Prečo Rogue Invader dostane Áno zo mňa na Greenlight

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 9 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Prečo Rogue Invader dostane Áno zo mňa na Greenlight - Hry
Prečo Rogue Invader dostane Áno zo mňa na Greenlight - Hry

Obsah

Dovoľte mi začať tým, že poviem, že vo všeobecnosti nehrám takéto hry, som viac fanúšikom RPG a MOBA. Ako už bolo povedané, pre vizuálny štýl hry je faktor nostalgie.


Čo je Rogue Invader ?:

Rogue Invader je rogue-like 2D hra, ktorá stavia hráča proti mimozemským masám. V unikátnom twist, Squishy Games, vývojári za sebou Rogue Invader rozhodol sa ísť s 1-bitovým vizuálnym štýlom. Každý, kto hral videohry na Apple Macintosh pravdepodobne má spomienky na tento štýl. Pripomína mi to hranie hier na mojom starom vrecku Gameboy v priebehu dňa.

Tak prečo 1-bit ?:

Keď ma Squishy Games pôvodne kontaktovali, spýtal som sa ich, prečo si vybrali tento vizuálny štýl. V reakcii na to som dostal niekoľko odsekov späť príbehu a rozhodnutí, ktoré ich viedli k tomuto. Našťastie mi poslali aj verziu TL, DR, aby som ju tu mohol zdieľať.

Tri vplyvy: Apple Macintosh, Obra Dinn Luka Popea a potreba silného diferenciátora.


plot:

Po lietaní Terranskou armádou do cudzieho sveta si uvedomujú, že majú malý problém. Dodacie lode boli počas cesty zničené. Takže teraz, s jednou kvapkou pod, je len na vás, aby ste ukončili vojnu. Vyzbrojení poslednou pištoľou, bojujete s mimozemšťanmi.

Celkovo má táto hra úžasný koncept a je úplne odlišná od iných hier, ktoré v týchto dňoch vyšli. Komentáre k stránke Steam Greenlight sú z veľkej časti veľmi pozitívne. Aj keď to nie je hra, pravdepodobne by som hral práve kvôli svojmu osobnému vkusu v hrách, Squishy Games mi stále dáva áno. Chcel by som vidieť túto hru vyjsť, ak nič iného len dokázať, hra nemusí používať najmodernejšie grafiky, ktoré majú byť použité.


Dajte mi vedieť, čo si myslíte v nižšie uvedených komentároch. Budete hlasovať áno Rogue Invader? Veľa šťastia Skvelé hry, dúfam, že vaša hra je úspech.