V reakcii na rastúce sťažnosti, že nerovnováha pretekov v Svet WarcraftuPvP spôsobil masívne fronty pre niektorých hráčov na bojiskách av oblasti PvP v Ashranskom svete. Blizzard vyvinul nový systém, ktorý bol navrhnutý tak, aby znižoval časy fronty tým, že hráčom umožnil stať sa žoldniermi s krížovou frakciou.
V rade na # Ashran, išiel a podmanil si Mars, vrátil sa, fronta sa ešte nevyskočila. #winning @Warcraft
- GPTurismo Gaming (@gpturismogaming) 14. júl 2015Kedykoľvek konkrétna frakcia zažíva dlhé fronty na vstup do Ashranu alebo na nehodnotené Battlegrounds, hráči budú mať možnosť pracovať ako žoldnier pre opačnú frakciu. Hráči, ktorí sa rozhodnú pre frontu ako žoldnier, budú mať svoju rasu automaticky zmenenú na jednu z opačných strán, pokiaľ zostane v Battlegrounde alebo v Ashrane. Hráči, ktorí sa zúčastňujú na tomto systéme, budú stále môcť zarobiť všetky rovnaké odmeny, aké by mali s vlastnou frakciou, okrem úspechov špecifických pre frakcie.
Naším cieľom s Mercenary Mode je umožniť hráčom, ktorí sa chcú zúčastniť Ashranu alebo nehodnotených Battlegrounds, schopnosť tak urobiť bez toho, aby museli čakať na dlhé fronty, zatiaľ čo stále zachovávajú ducha základnej fantázie Alliance vs Horde.
Aj keď dátum vydania tejto funkcie ešte nebol oznámený, Mercenary Mode je v súčasnosti dostupný vo verejnej testovacej oblasti ako súčasť testovania náplasti 6.2.1, inak známej ako 'lietajúci patch'. Je isté, že vždy, keď to bude možné, nebude to čoskoro dosť pre milovníkov PvP. Zatiaľ čo niektorí hráči sú skeptickí, koľko táto zmena pomôže „opraviť“ Ashran, kde sú časy frontu najtrestnejšie, mnohí sú ochotní hrať bez čakania na hodiny.
Komentár z diskusie In Development: PvP Mercenary Mode.Zažili ste dlhé fronty čakajúce na Ashran? Myslíte si, že Mercenary Mode pomôže tento problém zmierniť? Máte pocit, že schopnosť hráčov pracovať pre druhú frakciu poškodzuje tradíciu hry? Hovorte v komentároch nižšie!