Monster Hunter: Svet je najnovším vstupom do japonskej akčnej RPG série. Vďaka zjednodušeným kontrolám a rafinovanej mechanike sa Capcom snažil otvoriť hru západnému publiku. Vzhľadom k tomu, že franšíza našla svoje úspechy na platformách Nintendo, niektorí fanúšikovia spochybnili, prečo titul nebude dostupný na Switch.
Ak chcete zistiť odpoveď, IGN rozhovory s riaditeľmi hry, Kaname Fujioka a Yuya Tokuda. Vysvetlili, že zdĺhavý vývojový cyklus je z veľkej časti dôvodom svet Nebude sa spúšťať na konzole Nintendo, čo naznačuje, že nedostatok výkonu spracovania by podkopal skúsenosti.
Momentálne nemáme žiadne plány pre prepínač. Dôvodom je, že titul sa vyvíja už takmer 4 roky. V čase, keď sme sa museli zaviazať k výberu hardvéru, sme sa rozhodli použiť najvýkonnejšie konzoly súčasnej generácie, ktoré boli v tom čase dostupné, a to Playstation 4 a Xbox One. Takže [rozhodnutie bolo urobené] predtým, ako bol Switch dokonca oznámený alebo v predaji.
Citácia naznačuje, že verzia Switch nebola v budúcnosti vylúčená, ale je pravdepodobnejšia Monster Hunter XX, rozšírený port 3DS generácie, bude lokalizovaný skôr, ako sa to stane. Kým Capcom neoznámi žiadne ďalšie plány pre sériu, Nintendo fanúšikovia túžiaci po love budú musieť odložiť svoje kopije alebo zmeniť platformy.
Monster Hunter: Svet vydáva na PS4 a Xbox One 26. januára. PC verzia je splatná neskôr v priebehu roka.