Prečo Overwatch Beat Battleborn

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 6 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Battleborn vs. Overwatch - What The Differences Actually Are
Video: Battleborn vs. Overwatch - What The Differences Actually Are

Obsah

s Battleborn teraz prechádza 40% predaj na Steam, a len asi 4000 stabilných hráčov, je to bezpečné povedať Overwatch vyhral boj, ktorý Battleborn druh začal. Obaja ich dátumy vydania boli blízko k sebe, takže pre väčšinu ľudí to bolo v prípade, že príde na to, ktorý z nich vypratať peniaze.


Tak čo sa stalo Overwatch tak príťažlivé?

Lepší marketing, v podstate. Kým hry je dôležité pre trvalú hodnotu, solídny marketing je to, čo vás dostane, že počiatočné chytiť.

Tu je ten prvý trailer pre hru.

Okamžite vás zavedie do príbehu vesmíru. To vám dáva dôvod podieľať sa na tomto svete preklenujúcom konflikte a zavádza vás do niektorých superhrdinských postáv, s ktorými budete hrať. To končí s trochou call-out pre potenciálneho hráča, ako Tracer povie modrý-sveter dieťa "svet by mohol vždy používať viac hrdinov".

Neočakávam, že väčšina spoločností bude držať krok s výrobnými hodnotami spoločnosti Blizzard, pokiaľ ide o prívesy, ale základné princípy „predvádzacieho charakteru, prostredia a príbehu“ môžu platiť bez vysokého rozpočtu.


tady Battlebornprvý príves.

Neexistuje žiadna skutočná expozícia deje, pokiaľ táto expozícia nie je "tam bude niekoľko hrdinov hrdinov bojovať davy anonymných topánok". Príbeh je neexistujúci, okrem priblíženia na konci, ktorý vám pripomína, že ide o sci-fi hru a bude pravdepodobne zahŕňať ďalšie planéty.

Návrhy postáv vyzerajú tak, že sa navzájom nemiešajú. Je to pravda Battlebornkde sa bytosti z mŕtvych hviezd zhromažďujú, aby ochránili poslednú.

Trochu priania sa o tom zmienili v prívese.

Kde bola prevodovka nesprávna

Čo ma najviac poškodzuje, je, že prevodovka má veľmi solídny zmysel pre humor a všeobecne dobré písanie. Prívesy nepreukazujú, že ich sila, namiesto toho, aby sa vrátili naspäť na správu „budete“, ktorá bola súčasťou Borderlands, ale nie hlavnou atrakciou.


Overwatch by pokračoval v poskytovaní prívesov, ktoré predvádzajú nastavenia, príbeh a postavy. Aj keď sa naozaj ukázali ako Reaper, Widowmaker, Tracer a Winston, musím sa začať pýtať na ostatné postavy. Tak som ich pozrel na webovú stránku a zistil som, že by som kopal Mercy a neskôr prepustil Mei, Overwatchje to najviac nepríjemný hrdina. Sľúbili, že príde viac, že ​​tieto postavy budú viesť a rozvíjať príbeh.

Battleborn by dávali prívesom relatívne málo príbehu alebo charakteru. Veľa hudby a spomalené zábery postáv, ktoré ešte nepoznáte. Zaujímalo ma vesmírny elf. Ale o nej nevedel nič iné ako ... Space Elf. Ich prívesy sú ukážkami zaujímavého dizajnu, ale nie zaujímavými postavami. Sľúbili, že budem strieľať veci. Alebo strihať veci. A mohol by som sa občas vyrovnať s dozorcom vesmírneho upíra. Čo je tragické, pretože z toho, čo som videl z týchto postáv, sú skutočne naložené osobnosťou.

Môcť Battleborn Obnoviť?

Naozaj si to nemyslím. Ak to nie je voľný-to-play nevidím, že robiť comeback. Možno si vezmite stránku z liga legiend a Smite vytvorením rotácie hrdinov pre voľne hraných hráčov. Nechajte ľudí zarobiť body alebo minúť peniaze na nákup ďalších hrdinov. Dovoliť vo voľbe odomknúť všetko naraz za 40 dolárov.

Je to škoda. Chcela by som to skúsiť Battleborn, najmä teraz, keď je na predaj. Ale marketing nedokázal predviesť svojich hrdinov v žánri, ktorý prakticky žije mimo hráčov pripojených k ich zoznamu. Musíte dostať potenciálnych hráčov, aby sa zamilovali do postáv, s ktorými ešte nehrajú, pokiaľ ide o žáner MOBA.

Akékoľvek myšlienky Battleborn? Som zvedavý, či ich postavy niekto vtiahol? Alebo ťa to odtlačilo?