Prečo by ste mali byť nadšení pre Pokemon Sword a štít

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 17 August 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Prečo by ste mali byť nadšení pre Pokemon Sword a štít - Hry
Prečo by ste mali byť nadšení pre Pokemon Sword a štít - Hry

Obsah

Pokemon Sword a Pokemon Shield, nadchádzajúce hry Pokemon pre Switch, boli konečne odhalené minulý týždeň počas špeciálneho Nintendo Direct. Kým prezentácia nepotvrdila mnoho detailov o hrách, zhruba dva a pol minúty dlhý príves bol zdieľaný, a to už dáva fanúšikom veľa na premýšľanie a chválu.


S týmto článkom sa pozrieme na niektoré prvky, ktoré majú hráčov nadšených, od nových vizuálov až po nových Pokémonov. Toto preskúmanie, spolu s niektorými špekuláciami podporovanými komunitou, by vám malo dať dobrú predstavu, prečo si myslíme, že sa musíte tešiť na uvoľnenie Pokemon Sword a pokemon štít.

Iný pohľad

pokemon hry sa v prieskume, ktorý ponúkajú, vždy ukázali ako dosť obmedzené a rozhodli sa poskytnúť hráčom postupnosť úloh, ktoré musia dokončiť, kým nedosiahnu koniec. Skoršie hry sa zdali byť príliš klaustrofobické tým, že miešali spôsob, akým hráči cestovali cez mapu, ale meč a štít Zdá sa, že nový prístup.

Príves z Direct zobrazuje viacero rôznych uhlov kamery, ktoré sa líšia v závislosti od miesta. Táto zmena perspektívy je kľúčom, ktorý tieto nové hry použijú na vytvorenie dynamickejšieho zdanlivého sveta, aj keď je rovnako prázdny a lineárny ako predchádzajúce hry.


Napríklad v otvorenejších oblastiach sa kamera stiahne a nachádza sa v nižšom uhle, ako sme videli slnko a mesiac, To znamená, že je zhruba vyrovnaný s ramenami postavy a zatiaľ čo samotné trasy vyzerajú rovnako úzko ako Alola's a Kalos, táto zmena perspektívy znamená, že hráči vidia všetko okolo seba.

Pozeráme sa do diaľky, cez trávnaté plochy a kopce s mostom v blízkosti. Je to oblasť, ktorá vyzerá veľká a cíti sa otvorená, aj keď nemôžete preskúmať každý centimeter.

V úzkych miestach, ako je zasnežená cesta, kamera ide hore a priblíži sa. To vytvára niečo podobné perspektívam v prvých troch generáciách pokemon kde nemôžete vidieť veľa na oboch stranách cesty. Pritom krátka dĺžka trasy a potenciálny nedostatok vecí, ktoré by sa dali robiť a vidieť na nej, sú zatienené hráčovým premýšľaním o tom, čo bude ďalej a kde bude všetko viesť.


Sú to mestá, kde táto nová perspektíva naozaj svieti. Nakoniec a pokemon svet dostáva rušné metropoly a očarujúce vidiecke dedinky, ktoré sme si vždy museli predstaviť v predchádzajúcich hrách.

Zdá sa, že mestá a veľkomestá sú väčšie a zdá sa, že blízke uhly pohľadu budú skutočne cítiť, že tieto oblasti možno preskúmať. Priemyselné mesto sa zdá byť najlepším príkladom z prívesu, pretože ponúka množstvo oblastí, ktoré je možné vidieť a prípadne aj rôzne úrovne pre navigáciu. Sneh-themed mesto tiež vyzerá príťažlivé, s takmer-cez-the-rameno perspektívu, aby sa zdalo väčšie, než je pravdepodobne.

To tiež pomáha, že každé mesto a mesto nie je naplánované na mriežke. Teraz môžu existovať variácie vo výškach stavieb a existujú veci, ako sú pokojné výhľady na jazero, ako ukazuje príves a lepšia všeobecná zmes prostredí. Je to v podstate to, čo miesta ako Castelia City a Aquacorde Town chceli byť, ale nikdy nemohli.

Toto všetko vytvára pocit slobody a expanzie. Jeden, ktorý sme nevideli v niektorej z predchádzajúcich hier v seriáli.

Nelineárna mapa na preskúmanie

pokemon hra potrebuje zaujímavý región, aby sa hráči skutočne chcú preskúmať, a zdá sa, že meč a štít na tomto fronte. Kým mapa regiónu Galar, ktorá sa zdá byť inšpirovaná Spojeným kráľovstvom, sa môže na prvý pohľad zdať malá, bližšie preskúmanie naznačuje, že miestne prostredie bude ponúkať množstvo miest, ktoré treba vidieť, a mnoho vecí, ktoré treba robiť počas celého dobrodružstva.

Za predpokladu, že cesta v týchto hrách začína v dolnej časti mapy, ako to robí vo väčšine pokemon Zdá sa, že hráči začnú v poľnohospodárskej oblasti. Toto je v súlade s myšlienkou, že juh Anglicka je „chlebom“ národa (a punkovým odkazom na „domáce grófstvo“ v okolí Londýna, pretože váš domov je v približne rovnakom regióne ako tieto okresy).

