v Super Smash Bros Melee a hádka, bojovníci Zelda a Sheik boli jedna postava, ktorá sa mohla premeniť na seba. V najnovšej časti seriálu pre 3DS a Wii U však dostali svoje vlastné samostatné miesta na zozname hier. Riaditeľ Masahiro Sakurai teraz vysvetlil prečo.
V rozhovore Famitsu časopisu Sakurai to povedal o dvoch, ktoré sa stali samostatnými postavami, ako aj Samus a Zero Suit Samus:
"Je to v podstate kvôli obmedzeniam 3DS. Bolo nemožné, aby obe postavy existovali spolu [ako jeden] na 3DS. Avšak dosiahnutie tohto limitu môže niekedy viesť v dobrých smeroch. Transformujúce sa postavy mali nevýhodu nejednoznačnej taktiky a podobne, a Verím, že sa teraz stali čerstvými. “
Zdá sa, že 3DS 'Circle Pad Pro nie je kompatibilný s Super Smash Bros. bol podobný problém. Obmedzenia procesora 3DS neumožnili fungovanie periférneho zariadenia. Dôvod, prečo je nový 3DS C-Stick kompatibilný s hrou, je spôsobený vyššími možnosťami nového systému.
Toto nie je prvýkrát, čo obmedzenia 3DS spôsobili obmedzenia v systéme Super Smash Bros. Sakurai predtým odhalil, že Ice Climbers neboli zahrnutí do hry, pretože 3DS nemohol zvládnuť postavy v hre (o tom tu môžete prečítať).
Super Smash Bros. je teraz k dispozícii pre 3DS. Verzia Wii U ešte nebola vydaná, hoci správy poukazujú na vydanie na konci novembra. Môžete sa pozrieť na celý zoznam tu.