Nintendo šiel bez živej konferencie už druhýkrát v rade na tohtoročnom E3, namiesto toho, aby namiesto toho ukázať pre-zaznamenané video odhaliť ich veľké novinky.
V rozhovore s IGN, prezident Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, vysvetlil, prečo spoločnosť tento prístup prijala na E3.
„Životné prostredie sa úplne zmenilo,“ povedal Fils-Aime. „Stále viac ľudí sa snaží naladiť udalosť. Čoraz viac ľudí hľadá plnú zábavnú hodnotu podujatia.
Pár, že s tým, že toľko našich vývojárov sú Japonci, takže ich vysvetliť priamo je trochu náročnejší. “
Nintendo zaujal iný prístup namiesto toho, že natáčal video predtým, s rozhovormi, paródiami a záznamami z hry, niečo, čo Fils-Aime povedal, že má „všetko malé kúzlo Nintendo a škriatok prachu“.
Fils-Aime tiež povedal, že vďaka online sieťam nie je potrebné, aby Nintendo dostávala spätnú väzbu od svojich fanúšikov.
"Prostredníctvom sociálnych médií presne vieme, čo hovoria ľudia," povedal. "Vieme presne, čo cítia a ako reagujú na správu."
Zatiaľ čo vopred nahraná trasa môže pracovať pre Nintendo, musí tiež pracovať pre fanúšikov. Ak som úprimný, pri sledovaní videa Nintendo mám ťažký čas.
Aj keď je pravda, že nahraté video spoločnosti Nintendo poskytuje dôkladnejší pohľad na hry a oznámenia spoločnosti, ako aj na nejakú špeciálnu "mágiu" Nintendo, je tu aj nejaké kúzlo, ktoré sa stratí, keď sa odhalenia neukončia naživo.
Časť môjho vzrušenia pri sledovaní E3 pochádza z davových reakcií a spôsobov, ako vedúci spoločnosti a vývojári komunikujú s publikom. Sledujúc vývojárove oči sa rozsvietia, keď rozprávajú o svojej hre, alebo možno vidia oči spoločnosti, zatiaľ čo sa snažia predať publikum, tvárou v tvár, na niečom, čo nevyzerá tak vzrušujúco, pomáha mi vytvoriť plný zážitok.
Živá udalosť je viscerálna a emocionálna a dáva mi dynamickejšiu predstavu o tom, o čom sú hry obzvlášť nadšené.