Prečo by ste mali hrať Paladins namiesto Overwatch

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 23 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
This Hidden Mechanic ISN’T Explained in Paladins! (Diminishing Returns)
Video: This Hidden Mechanic ISN’T Explained in Paladins! (Diminishing Returns)

Obsah

Paladins je najnovšou strelcom prvej osoby, ktorý sa v posledných mesiacoch dostal do popularity s nedávnym vydaním verzie beta. S obrovským úspechom Overwatch z Blizzardu skôr v priebehu roka, je to ľahké pre ľudí predpokladať, že Paladins bola plochá kópia Overwatch. Ak sa však pozrieme na skutočnosti, môžete povedať, že to tak nie je, ako Paladins bol vlastne vo vývoji oveľa skôr ako Overwatch.


Kým obaja strelci sú solídne (a zábavné) hry na hranie, tu sú niektoré dôvody, prečo si myslíme Paladins je solídnou alternatívou Overwatch.

gameplay

Overwatch je pomerne priamočiara strelec prvej osoby s hrdinami vybavenými pevnými štatistikami a schopnosťami. To znamená, že ak hráte Pharah proti inému Pharah, obaja budete mať presne rovnaké schopnosti bez akéhokoľvek vylepšenia alebo hornej ruky, než je vaša vlastná zručnosť.

Aj keď je tiež klasifikovaný ako strelec prvej osoby, Paladins má systém kariet na aktualizáciu vašich schopností. Môžete si prispôsobiť svojho šampióna s obrovským množstvom kariet buď zakúpených so zlatom alebo získaných z otvárania truhly.


Spolu s aktualizáciou kariet, každý šampión získa kredity počas zápasov, ktoré môžu byť použité na položky na upgrade vášho útoku, obrany, uzdravenia alebo užitočnosti. Premýšľajte o nich ako o stromoch zručností, ktoré môžete aktualizovať počas celého zápasu. So systémom kariet a položiek existuje nespočetné množstvo kombinácií na vylepšenie, aby ste si dokázali udržať svoje tímové schopnosti alebo držať silnú obranu. Tieto aktualizácie dávajú Paladins viac MOBA pocit, ako typické strieľať, zabiť, vyhrať myšlienkový proces.

Paladins neumožňuje násobky tých istých šampiónov v tom istom tíme, ani vám neumožňuje prepínať šampiónov naživo Overwatch robí. Takže neuvidíte bolesť 5-mužského tímu rovnakého šampióna

režimy

Paladins má iba dva herné módy, z ktorých oba sú vo veľkom štýle podobné.


Režim Siege má unikátny tímový bodový systém. Aj keď váš súper získa jeden bod z trenia užitočného zaťaženia, môžete stále získať jeden bod za obranu užitočného zaťaženia pred dosiahnutím vašej základne.

V režime Payload je to tak jednoduché, že ktorýkoľvek tím presunie užitočné zaťaženie na najvzdialenejšie miesto, vyhrá. Môžete tiež vybrať režim, do ktorého chcete zaradiť do frontu

Ako pre Overwatch, Escort, Assault, Hybrid a Control sú aktuálne ciele tímu a pokiaľ nehráte konkurenčne, spúšťajú sa náhodne.

náklady

Rovnako ako všetky hry Hi-Rez, Paladins je v súčasnosti bezplatný v otvorenej verzii beta / skorý prístup a pravdepodobne to tak zostane. Overwatch predáva za približne 60 USD.

Kým sa môžete pozrieť Paladins a pozrite si virtuálnu kópiu Overwatchrozdiely sú v skutočnosti celkom zrejmé. Niektoré charakterové črty medzi Heroes a Champions sú veľmi podobné, ale je hlúpe myslieť si, že štúdio ako Hi-Rez by mohlo a mohlo urobiť Overwatch kopírovať tak rýchlo. Ak sa na to naozaj pozriete, veľa atribútov, ktoré sú podobné medzi týmito dvomi hrami, možno aplikovať na mnohé iné herné koncepty.

Nechápejte nás zle, Overwatch je zaťaženie množstvo zábavy ponoriť do. Ale rozdiel v hrateľnosti, rôznych mapových režimoch a nákladoch (alebo ich nedostatku) zostavených dohromady Paladins zábavnejšie FPS stratiť víkend.

Chcieť vyskúšať Paladins? Chyťte svojich priateľov a skúste to zadarmo na Steam a čoskoro do konzol!