Prečo tak veľa Tanky DPS & quest; Hrajú: Aatrox

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 17 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Prečo tak veľa Tanky DPS & quest; Hrajú: Aatrox - Hry
Prečo tak veľa Tanky DPS & quest; Hrajú: Aatrox - Hry

Obsah

Jedna zo spoločných sťažností, o ktorých som počul liga legiend je založený na šampiónoch. Mnohí hráči, najmä tí, ktorí majú skúsenosti s inými MOBA hrami, majú tendenciu si všimnúť, keď príde nový majster, ktorý sa zmestí do meta kategórie tanky DPS. Šampióni ako Jarvan, Rengar, Nasus a nadchádzajúce Aatrox sa zmestia do tejto kategórie.


Hlavnou požiadavkou je, aby boli obe škodlivé a prežité, čo im umožňuje skočiť do stredu zúrivého tímového zápasu, prežiť primeraný čas zranenia a sami vyhodiť značné množstvo trestov na druhý tím. , Niektorí majstri zapadajú do tejto kategórie na základe toho, že sú schopní postaviť rovný tank (ako Jarvan a možný Aatrox) a stále sú schopní urobiť dosť škôd, aby ich nebolo možné ignorovať, ale charakteristickým znakom šampiónov je kombinácia prežitia a poškodenia.

Mnohí hráči vyjadrujú opovrhnutie počtom šampiónov, ktorí zapadajú do tejto formy a tvrdia, že je to toxické pre celkové prostredie hry a potláča jeho meta, čo vyžaduje, aby určité tímové kompozície fungovali. Ja, keď som hral niekoľko MOBA v mojom čase, s úctou nesúhlasím. Tanky DPS by nikdy nemala byť jedinou možnosťou šampióna, ale existuje niekoľko veľmi dobrých dôvodov, prečo je to dôležité mať, a Aatrox je ideálny na to, aby ste ukázali dôvody prečo.


Šíriť hrozbu, zabiť vykonávať

V mnohých MOBA hrách, vrátane League of Legends, tímy zahŕňajú. Títo majstri sú spravidla roztrhané a zameriavajú sa takmer výlučne na škody v ich položkách, čo im umožňuje, aby spôsobili obrovské sumy trestu, keď sa postavia. S pridaním lifestealing mechaniky, znovu získať zdravie z nepriateľov na základe škody, ktoré spôsobia, v mnohých hrách MOBA týchto majstrov sa doslova nezastaviteľné, akonáhle sú postavené.

Tanky DPS sú často veľmi silné duelisty. Môžu mať prísny trest na niekoľko sekúnd a sú často stále schopní spôsobiť dosť škody na oplátku, aby prekonali veci, ako je životný štýl. S majstrom okolo, ktorý môže prijať trest, ale stále von-poškodenie týchto auto-liečebné mechaniky pomáha predchádzať tvrdé nesie tým, že núti ich, aby boli opatrní. To im dáva pozor na umiestnenie a spoliehať sa na svoj tím, aby odlupovali nepriateľov od nich. Najdôležitejšie je, že bráni šampiónom, ako je Tryndamere, aby jednoducho vkročili do nepriateľského tímu, odprýskali očistiť a jeho ultrazvukom a ísť z jedného šampióna na druhého ako vražedný stroj. Môže byť zastavený.


Aatrox, ako anti-carry, má medzeru bližšie - poškodenie steroidné nechať ho vypuknúť šampión, ktorý nemá postavené žiadne tanky položky a pomalé, aby im od kiting ho. V dôsledku toho je potrebné ho pozorne sledovať. On tiež robí dosť škody, ktoré nepriateľský tím nemôže jednoducho ignorovať, bez ohľadu na to, či ide po prenose; udržanie dynamiky hry bez ohľadu na to, ktorý šampión je zapojený do daného boja.

Rôzne úlohy

Šampióni, ktorí profitujú z budovania položiek v nádrži a poškodenia, môžu podľa potreby vyplniť každú úlohu. Budovanie oboch má tendenciu vytvárať silného bojovníka, ale pre konkrétne tímové kompozície alebo pre prekvapenie nepekného nepriateľa, mnohí z nich môžu jednoducho stavať úplne jedným spôsobom alebo iným spôsobom.

Aatrox sa napríklad môže rozhodnúť postaviť si rovný tank, ak tím potrebuje silného iniciátora, skákať do stredu nepriateľského tímu a zasiahnuť masakr a krvnú smäd a vo všeobecnosti pôsobiť ako obrovský rozptýlenie, kým tím skutočných poškodených obchodníkov vyhrá boj. , Je tiež dostatočne mobilný, aby sa mohol stavať ako melee carry, čo mu umožňuje rýchlo uzavrieť priepasť a roztrhať kohokoľvek, s kým sa rozpadne.

Rozmanitosť tímov

Meta pre League of Legends je teraz pomerne stabilná. Premiestňovaný prenos ide s majstrom podpory, tanky DPS ide do jazdného pruhu sám, druhý ide do džungle a šampión AP ide do polovice.

Potom tam sú majstri, ktorí môžu zlomiť, že meta. Útočníci z Melee pôjdu v polovici, pohybujú sa na vrchole a tanky DPS majstri idú všade, kde si tím myslí, že prepnutie bude fungovať najlepšie.

Aatrox, konkrétne, mohol ísť hore alebo džungle ľahko. Menej v súlade so súčasnými meta tradíciami, on by mohol tiež ísť uprostred proti určitým protivníkom a jednoducho fungovať ako seriózny šikmý pruh alebo ísť dolu ako podpora robí to isté, pomocou q, e a w tvrdo obchodovať so šampiónmi nie schopný zvládnuť bitku v blízkom okolí. Ani jedna možnosť nie je niečo, čo by sa malo brať na ľahkú váhu, ale obe sú úplne možné vzhľadom na flexibilitu, ktorá je v kategórii šampiónov.


Pozrite sa na tú podporu. Takže hrdinské!

možnosti

To, čo si ľudia s reklamami tanky DPS často sťažujú, je jednoducho to, ako sa mnohí cítia."Už som to videl predtým, je to len ďalší majster klonovania." Mnohí z nich majú podobné schopnosti, ale je to kombinácia týchto schopností do plného tímu v jedinečnom spôsobe každého šampióna, ktorý ich odlišuje od seba a zároveň umožňuje liga legiend byť konkurencieschopný a príjemný.

Nechcem roll vaše oči a zľavy šampiónov ako Aatrox len preto, že zapadajú do konkrétnej kategórie. To nie je kategorizácia, ktorá robí majstra, je to aplikácia toho, čo môžu robiť v akejkoľvek danej hre jedinečné okolnosti.