Prečo by ste mali hrať Dust 514

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 11 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42
Video: Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42

Obsah

Disclaimer: Som zúrivý CCP a Dust 514 fanúšik chlapca. Myšlienka vesmírnych žoldnierov robí moje nohavice trochu pevnejšie. Krátka verzia je asi tak zaujatá, ako prichádzajú.


Možno ste počuli o tejto novej strelnici na PS3, Dust 514. Vyrobili ho tí istí ľudia, ktorí nám priniesli Eve Online, simulátor vesmírnej lode, ktorý je známy svojou strmou krivkou učenia. Cieľom rozvoja s Dust 514 bolo vytvoriť pre ľudí prístupnejší spôsob, ako vstúpiť do sveta Eve Online a zároveň neznížiť žiadnu hĺbku. Narodil sa tak Dust 514.

Pre tých z vás, ktorí majú pochybnosti o prachu, mi na pár minút požičajte ucho. Urobím prípad, prečo by ste mali vyskúšať túto hru.

hĺbka

Najväčší rozdiel medzi Dust 514 a ostatnými strelcami je hĺbka hry. Pokúsim sa to ilustrovať príkladom. V Dust, rovnako ako u väčšiny strelcov, ste schopní prispôsobiť vybavenie, ktoré beriete do boja. Prach však tento koncept berie na inú úroveň.

Vaše bojové vybavenie je sústredené okolo obleku, obleku futuristického brnenia, ktorý chráni a posilňuje nositeľa. Každá z týchto drop oblekov má niekoľko slotov pre rôzne typy modulov; zariadenia upravujú štatistiky vášho obleku. Niektoré moduly zvyšujú brnenie vášho obleku, iné zvyšujú poškodenie vašej zbrane a iné zvyšujú rýchlosť sprintu. Možné kombinácie, s ktorými sa môžete stretnúť, sú obrovské, hoci niektoré budú účinnejšie ako iné.


Navyše, Dust 514 sa môže pochváliť robustným systémom zručností, ktorý vám umožní špecializovať sa na vašu postavu. Systém nie je založený na triede, čo vám umožňuje prísť s mnohými unikátnymi kombináciami. Mohli by ste sa snažiť o to, aby ste boli zdravotníkom v prvej línii, čím sa poškodzujú a zároveň sa obnovujú padlí spojenci. Naopak, mohli by ste si vyskúšať svoju ruku na to, aby ste boli defenzívnym hráčom, nabíjali ste v prvom kole a namáčali ste miesto svojho tímu.

dôsledky

Ďalšou hnacou silou prachu je jeho následky. Vo väčšine hier FPS hry majú niekoľko trvalých výsledkov. Spustí sa bitka, končí, dostanete nejaký zážitok a prejdete na ďalšiu. Veľmi málo je ovplyvnených výsledkami bitky. Toto nie je prípad prachu. Unikátnou vlastnosťou tejto hry je, že zariadenie je zničené a hráč je zabitý. Povedzme, že máte obľúbenú nádrž. Strávili ste čas získavaním zručností na pilotovanie vrcholového modelu. Jeho zbrane sú najlepšie, rovnako ako jeho obrana. Strávili ste čas a úsilie, aby ste ho získali. Rozhodnete sa vziať ho do boja. Bohužiaľ, váš vzácny tank je zničený. Vo väčšine hier, by ste sa zázračne vrátili po skončení bitky. Toto nie je prípad prachu. Akonáhle je zariadenie zničené, či už je to puška alebo tank, je to dobré. Existujú prostriedky na nahradenie vášho zariadenia, ale každá položka bude nakoniec zničená.


Tento pocit následkov sa rozširuje aj na bitky. Na rozdiel od väčšiny hier FPS je často výsledkom veľa bitiek. S prachom ovplyvňujúcim Eve vesmír, bitky majú trvalé výsledky. Peniaze si môžu vymieňať ruky, územia sa môžu stratiť, zariadenie zničiť. To všetko vedie k mnohým emóciám, ktoré sa točia okolo výsledku boja.

CCP je obsadená partiou Bad-Asses

Posledný dôvod, prečo by ste sa mali pozrieť na Dust, je povesť CCP, jej vývojára. Posledných desať rokov CCP nikdy neprestal aktualizovať a zlepšovať Eve Online. Rovnako ako hodinky, každých šesť mesiacov je tu nová, bezplatná expanzia hry, ktorá prináša vylepšenia, vyváženie a nový obsah. ČKS plánuje v tomto trende pokračovať s prachom. Akonáhle je Dust spustený za menej ako týždeň, CCP na to jednoducho nezabudne a prejde na ďalší projekt. Sľúbili, že budú pokračovať vo vývoji, neustále sa zlepšovať a rozširovať hru. Okrem toho bude k dispozícii zadarmo. Konečný výsledok pre hráča je voľný, pohlcujúci a hlboký strelec, ktorý bude rásť v nasledujúcich rokoch.