PvP spôsobí Diablo 3, aby sa darilo alebo rozpadlo a pátralo;

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 24 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
PvP spôsobí Diablo 3, aby sa darilo alebo rozpadlo a pátralo; - Hry
PvP spôsobí Diablo 3, aby sa darilo alebo rozpadlo a pátralo; - Hry

Obsah

S novým Diablo 3 expanzie, Reaper of Souls, odhalenie o polnoci, mnoho nadšených D3 patroni sú zhromaždení okolo jeho monitora, vyzbrojujúc kofeínmi v noci skúmania.


Nový príbeh, remeselník, typ triedy a ďalšie sú len niektoré z nich Reaper of Souls funkcie zvýraznené v novo uverejnenom traileri dostupnom na oficiálnom kanáli YouTube Reaper of Souls.

Avšak, vývojári a výrobcovia naďalej vyhýbať sa mnohým D3 obhajcovia čakali na: PvP.

Diskusia o Diablo 3 PvP je stále nažive

V nedávnom vyhlásení Alex Mayberry dal jasne najavo, že PvP nie je mŕtvy subjekt:

"Stále o tom hovoríme. Treba objasniť, že to nemá nič spoločné s nedostatkom túžby to urobiť. Je to naozaj čo do činenia s touto hrou, pod ktorou leží motor náhodnosti. S PvP, ktorý má všetko byť náhodný a nevyvážený nie je to, čo ľudia chcú, takže musíme nájsť spôsob, ako skutočne využiť spôsob, akým motor funguje spôsobom, ktorý nevytvára strašne nerovné podmienky.


Počas nedávneho rozhovoru s IGN Mayberry uvádza, že PvP v D3 je niečo, čo chce celý tím dosiahnuť, ale že to nebude ľahká úloha. Perfektný prvok PvP D3 bude musieť správne spolupracovať so zvyškom nedávnych zmien.

Je to správny smer pre D3?

"PvP, ak to urobíme, museli by sme ísť všetci dovnútra."

Keď si to myslím Diablo 3, prvé slovo, ktoré príde na myseľ, je krehké.

Podobne ako Svet Warcraftu, Blizzard ťahal za srdcia mnohých lojálnych D3 hráči. Po neslávnej havárii a popáleninách aukčného domu prudko vyskočila negatívna kontroverzia okolo hry. Aj keď sa veľké šmuhy na povesti Blizzardu zdali nezvratné, odstránenie dražby a mnoho ďalších zmien obnovilo vieru vo veľkú väčšinu D3 publikum.

Problémom teraz je, či je alebo nie je D3 zvládnuť ďalšiu ranu do jeho slabého zotavenia. Je tu dobrá šanca, že PvP môže buď urobiť alebo prerušiť hru.


Všetko v alebo nie je vôbec

Kým "brawling" bol prepustený v patch 1.0.7 v minulom roku, tento duel-štýl PvP opustí veľa hráčov, vrátane mňa, chcú viac. Ja by som osobne rád vidieť PvP rebrík, ale verím, že jediný spôsob, ako systém fungovať by bolo presne, ako to povedal Alex Mayberry:

"PvP, ak to urobíme, museli by sme ísť všetci dovnútra."