Prečo nevidíte oveľa viac The Last Guardian

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 10 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Prečo nevidíte oveľa viac The Last Guardian - Hry
Prečo nevidíte oveľa viac The Last Guardian - Hry

Potom, čo odišiel z radaru od roku 2009, Team Ico je Posledný opatrovník bol predstavený na tlačovej konferencii Sony E3, ktorá sa konala minulý jún. Po sedemminútovom gameplay traileri s chlapcom a jeho obrovským vtáčím hybridom Trico, bolo oznámené, že hra bude v roku 2016 na PlayStation 4.


Od opätovného odhalenia v júni sa už žiadne ďalšie zábery z hry nepreukázali. A podľa Shuhei Yoshida by sme nemali očakávať žiadne iné, ktoré by viedli k jeho prepusteniu.

Hovoriť s Gamespot o Posledný opatrovník Neprítomnosť v TGS 2015, prezident Worldwide Studios spoločnosti Sony povedal, že zábery sú zámerne držané pod zábalmi, aby sa zachoval jej príbeh:

Vývoj je v poriadku, ale pretože je to o príbehu, nechceme ukázať príliš veľa. Chceli sme ukázať, že existuje, funguje, beží. Nie je to tak, že by sme nič neuviedli pred spustením, ale myslím, že sa pokúsime obmedziť, čo ukážeme o hre.


Posledný opatrovník nie je pre túto liečbu s úzkym perom cudzinec. Tretia hra Team Ico, ktorá bola pôvodne plánovaná na rok 2011 na PlayStation 3, bola niekoľkokrát odložená, kým sa v roku 2012 neuskutočnila úplná tma. Počas rozhovoru na E3 2015 bol Yoshida požiadaný o predĺženie hry. Podľa neho to bolo kvôli Posledný opatrovník prechod z PlayStation 3 na PlayStation 4 uprostred jeho vývoja. Toto bolo údajne vykonané pre technický prínos hry.


Kvôli obmedzeniu výkonu hardvéru sa tím snažil čo najlepšie ... ale vedeli sme - z hľadiska dizajnu - aby sme ho mohli spustiť na PS3, tím by musel urobiť nejaké kompromisy z hľadiska počtu znakov. a tieto veci ... Takže, to je rozhodnutie, ktoré sme urobili nejaký čas v roku 2012, a potom, tím sa vrátil do kresliacej dosky z hľadiska tech, pretože architektúra je tak odlišná.

Toto vyhlásenie však bolo v rozpore s niekoľkými týždňami po expo hernom stretnutí Posledný opatrovníktvorca a dizajnér Fumito Ueda. V rozhovore pre Game Informer, Ueda dal dôvod veriť, že prechod na PS4 nemusí byť kvôli hre.

Pravdepodobne by som bol spokojný s konečným výsledkom - pôvodne bola táto hra určená pre PS3.Za predpokladu, že všetky herné architektúry a všetok herný dizajn boli vhodné na to, aby poskytli zážitky, ktoré som si predstavoval, vzhľadom na tieto predpoklady, myslím si, že by to bol dobrý produkt ... PS3 ma neobmedzovalo od toho, aby som niečo robil. Bolo to do značnej miery podnikové rozhodnutie spoločnosti Sony.


Posledný opatrovník Tretí titul Team Ico sa vyvinie výlučne pre platformu PlayStation. Ich prvé dva tituly, Tieň kolosu a ico, vydaný na PlayStation 2 v roku 2005 a 2001. Obe hry sa stretli s kritickým ohlasom Tieň kolosu aby sa dostal na zoznam „top hier všetkých čias“.