácie, ktorý v Spore zlyhal. Zdá sa, že ste si stále myslel, nútiť hráčov, aby sa zmiasť cez on-line fronty hrať ich offline, single-person hra bola stále skvelý nápad.
A potom, k môjmu úplnému zdeseniu, som to videl. Z toho, čo môžem povedať, sa tento usilovný beta tester pokúsil prihlásiť do SimCity ... na tri hodiny. Keď sa vás pokúsil informovať o tomto probléme, niekto, kto tam bol, musel všetko vyhodiť a stlačiť tlačidlo paniky. Bol som šokovaný, sklamaný a trochu znechutený. Niekto vstal proti tvojim (úprimne) opatreniam proti tyranskému pirátstvu, pokúsil sa ti pomôcť, a vzniesol si proti nemu svoju ohnivú božskú päsť spôsobom, ktorý ma skutočne zasiahne do blízkosti môjho paranoidného domu proti cenzúre.
A BUDE SA ZNOVA.
Skutočne veselá časť o tom je, že vaši vývojári sa zúčastnili na živom rozhovore pred niekoľkými mesiacmi a boli ohromení davom ľudí, ktorí protestovali proti vašej politike DRM. doslovne stovky otázky a sťažnosti týkajúce sa tejto implementácie. Čo to pre mňa znamená: buď si myslíte, že všetci na Reddite sú absolútne mimo ich lebky, alebo aktívne ignorujete ľudí, ktorí vám chcú dať peniaze.
Prinajmenšom je to rušivý reťazec udalostí, čo znamená, že ste plne pripravení poprieť svojich tvrdo pracujúcich vývojárov hier odmenu, ktorú si zaslúžia (pohovorme si o tom, čo sa deje na internete, EA). V najhoršom prípade hádzate svoje žetóny do „neetickej, militantnej hry-tvorca“ a najrýchlejší spôsob, ako ma opustiť, je policajný zásah.
Nepamätáte si, čo robilo zábavné hry? Nemáte stále pocit, že ste sa dostali k počítaču, keď ste sa dostali k počítaču a ste oslnení tým, koľko ste ho obišli nie musíte skočiť do hry? Chápem, že Sims 3 sa stal jednou z najviac pirátskych hier všetkých čias, ale uzamknutie hry a odhodenie kľúča nezastaví skutočne odhodlané. Ak niečo, každodenný hráč bude trpieť najviac.
To je pre mňa ťažké, ale musím byť silný pre nás oboch. Urobili ste skvelú hru, ale čo sa deje za desať rokov, keď ste sa presunuli k niečomu inému, a stále sa držím tejto hry, ako som to urobil všetkým ostatným? Budem môcť hrať aj na niekoľkých serveroch, ktoré ste zanedbali a hodili do tmavej miestnosti niekde vzadu? Je to svitanie novej, strašidelnej éry zabudovaného zastarania?
Takže toto je koniec, EA. Nedostanete späť svoje veci. Držím SimCity 2000, aby mi pripomenula dobré časy. Nevolajte. Nepíšte. Pohybujem sa ďalej.