Mágia a hrubého čreva; Mad Overlord a Online Generation

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 24 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 3 November 2024
Anonim
Mágia a hrubého čreva; Mad Overlord a Online Generation - Hry
Mágia a hrubého čreva; Mad Overlord a Online Generation - Hry

Obsah

Časť 4 nášho rozhovoru s otcom RPG Robertom Woodheadom.


MW: Zdá sa, že Sprievodca Online udržiava rodokmeň série nekompromisných hrateľností, vyzývajúc hráčov na hrozbu prenikania postavy do svojho multiplayerového dungeonu. Hrali ste to? Ako to zapadá do vášho étosu? Aké sú vaše pocity z dedičstva čarodejníctva?

RW: V priebehu beta hry som sa krátko vrhol do hry, ale nemal som čas na to, aby som ju intenzívne hral, ​​takže som na túto otázku nemohol dať informovanú odpoveď. Bol som však zasiahnutý do tváre baseballovou pálkou nostalgie, v hre je toľko dotykov, že sú jasné odkazy na originál.

Pokiaľ ide o perma-death, aj keď si myslím, že na to, aby boli odmeny sladšie, musia existovať významné riziká, myslím si, že to treba urobiť opatrne. Dokonca aj v origináli čarodejníctvo ľudia sa naučili, že by mohli disketu chrániť proti zápisu alebo skopírovať, aby si uložili svoje postavy.


MW: Vaša príslušnosť s EVE Online dáva zmysel, ako si spomínam na svojich pôvodných návrhárov Ultima Online ako jedna z inšpirácií pre vznikajúci herný model. Dlho EVE Online bol osamelým lídrom vo výklenku pre tento druh prostredia pieskoviska, zatiaľ čo väčšina hlavných vývojových štúdií už skôr uprednostňovala model zábavného parku. Prečo si myslíte, že je to? Začíname vidieť postupný posun smerom k väčšiemu hráčskemu obsahu v MMO?

RW: Myslím, že je to nevyhnutné. Vzhľadom na počet hodín, ktoré ľudia vložili do týchto hier, jednoducho nemôžete vyhodiť dostatok obsahu zábavného parku, aby sa ľudia venovali na neurčito. Tajná omáčka EVE bola vždy hĺbkou sociálnych interakcií medzi hráčmi a vývoj EVE je o poskytovaní nových spôsobov interakcie hráčov. Našťastie skutočnosť, že EVE hráči sú hrozní ľudia, ktorí radi komunikujú tým, že sú oškliví k sebe to robí trochu jednoduchšie ... :)


Ďalšie: Sprievodca: Širší svet Woodhead

Index funkcií:

  1. Rozhovor s Robertom Woodheadom, tvorcom RPG pre žánre, čarodejníctvo
  2. Čarodejníctvo: Narodenie hier na hranie rolí
  3. Sústruženie japonských a MMORPG, že takmer bol
  4. Mad Overlord a Online Generation
  5. Širší svet Woodhead