Prečo by mali byť videohry považované za umenie

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Prečo by mali byť videohry považované za umenie - Hry
Prečo by mali byť videohry považované za umenie - Hry

Je nepochybné, že diskusia o tom, či videohry možno považovať za umeleckú formu, alebo nie, je spornou témou. Niektorí veria, že je to konečný prostriedok vyjadrenia, ktorý kombinuje rôzne formy umenia do jedného a robí ho interaktívnym. Iní veria, že zvažovanie videohier ako umenia devalvuje diela rôznych umelcov v rôznych oblastiach. Hoci videohry sú právne uznávané ako umelecké formy, diskusia je stále široko diskutovaná. Osobne sa domnievam, že videohry kombinujú mnoho krásnych umeleckých foriem do jedného neuveriteľného interaktívneho diela. Môžete sa naučiť a zažiť situácie, v ktorých ste nikdy predtým neboli. Názor verejnosti na umenie a na to, čo by sa malo považovať za umenie, sa líši tak široko ako umelecké diela prítomné v našom svete.


V roku 2011 ho rozhodol Najvyšší súd, že videohry by mali byť chránené prvým dodatkom.

„Podobne ako chránené knihy, hry a filmy, ktoré im predchádzali, videohry komunikujú myšlienky - a dokonca aj sociálne posolstvá - prostredníctvom mnohých známych literárnych zariadení… a prostredníctvom funkcií, ktoré sú charakteristické pre médium.“

- Anthony Scalia, sudca Najvyššieho súdu

Mnohí, ktorí sú právne chránení ako umelecká forma, nevidia umeleckú povahu videohier.

Ľudia vnímajú umenie rôznymi spôsobmi a bez objasnenia významu môže byť ťažké rozlišovať medzi médiami. Jonathon Jones napísal pre The Guardian v tejto veci, že:

"... každá definícia umenia je reakciou jednej osoby na život. Akákoľvek definícia umenia, ktorá ho okráda o túto vnútornú odpoveď ľudského tvorcu, je bezcenná definícia."


Pochopenie, že toto je platný bod, ak je to tak, ako sa pozeráte na umenie, je použiteľné, ale základnou zložkou tejto definície je, že umenie je odrazom života. Ak vezmete názor na slávneho dramatika Oscara Wildeho, veril, že „život napodobňuje umenie oveľa viac ako umenie, ktoré napodobňuje život“, pričom rôzne osobné definície umenia poškodzujú náš pohľad na videohry ako umenie.

Ak nie sú jasné definície, je ťažké definovať, čo by malo zodpovedať nestabilnej definícii umenia. Možno by ste mohli namietať, že existujú oveľa viac zavedených foriem umenia a ich význam je väčší. Nemožno poprieť, že próza, pieseň a vizuálne umenie boli vytvorené oveľa dlhšie ako videohry. To však neznamená, že nejde o umeleckú formu - videohry jednoducho nemali čas získať prestíž iných umeleckých foriem. Čo sú to videohry, ale interaktívne médium zložené z prózy, piesne a vizuálneho umenia? Hoci nie každá video hra je majstrovské dielo, ale ani jedna kniha. Keď videohry kombinujú tieto tri tradičné umelecké formy a používajú ich majstrovsky, vytvárajú oduševnený zážitok.


Napríklad, ak máme začať s vizuálnym umením, existuje množstvo príkladov videohier, ktoré sú vizuálne príťažlivé. Neexistuje žiadny skutočný štýl, pokiaľ ide o vizuálny aspekt videohier. Môžete mať úplne realistický štýl s hrou, ako je Nezmapovaný a byť odfúknutý krásnou krajinou. Alebo alternatívne hra ako napr Limbo má jednoduchší štýl umenia, ale nesie zlovestný charakter hry. Nejde len o to, ako používame vizuálny štýl, ale o to, ako pridáva tón hry. Čo zostáva z Edith Finchovej je absolútne ohromujúca hra a vydáva pocit pokoja a tajomstva aj zo svojho umeleckého štýlu. Vizuály zodpovedajú účelu a príbehu hry.

To isté sa dá povedať o písaní individuálnej hry. Nikto nemohol poprieť moc a srdcervúcu povahu otvorenia Posledný z nás, Nastavil celý tón pre hru. Rozumeli ste Joelovmu charakteru a vedeli, prečo jeho interakcie s Ellie boli na začiatku hry slabé. Hra s dobrým rozprávaním robí to isté, čo robí každý kus prózy: robí to, že chcete pokračovať ďalej. Či už idete domov, aby ste si prečítali ďalšiu kapitolu knihy, ktorú čítate, alebo dokončite ďalšiu misiu hry, v ktorej sa nachádzate, dobré písanie vás bude chcieť v príbehu pokračovať.

Okrem toho, ak ste odohrali prvú sezónu kriticky uznávaného programu TellTale Chodiaci mŕtvy, mali by ste vedieť, že na konci sezóny nebolo vidieť suché oko. A čo videohry, ktoré sa inšpirujú kúskom prózy? Zaklínač 3 v roku 2015 dosiahol legendárny status hry, s mnohými hrami, ako napr Final Fantasy XV a Assassin's Creed Origins želajúc si implementovať mnoho mechaniky z rovnomennej hry. Zaklínač 3 mal fantastický zdrojový materiál. (Vrelo odporúčam knihy každému, kto je fanúšikom seriálu.) Má mať zdrojový materiál založený na zavedenejších umeleckých formách lepšie? Nie, dobré písanie pochádza od tímu, ktorý je vášnivý pre hru, ktorú robia.

Nakoniec je to soundtrack. Pieseň je neuveriteľnou súčasťou ľudskej prirodzenosti. Ľudová hudba je svedectvom o dlhovekosti piesne, a keď videohry majú správny zvukový doprovod, to všetko robí rozdiel. Život je zvláštny je to dokonalý príklad. Má soundtrack, ktorý nesie posolstvo hry, ale skladby sú samy o sebe umelecké diela. Bol som predstavený mnohým novým umelcom prostredníctvom hier ako napr Život je zvláštny že by som nikdy nenašiel inak. Dokonca aj inštrumentálna hudba zložená pre hru nesie v sebe tón a krásu, ako napr Assassin's Creed 2 otvorenie inštrumentálne. To nesie emócie a účel, že videohry by sa stratil bez.

Keď máte kombináciu toľkých brilantných umeleckých foriem, ako nemôžete ospravedlniť video hry, ktoré sú klasifikované ako umelecká forma?

„Videohry sú tiež jedinou formou médií, ktorá umožňuje personalizovať umelecký zážitok a zároveň si zachovať pravosť umelca,“ - Chris Melissinos

je jedno stanovisko, ktoré stojí za platnosť videohier ako umeleckej formy. Nie ste len pasívny spotrebiteľ, keď sa venujete videohrám. Priamo ste súčasťou tohto zážitku a vďaka čoraz väčšiemu počtu hier, ktoré sa v ich hrách realizujú rôznymi spôsobmi, si môžete pozrieť odvolanie. Videohry vám umožňujú komunikovať s celým novým svetom a niekedy si ho vytvoriť sami. Stále vidíte niekoho, koho vidíte, ale ste tiež súčasťou tejto vízie - ktorá umožňuje každému, kto hrá hru, stať sa súčasťou umenia.

Aký je váš názor? Mali by byť videohry považované za umenie alebo nie? Zanechajte komentár nižšie so svojimi názormi!