Odtiaľ nie je príliš jasné, kde by vás mohla vaša cesta odviezť, až na sever, až kým sa konečne nedostanete do Pokémonskej ligy. Na východe je náhodný dom a potom to vyzerá, že trasa prechádzajúcou okolitým pohorím. Ak by ste nakoniec museli odísť vlakom, aby ste opustili štartovacie mesto, potom sa zdá pravdepodobné, že druhý cieľ hry je indiánske priemyselné mesto inšpirované Lancashire.

Existuje niekoľko možností, odkiaľ môže cesta ísť odtiaľ, pretože vyzerá, že mesto má dva potenciálne východy - jeden na východ a jeden na juh. Zdá sa, že východný výjazd vás vezme cez rokli a do oblasti, ktorá sa zdá byť neprístupná inak.Odtiaľ môže byť hráč na ceste do východného pobrežného mesta, kde je jedna z európskych futbalových ihrísk.

Zdá sa, že južný výjazd vás odvezie do väčšinou prázdneho poľa, ktoré je prerušované vežou v severozápadnej oblasti a veľkým kameňom na juhovýchode. Pravdepodobne je v tejto oblasti niečo užitočné, ale presne to, čo zostáva neznáme.

Vyzerá to, že na ihrisku je aj most, ktorý vezme hráčov na malú rieku a pozdĺž cesty, ktorá sa rozprestiera ďalej na sever. Zdá sa, že to prichádza do veľkého mesta, ktoré dominuje centru mapy, a odtiaľ sa môžete zdať, že idete na západ k skalnatej oblasti a rozšírením húb lesa alebo na východ do už spomínaného pobrežného mesta a zasneženého mesta.

To je všetko veľmi vzrušujúce, pretože blokovanie niečoho, čo vyžaduje ťah typu HM alebo Pokemon pokročiť, vyzerá to meč a štít môže konečne priniesť rozvetvovacie cesty pokemon, Mohlo by to znamenať, že by ste si mohli vybrať, kam sa vydať ďalej, a v akom poradí, aby ste v tomto novom dobrodružstve riešili aspoň niekoľko telocviční. Aj keď sa to nemusí zdať ako obrovský problém na povrchu, keďže výber hráčov je v moderných hrách pomerne bežný, bol by to obrovský dych čerstvého vzduchu. pokemon.

Tajomstvo vyriešiť

Mapa odhalila oblasť Galar ponúka niektoré vodítka o ceste hráči môžu očakávať, že nasleduje meč a štít, ale stále existujú aj nejaké tajomstvá. Napríklad zasnežené mesto sa zdá byť prístupné len cez bahnitú oblasť, ktorá je prekážkou, ale je tu aj východ na juhovýchod, ktorý vedie cez námornú trasu a do veľkej budovy. Možno to bude kriminálny gangový úkryt v Galarskom regióne alebo panstvo nejakého excentrického vraha ako Bill.

Okrem toho, Pokemon Company miluje skrývanie dôležitých oblastí za oblakom na začiatku mapy odhalí, ako to bolo urobené s Aether Paradise v Alola a mrazené Unova od Čierna 2 a biely 2, Mapa Galar zobrazená počas Direct má tiež niekoľko malých oblastí pokrytých oblakmi a južný okraj mapy má určite záujem. Je tam toľko oblakov, že zatemňuje takmer všetko okrem rieky.

Niektoré podnikavé pokemon Fanúšikovia vlastne vyrovnali rozloženie krajiny a riečny kurz v južnom Galari na severný okraj Kalos. To vyvolalo povesť, že sa možno vrátime k Kalosovi meč a štít, Ak tomu tak nie je, môže byť ešte veľa odkazov na Kalos, ako napríklad Fletchlingové meteorologické lopatky, ktoré sa objavujú v prívese, a Pokemon v týchto nových hrách.

Obrázok cez NintendoSoup

Nové Pokemon

Samozrejme, že väčšina ľudí má obavy, aby sa dozvedeli viac o Pokémonovi Galarovi. Bohužiaľ, ukážkový trailer neukázal žiadny nový Pokémon mimo troch štartujúcich, ale tieto tri sú určite sľubné v ich dizajnoch (a ja som len povedal, Grookey vyhráva za najlepší meč a štít štartér).

Jeden viditeľný spôsob, ako sa predchodcovia zmenili z predchádzajúceho pokemon hry je ich farebná schéma. Gen 6 a Gen 7 o to viac využili jasnú farebnú paletu pre začiatočníkov a tri Galarove triky sú v porovnaní s tým trochu utlmené.

To je v protiklade s dizajnom okolitého regiónu a vybrané farby a tieňovanie sa silne podobajú vzorom štartéra od Gens 2 až 6. Mohlo to byť vypočítaná konštrukcia, ktorá mala evokovať nostalgiu, ale aj keby tomu tak nebolo, je to príjemné zmena, ktorá ide ďaleko v oddeľovaní nového pokemon od svojich bezprostredných predchodcov.

