Obsah
- Prečo vo videohrách nie sú žiadne dobré milostné príbehy?
- Videohry zobrazujú iba prvé dva alebo tri dni vzťahu.
- Mali by sme prestať predpokladať, že veci budú „fungovať“, pretože tvorcovia hier jasne nevedia, ako napísať túto časť.
- Robí skutočná láska pre nudné hry?
- Mohli by sme dokonca napísať dobré milostné príbehy do hier a ešte by sme ich spravili dobrými hrami?
- Jedna hra má pravdu; Final Fantasy taktiky. (Na sekundu so mnou.)
Prečo vo videohrách nie sú žiadne dobré milostné príbehy?
Ako jeden z chalanov z lekcie v Lore, som sa predovšetkým zamerať na Warcraft bitov bitov bitky, a Warcraft romance majú asi rovnako šancu na úspech ako Disney princezná pochádza z rodiny s dvoma živými rodičmi.
Ale aj ja nemôže pomôcť, ale všimnúť si do očí bijúci nedostatok skutočných milostných príbehov v hrách.
Milostné príbehy nie sú o láske, kým nie sú o tom, že sa musia vyrovnať s každodenným odpadom, ktorý skutočne začne znieť. Ako sa snažíte to povedať používať moju kefku na zuby nie je niečo, čo môžete jednoducho urobiť bez pýtania, (Nikdy nevolám servírku Waffle house.)
Videohry zobrazujú iba prvé dva alebo tri dni vzťahu.
* Šššš - je tu veľa času na zničenie našich nereálnych očakávaní neskôr *
To je späť predtým, než jeden z partnerov je dosť pohodlné, aby sa opýtali na naozaj podivné veci v posteli. Je to tiež skôr, ako prestanú mať cieľ pokračovať a vlastne musia spolu hovoriť. Prvýkrát, keď sa Nathan Drake stretne s bezduchou blondínkou, pracujú spoločne a majú spoločný cieľ nájsť poklad. Nikdy sa nezastavia, aby sa pýtali, aké druhy filmov je do nich alebo či je v poriadku nechať sedadlo na WC. Tento vzťah ešte nezačal. Do konca, tesne pred tým, než sa naňho bude pýtať, či je alergický na jej pol tucta mačiek, príbeh končí a my sme ponechaní predpokladať, že všetko to dopadlo.
Ak však budete pokračovať v hraní hier, zistíte, že to tak nie je.
Mali by sme prestať predpokladať, že veci budú „fungovať“, pretože tvorcovia hier jasne nevedia, ako napísať túto časť.
* Pretože (Spoilery!) Nemajú.
Uskutočnilo sa stretnutie, na ktorom sa snažili prísť s realistickými spôsobmi, ako by sa pár mohol správať, a oni sa jednoducho rozhodnú, že to nedokážu, takže ich rozdelia v sezóneHry vyvinuli niekoľko sofistikovaných mechanizmov zvládania, aby sa predišlo vyprávaniu trvalých milostných príbehov, čo je dobré, myslím si, pretože sa im zdá, že sa im vyhýbajú. každý Nezmapovaný Hra začína s pár rozpadol ... znova. Mám pocit, že sa uskutočnilo stretnutie, na ktorom sa snažili prísť s realistickými spôsobmi, ako by sa pár mohol správať, a oni sa jednoducho rozhodnú, že to nedokážu, takže ich rozdeľujú v sezóne. Je to lacná skratka, ktorá vlastne musí napísať vaše postavy inak, ako sme ich naposledy videli.
Chápem; je to výzva. Nová romantika je katalyzátorom drámy. Sme však trénovaní ako Pavlovian Black Labrador, aby sme očakávali, že ak chcete byť dramatický, nemôžete začať romanticky.
A možno majú pravdu.
Robí skutočná láska pre nudné hry?
* Nerobte to Indy! Milujeme ťa príliš veľa.
Keď premýšľam o romantických vzťahoch, ktoré mám v súčasnosti, chcem sa zamyslieť nad tým, že by som im umožnil, aby skutočne robili niečo nebezpečné, aj keby svet nebol dobytý nacistami. A myslím si, že tam chýbajú hry.
Charakter, ktorý miluje, by vám nedovolil nájsť chýbajúci artefakt. Nedovolili by vám riskovať, že vyhodíte tú loď plnú Britov (alebo keď vyjde ďalší Assassins Creed ... Piráti).
