Sprievodca triedami WildStar a dvojbodkou; Spellslinger DPS Build

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 3 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Sprievodca triedami WildStar a dvojbodkou; Spellslinger DPS Build - Hry
Sprievodca triedami WildStar a dvojbodkou; Spellslinger DPS Build - Hry

Obsah

Spellslinger je veľmi mobilná trieda v WildStar, Každá schopnosť, ktorú majú, je použiteľná na cestách s vloženými správnymi bodmi. Rovnako ako každá trieda, neexistuje žiadna "dokonalá" stavba, a to je v poriadku. Pôjdem cez stavbu, ktorú používam a prečo. Dúfam, že ste pripravení, pretože Spellslingers strieľať ako prvý, potom strieľať neskôr!


Ak hľadáte niečo iné súvisiace WildStar, pozrite sa na naše WildStar Guides.

Táto príručka bude slúžiť na zostavenie služby Spellslinger DPS vrátane:

  • Zostavenie obmedzenej sady akcií - Každá schopnosť, ktorú používam a čo robia.
  • Build AMP - Každý AMP používam, čo robia a prečo som si ich vybral.
  • Tipy na rotáciu - Základná rotácia a zoznam priorít pre túto zostavu.

Zostavenie obmedzenej akcie

Ak by ste chceli vidieť, čo presne vyzerá stavba, vyhľadajte na stránke Ws-base.com službu Synged's Charged DPS Build. Tento sprievodca podrobne vysvetlí všetko, čo som si vybral. Začnime vysvetľovaním každej schopnosti v tejto sade.

Táto stavba je pre úroveň 50 PvE, Nepoužíva extra schopnosti a AMP body, ktoré môžete získať. Takže toto použitie 41 Body spôsobilosti a 45 bodov APTP.


  • Rýchle kreslenie (trieda 8) - Toto je váš hlavný útok a každý by mal mať, ak DPS ako Spelllinger. Je to fyzické poškodenie.
    • Nemá žiadne cooldown a jeho väčšinou používa na prestoje a pre efekt Tier 8.
    • Na Tier 8 to zvýši váš Assault Power o 10% na 6 sekúnd zakaždým, keď narazíte na nepriateľa s úplným trvaním útoku.
  • Nabitá strela (stupeň 8) - Táto zručnosť má veľa magické poškodenie, keď maxed von.
    • Spočiatku to nestojí za to, pretože sa nemôžete pohybovať pri používaní, ale po dosiahnutí aspoň Tier 4, môžete sa pohybovať pri odlievaní.
    • Použitie poškodenia Spell Surged znižuje čas nabíjania, takže ho môžete používať oveľa rýchlejšie.
    • Stupeň 8 takmer zdvojnásobuje škody posledný náboj. Videl som nejaké vysoké číslo, keď som dostal kritický zásah.
  • Divoká paľba - Táto smerovaná schopnosť má fyzické poškodenie a mala by byť vždy použitá s Spell Surge.
    • To robí dobré množstvo škody, ale naozaj chcete, pretože efekt Spell Surge. To robí viac škody a prepichne 100% brnenie.
  • Plameň Burst - Veľký magický útok, ktorý využíva vysokú kritickú šancu.
    • Tento krok je použiteľný len po kritickom zásahu, ale robí veľké škody.
  • Zavraždiť - Presne to, čo to znie. Fyzický útok mal skončiť s nepriateľmi.
    • To robí oveľa viac škody na nepriateľov pod 30% zdravia, Verzia Spell Surge robí rovnaké množstvo poškodenia.
  • True Shot (úroveň 4) - Dlhý fyzický útok, ktorý zasiahne 3 krát celkom a prepichne 35% pancier.
    • Táto schopnosť má počiatočný čas 2 sekundy a môžete dvakrát kliknúť na schopnosť.
    • Každé obsadenie po prvom sa zníži o polovicu.
    • Stupeň 4 zvyšuje pancier na 50%.
  • Brána - Toto je vaše prerušenie.
    • To je spoľahlivejšie ako Arcane Shock, ale uistite sa, že sa nestláčate do nebezpečenstva.
  • Void Slip - Moja obľúbená Spelllinger schopnosť. To vám ušetrí toľkokrát.
    • Tým sa dostanete do "Void" na 3,5 sekundy. Nemôžete byť poškodený, kým ste tam.
    • Nielenže to rozbije všetky CC, to odstráni všetky hrozby, Skvelé na to, keď budete brať príliš veľa.
    • Je tiež užitočná pre úplné vyhnutie sa útokom. proste byť si vedomý svojho okolia takže sa nevrátite do telegrafu nepriateľa.


Ako všetko, závisí to od toho, čo sa snažíte robiť. Niekedy možno budete potrebovať zničiť ďalšie prerušovacie brnenie av takom prípade použiť Tier 4 Gate a odviezť Tier 4 z True Shot.

