Počiatočný nedostatok indických hier Hurt Xbox One Spustenie predaja & quest;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 19 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Počiatočný nedostatok indických hier Hurt Xbox One Spustenie predaja & quest; - Hry
Počiatočný nedostatok indických hier Hurt Xbox One Spustenie predaja & quest; - Hry

Obsah

Je to konečne tu! Xbox One zasiahne obchody na medzinárodnej úrovni zajtra. Pre oddaných Xbox je to akoby Vianoce prišli skoro presne o mesiac skôr. Stačí sa pozrieť na zostavu AAA! Je ťažké tvrdiť, že Xbox One nemá silnejšiu líniu titulov Day One, najmä preto, že Sony už vyjadrili sklamanie z kritických reakcií na svoje.


Ale aj keď hry AAA od spoločnosti Sony nie sú na úderoch všetkých správnych poznámok, jedna vec je istá, že ich indie katalóg naozaj klesá. kontrastovať je ohromujúci hráčov svojím umeleckým dielom a štýlom, rovnako ako je to záhadné s úplne novým spôsobom logického myslenia v hrách; a Resogun je len čistá šťastná hardcore hyperaktivita v nádhernom plnom HD.

Microsoft urobil veľkú pieseň a tanec o práci s nezávislými vývojármi prostredníctvom ID @ Xbox a ich partnerstva s Unity. Ale zdá sa byť zvláštne, že napriek všetkým rečiam, je to len Sony, ktorá skutočne má celý rad indie titulov sprevádzať ich AAA; jediná konzola, ktorá zdanlivo dáva svoje peniaze tam, kde je ich ústa. Ale je to naozaj tak rovno?


špecializácie

Xbox bol vždy konzolou FPS (First Person Shooter). Najmä s hrami ako Call of Duty a svätožiara do značnej miery definuje úspech stroja. Microsoft vždy vytiahol veľké zbrane na veľké tituly, a to najmä pri štarte, a všeobecne vyjsť top. Ryse: Syn Ríma vyzerá nádherne, ako to robí Forza Motorsport 5. Je to plačúca hanba Titanfall je ešte niekoľko mesiacov. Našťastie pre fanúšikov Xbox, aj keď neskoro, bude to stále zachovať svoju exkluzivitu.

PlayStation na druhej strane, zatiaľ čo sa stále veľmi dobre konkuruje titulom AAA, vyvinuli skutočné úsilie zamerať sa tiež na indie hry, najmä od PlayStation 3. Tituly, ako journey, mať hity boli napriek ich pokornej povahe. Pre PlayStation 4, oni určite držali krok nielen to odhodlanie, ale upped ich hru tým, že toľko propagačné čas a priestor, ako to robili väčšie tituly, ktoré boli spustené s konzolou. To znamenalo, že boli veľmi presvedčení o svojej celkovej zostave štartu na Eurogamer Expo 2013, napriek tomu, že ich Microsoft porazil do britských políc o celý týždeň.


"Nedostatok počiatočných indie hier na Xbox One môže byť aj preto, že Microsoft dobre pozná svoje publikum. India hry nikdy neboli vecou Xbox."

Preto, nedostatok počiatočných indie hier na Xbox One môže byť, pretože Microsoft poznať svoje publikum dobre. Indie hry neboli nikdy veľká vec pre Xbox, aj keď boli určite podporované a distribuované na Xbox Live, ako Super Meat Boy. Takže je to úplne možné, že Xbox má vybraný nie je súťažiť pri štarte s indie hier, pretože Day One pre Xbox bol vždy o trháky a nič iné.

Preto nedostatok (tj úplná absencia) počiatočných indie hier určite neovplyvní Xbox One predčasný predaj, pretože to nebolo nikdy niečo, čo bolo súčasťou jeho odvolania na prvom mieste.

Ale čo budúce tržby?

Nezávislé hry ukázali, že sa s nimi nezaujímajú, pokiaľ ide o potenciálny úspech. Mnohé indie hry urobili lepšie ako tie z veľkých štúdií z hľadiska kritickej reakcie a finančného obratu. Preto nie je žiadnym prekvapením, že Microsoft, Sony a dokonca aj Ouya sa snažia využiť tieto výhody, najmä pokiaľ ide o exkluzivitu platformy. Naozaj, niet pochýb Cesta, Tok, a Kvetina prispela k vreckám Sony celkom pekne, vybrať si ThatGameCompany ako príklad pre šikovnosť.

Spoločnosť Microsoft už predstavila svoj manifest na podporu nezávislých spoločností a nerobila žiadne pochybnosti o uznaní významu tohto žánru. S technológiou Sony, ktorá je už v plnom rozsahu, sa však Xbox už nachádza ďaleko za sebou. Ak Microsoft naozaj chceli byť životaschopnou platformou pre indie, potom by sa mali rozhodnúť, že budú súťažiť pri štarte. Mohlo by im to tiež priniesť ďalšiu výhodu pre počiatočný úspech.

"Ak Xbox One nemôže dostať oporu v tom, čo vyzerá, už bude malý trh, potom aká nádej má v dlhodobom horizonte napriek svojim ambicióznym zámerom?"

Toto je ešte dôležitejšie v tom, že sme už diskutovali o tom, že posun nezávislých vývojárov na konzoly nemusí byť taký významný, ako sa plánovalo, pričom malé štúdiá sa buď rozhodnú držať Steam a desktopy, alebo sa presunú na mobilné alebo VR hranie hier. Takže ak Xbox One nemôže dostať oporu v tom, čo vyzerá, už bude malý trh, potom aká nádej to má v dlhodobom horizonte napriek svojim ambicióznym zámerom?

Zatiaľ čo zostať v prachu Sony s indie hry nebude poškodzovať Xbox One budúce predaje, per se, určite opustí Sony v výrazne silnejšej pozícii v bitke, pre ktoré konzola bude vládnuť najvyšší. Okrem toho, ak sa naše pochybnosti ukázali ako nesprávne v tom, kam idú indie hry ďalej, potom by mohol byť začiatok spoločnosti Sony práve slamou, ktorá zlomí chrbát spoločnosti Microsoft.

Ale teraz si užite nádherné AAA hry, ktoré Xbox One ponúka. A kto vie, možno ID @ Xbox a Unity môžu mať niekoľko es v dierke, ktorá by mohla len otočiť tabuľky.