Namiesto toho by ste sa s nimi zaoberali; pokúšajúc sa ich presvedčiť o dôležitosti vašej misie s tým, že zanedbaná strana si skutočne uvedomuje, čo stráca protagonista, ktorý sa nevracia. U väčšiny hier sa romantický záujem len na okamih pred tým, než si uvedomí väčší obraz, ale vzťah, ktorý sa deje na chvíľu a tam sa stáva pocit, že tento znak vracia (alebo nie) bude mať priamy vplyv na normálny život.
To samo o sebe by mohlo urobiť tieto malé momenty pôsobivejšími a dať nám hráčovi trochu vnútorný konflikt: sme ochotní odniesť partnera tejto postavy, alebo sa namiesto toho pokúsime hľadať menej riskantný spôsob, ako dosiahnuť náš Ciele?
Mohli by sme dokonca napísať dobré milostné príbehy do hier a ešte by sme ich spravili dobrými hrami?
* Hľa: kľúč k upevneniu milostných príbehov *
Otázkou zostáva, ako zaviesť systém rozprávania, ktorý umožňuje, aby tieto druhy vzťahov boli skutočne účinné. To je ... Ako môžeme ukázať pár, ktorí boli spolu dosť dlho vedieť, ako sa jej páči vankúše usporiadané na nábytku?
Myslím, že najzrejmejšou odpoveďou je, aby sa vzťah do Tyler Durden. Ak sa pozeráte na film „Fight Club“, najzaujímavejším znakom nie je ten najvýznamnejší. Vidíme Brada Pitta z generických bezduchých očí Edwarda Nortona. Vidíme Willyho Wonku cez Charlieho oči. Vidíme Joker očami Batmana. A vidíme Andrewa Ryana očami tuláka, ktorého lietadlo havaruje uprostred oceánu.
Tak prečo nie rovnaký vzťah? Nemôžeme ukázať vzťah medzi našimi partnermi?
Séria „Mass Effect“ mala na to niekoľko možností, a to kombináciou a udržiavaním vzťahov s niekoľkými postavami. Avšak, aby sa predišlo ich odstráneniu ako možnosti sexuálnej scény pre hlavné postavy, medzi postavami sa nerozvíjajú žiadne vážne vzťahy. Prečo nie "Resident Evil"? Urobte dva znaky dlhodobo vážne a nesmiete ich používať na ich zabitie. Musíš im nechať pár rokov spolu ... Potom ich môžete zabiť.
Jedna hra má pravdu; Final Fantasy taktiky. (Na sekundu so mnou.)
*Cítiť lásku.*
Hovoria milostný príbeh, ktorý nie je nová láska. Je to starostlivosť. Nie je to prehnané, ani nie je nereálne, že majú veľa spoločného. Romance je medzi Ramsa (protagonista) a Alma (sestra protagonistu). Môžete si myslieť, že je to zvláštna voľba na to, aby ste sa identifikovali ako správne romantické, ale počujte ma.
Alma sa stará o Ramsu, ale tiež mu umožňuje robiť svoju vlastnú vec. Snaží sa ho neznepokojovať svojimi každodennými nudnými vecami a po každej misii sa vráti domov, aby ju videl. Obáva sa o svoju bezpečnosť, keď sa dostane do problémov a pripojí sa k nemu napriek nebezpečenstvu jednoducho preto, že nemôže netrvať na tom, aby bola bez neho tak dlho. Je to celkom sladké a ak ignorujete fakt, že sú súrodenci, je to vlastne celkom romantické.
Zabil by ju, aby ju zachránil ... Zabil by som aj pre svoju ženu. On by sa vzdal všetkých svojich cieľov, aby zostal s ňou, aby ju ochránil ... Nič mi na svete nezáleží na tom, aby som sa o mňa staral, aby som sa uistil, že budem mať svoju ženu šťastnú a ochráni ju, pretože som nemohol stáť premýšľať o tom, aký by bol život bez nej. Vzdáva sa za ňu všetko; a ja by som sa vzdala všetkého pre svoju ženu.
I keď to poviem veľa. Ramsa pravdepodobne premýšľa o tom, ako dať svoj penis do Almy oveľa menej, než si myslím, že by som si dal moju ženu.