Výber zvierat a celkový dizajn je tiež požehnaním. Nechápejte ma zle, miloval som predchodcov Aloly, najmä Litten, ale je tu niečo o týchto nových Pokémonoch, vďaka ktorým vyzerajú, že sú jednoducho pripravení hrať a baviť sa.

Je to výrazný kontrast od skorších generácií, kde priateľstvo a anime inšpirovaný vzhľad vzali zadné sedadlo k väčšiemu prístupu, ktorý ovplyvnil divokú zver. Predvádzače Galar robia oboje: kombinujú mazanosť s viac divokého zvieracieho vzhľadu, ktorý bol hlavnou silou dizajnu v pôvodných hrách.

Že juxtapozícia s exotickými, je to, čo robí štartéry generácie a robí ich naozaj vynikajúcimi. Napríklad, Scorbunny je králik, ktorý nastavuje veci do ohňa s nohami. Je to viac v súlade s Torchic, oheň-dýchajúce kurča, alebo samurajský vydra Oshawatt - kombinácia nápadov, ktoré vynikajú ako inšpirované celkovo.

Samozrejme, v mixe sa budú nachádzať aj duds. Cesta pokemon návrhy idú, pre každý Kommo-o, dostanete niekoho Vanilitu. Prinajmenšom však meč a štít sú na silnom začiatku.

Vracajúci sa Pokémon

Inak to vyzerá, že poučenie z Unova sa stále aplikuje na bazén divokých Pokémanov, s ktorými sa stretnete v nových hrách. Názory sa menia a napriek tomu, že zavedenie nového Pokemon v Gen 3 prešlo dobre, bombardovalo v Gen 5. To znamená, že meč a štít môže ponúknuť širokú škálu Pokemon, staré a nové, od get-go.

Kým, samozrejme, budú hráči nadšení, že uvidia nového Pokémona, ktorý Galar ponúka, táto kombinácia nie je zlá vec. To bolo veľmi úspešné v niekoľkých prvých oblastiach slnko a mesiaca Ultra Sun a Ultra Moon, pretože mali doteraz najlepšiu kombináciu Pokémonov v sérii, od Munchlaxu a Grubbina až po vzácnejšie „mon ako Zorua“.

Príves neuvádza veľa toho, čo vyzerá ako otváracie plochy nových hier, ale vyzerá to, že tréneri môžu plánovať fanúšikové obľúbené položky, ako je Pikachu a Minccino, čím sa objaví na začiatku. Pravdepodobne je to aj Hoothoot, a ak je hráč doma, tak aj Munchlax.

Okrem toho sa zdá, že tony ďalších vracajúcich sa „mon, od obľúbených ako Lucario k menej populárnym voľbám, ako je Wailmer. Alola dostane aj nejakú reprezentáciu, s Wishiwashi robiť vzhľad. Je to trošku zvláštne vidieť tropickú rybu, ktorá očividne prospieva v mrazivom severe, ale je to pokemon Nemusí to dávať zmysel.

Viac Dôležité Pokemon

Je však potenciálne viac ako príspevok na 4chanPredtým, ako sa Direct Direct odvysielala, presne pomenovala hry, predpovedala inšpiráciu regiónu a uviedla novú funkciu, ktorá nahradila Mega Evolutions: Armored Pokemon. Vlákno bolo stiahnuté, ale jeho obsah robil kolesá znova po Direct, pretože jeho informácie boli tak blízko ku všetkému, čo bolo odhalené.

O týchto obrnených Pokémonoch nebolo veľa detailov, ale okrem iného aj príspevok s názvom Charizard a Flygon. Uviedla tiež, že Meltan sa bude podieľať na sprisahaní hier a tajomstve, ktoré obklopuje pancierový vývoj.

Či už sa niečo z toho skončí, je niekto na hádke, ale myšlienka lokalizovať Pokémona centrálnejšie v sprisahaní hier a dodatočnú mechaniku je ďalším novým krokom v rade. Namiesto toho, aby sme len počuli NPC hovoriť o tom, ako sú centrálni Pokémoni pre každodenný život, teraz by sme ich videli, že sa na ňom skutočne podieľajú.

Tento prístup by dokonca mohol byť základom pre aktivity darebákov, s nejakým druhom genetického inžinierstva (ako napríklad s Mewtwo) alebo všeobecnými, kriminálnymi vedeckými sprisahaniami, ktoré sú v centre pozornosti. Určite by mi nevadilo, keby sme videli, že zlé hry budú nejakou eticky napadnutou skupinou nečestných akademikov, na rozdiel od inej variácie na tému zločinného gangu. Kto vie? Možno by sme mohli opäť vidieť Colressa, ak to skončí.

---

V skutočnosti sa zdá, že je toho veľa, čo by sa malo nadchnúť, keď príde Pokemon Sword a štít, Aj keď sme len nahliadli do toho, čo hry prinesú, prvý príves určite dal silnú nohu vpred, a dúfajme, že čoskoro budú na ceste ďalšie podrobnosti.