Možno budete potrebovať snare alebo root a ak áno, tak by som si vzal True Shot a použil buď Chill alebo Flash Freeze. Všetko je situačné.

AMP Build

AMP sú ako talentové body v iných MMO. Sú rovnako dôležité pre vašu stavbu, pretože zvyšujú škody a odomknú viac zručností / efektov.

Assault AMPs

  • Úroveň 1
    • Assault Power 1-3 - Kombinované, zvýšia váš útok moc 7.5%.
    • Armor Pierce 1-3 - Kombinované, zvyšujú vaše brnenie pierce by 6%.
    • Prečiarknutie 1-3 - Kombinované, zvyšujú prečiarknutie o 3%.
  • Úroveň 2
    • Kritický nárast - Generuje 6 kúzlo moc, keď sa dostanete kritický zásah. Môže sa vyskytovať len každých 6 sekúnd.
    • Trigger Fingers - Použitie funkcie Quick Draw redukuje všetky hodnoty o 0,5 sekundy.
    • Smrtiaci reťazec - Prenechanie magického alebo fyzického útoku poskytuje Empower pre tento typ škody. Posilnenie zvyšuje poškodenie tohto typu o 1,5% a komíny 3-krát.
  • Stupeň 3
    • Poškodenie prepätia - Použitie schopnosti Spell Surged zvyšuje poškodenie o 10% na 4 sekundy.
    • Zavraždiť - Odomknite schopnosť Assassinate.
    • Pištoľník - Použitie schopnosti s cooldown zvyšuje kritickú šancu na zásah o 2,5% a stacky 3 krát.

Hybridné A / S AMP

  • Úroveň 1
    • Kritický zásah 1-3 - Kombinované, zvyšuje kritickú šancu zásahu 6%.
    • Kritická závažnosť zásahu 1-3 - Kombinované, zvyšuje kritický zásah závažnosti o 12%.
  • Úroveň 2
    • Výpadok prúdu - Zvyšuje silu útoku a podpory 8.6% aktuálneho maxima pri pôsobení Spell Surge.

Stupeň 1 AMP pre obe sekcie je samozrejmý, chcete, aby tieto stat boosty.

Kritické prepätie je skvelé, pretože sa dostanete kúzlo moc späť, ktorý sa používa pre Spell Surge, keď sa dostanete kritické hity.

Trigger Fingers zmeny veci veľa tým, že vám nižšie cooldowns zakaždým, keď používate Quick Draw. S Tier 8 Quick Draw, mali by ste používať ver často rovnako.

Smrtiaci reťazec v podstate vám dáva zadarmo škody zvyšuje len pre biť s útokmi.

Poškodenie prepätím vám dáva veľké škody podporu pre použitie kúzla vystrelil schopnosti, ktoré táto stavba plne využíva.

pištoľník zvyšuje kritickú šancu na zásah ešte viac, takže to určite chcete.

Výpadok prúdu je ďalšia veľká škoda zvýšiť len pre použitie Spell Surge.

Tipy rotácie

Toto je základná rotácia / priorita, ktorú používam. Pre ľahšie zobrazenie si pozrite stavbu na ws-base.com.

Poznámka: Toto je bez spúšte Trigger Fingers Amp. Doba ochladzovania sa bude líšiť.

Hrajte s Rýchle kreslenie, (Spell Surge On), Nabitá strela, Divoká paľba, (Spell Surge Off) Použite Flame Burst, ak sa počas tejto doby použije. Quick Draw znova, (Spell Surge On), True Shot, (Spell Surge Off), Quick Draw.

  • V tomto momente, ak je nabitá batéria nabitá, použite ju. Chcete použiť Spell Surge určite na Wild Barrage. Zvyčajne sa snažte zostať nad 2 poplatky za Spell power a ak máte dosť, použite ho na True Shot.

Pre poškodenie roztrhnutím začnite Rýchle kreslenie, (Spell Surge On), Divoká paľba, potom všetko zavraždiť poplatky (Spell Surge Off).

  • Aj keď chcete zachrániť Assassinate, keď šéf je pod 30%, je to stále zvýšenie DPS používať ho kedykoľvek.
  • Použite ho medzi vaše normálne rotácie, len sa uistite, že uložiť, keď šéf dostane blízko k 30%.

Dôvod, prečo chcete zmeniť Spell Surge zapnúť a vypnúť toľko, je zachrániť Spell Power pri používaní Tier 8 Quick Draw.

  • Budete to chcieť použiť medzi každou schopnosťou alebo 2, takže si zachováte svoju Spell Power.

To zabalí tento úplný sprievodca na mojom Spellslinger DPS stavať pre WildStar, Môj guildmate, Tora, má inú stavbu, ak dávate prednosť Ignite, práve teraz to pre mňa nefunguje. Ďalšie tipy a návody nájdete na našej stránke WildStar Guides.

Ak máte akékoľvek otázky alebo návrhy na vaše vlastné stavať, dajte mi vedieť v komentároch!