Prečo je PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS dominantou Steam & quest;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 17 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 2 November 2024
Anonim
Prečo je PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS dominantou Steam & quest; - Hry
Prečo je PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS dominantou Steam & quest; - Hry

Obsah

Mnohí očakávali PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS Vydanie po tom, čo sa Twitch je päť najlepších v kategórii najviac sledovaných videí pred tým, než bol prepustený. Zdá sa, že hra zatiaľ nielen splnila očakávania, ale ich aj prekračuje. Masívne multiplayer "posledný muž-stál strelec" z Bluehole, Inc bol k dispozícii iba od 23. marca na Steam Early Access, ale to už mal viac ako milión stiahnutí. S vyspelejšou bitkou kráľovského typu hier ako H1Z1: Kráľ vrchu čo presne robí PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS tak populárne?


Tento úžasný míľnik by sme nedosiahli bez obrovskej podpory našich hráčov a tvorcov obsahu. Ďakujem vám všetkým https://t.co/siRiG4CNh0

- HRAŤ BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 10. apríla 2017

Je to krásny Alpha s tak veľkým sľubom

Po prvé, táto hra je krásna pre alfa vydanie. Pre tých, ktorí ešte nehráli, odporúčam všetkým potenciálnym hráčom, aby si prezreli príves a screenshoty na stránke Steam. Okrem toho, že je to dobre vyzerajúca hra, herná mechanika je pevná a prispôsobenie zbrane je užívateľsky príjemné. Pre hru v jej skorej alfa fáze je táto hra absolútne neuveriteľná.

Obrázok zo stránky Steam stránky PLAYERUNKNOWN 'BATTLEGROUNDS'


Snímka z používateľa Steam Selio

Obrázok zo stránky Steam stránky PLAYERUNKNOWN 'BATTLEGROUNDS'

Hra samotná je jednoduchá: pripomína mi veľa filmu Bitka Royale, Hráči sú na 8 km x 8 km ostrove a musia bojovať o získanie zbraní a dodávok. Konečným cieľom je byť posledným hráčom nažive. Je to koncept bez starostí, ktorý je dobre vykonaný prostredníctvom veľkého strelby, balistiky a intenzívneho boja. Zatiaľ čo melee môže potrebovať nejaké zlepšenie a zvuk a grafika nie sú úplne vytočené, hra je vypnutá na neuveriteľný štart. PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS zachytil podstatu toho, čo robí hru úspešnou.


Bluehole je naozaj venovaná robiť úžasné hry

Za touto hrou je úžasný tím vývojárov, ktorí sa naozaj starajú o skúsenosti hráčov. Aj keď teoreticky, toto by mal byť cieľ pre všetkých vývojárov, myslím, že sme všetci mali zlú skúsenosť snažiac sa získať podporu pre hru aspoň v určitom okamihu nášho života. Ale zatiaľ, Bluehole bol skvelý vo fáze Early Access v reakcii na obavy hráčov a stanovenie chýb. Ak dokážu udržať túto úroveň záväzku, PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS zanechá svojich trvalých konkurentov Early Access v prachu.

Screenshot z Steam užívateľa Blackrow

"Tím to naozaj berie vážne," povedal Brendan Greene, jeden z vývojárov tímu. Podľa Greena, PLAYERUNKNOWN'S vedúci strelec návrhár rozhovory fáborky, ktorí hrajú ďalšie popredné bojové kráľovské hry ako Arma 2, H1Z1a Arma 3 zistiť, čo tím potreboval na zlepšenie hry.

„Posadil sa na hodinu s väčšinou z nich, len aby získal spätnú väzbu o zbraniach, o tom, ako by hrateľnosť chcela hrať. . "

Zdá sa mi, že tím dal do tejto hry veľa úsilia, a myslím si, že je to sľub v budúcnosti - najmä na základe všetkých nových vylepšení, ktoré sme videli v poslednej záplate, ktorá debutovala 20. apríla. , ako aj podporu, ktorú doteraz používateľom poskytovali.

Mnohí argumentovali tým, že hra už prekonala výkonnosť predchádzajúcich bojových kráľovských hier. Či si myslíte, že si myslíte, že je ťažké argumentovať proti pevnej hre so špecializovaným tímom.

Je tu ešte viac prísť PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS

Pre tých málo recenzentov, ktorí sú nespokojní s chybami, závadami a oneskorením: práve teraz je v plienkach. Ale je tu toľko potenciálu. Hra bude optimalizovaná, chyby a závady môžu byť opravené. Tieto veci sú oveľa ľahšie opraviť, než škaredá hra so zlou hrateľnosťou. Hra už má veľkú fanúšik základňu, a keď dosiahne beta, bude to ešte väčšie. Prvá náplasť je už po menej ako mesiaci, keď je v alfa, a to je len začiatok.

Obrázok zo stránky Para hry

Myslím si, že skutočnosť, že ľudia od tejto hry očakávajú toľko a prvá náplasť hneď od netopiera, je znamením, že táto hra sa už cíti ako niektoré z "hotových" bitkových kráľovských hier na trhu. Napriek tomu, že hra má nejaké prekážky na skok pred tým, než dosiahne poslednú fázu, hráči už to vidia PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS sa zvýšil nad konkurenciu, a sú svrbenie získať ahold hotového výrobku čo najskôr.

Čo si myslíš o PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS? Dajte nám vedieť, čo by ste chceli vidieť v hre v komentároch nižšie!