Svet finálnej fantázie nie je len roztomilý Romp prostredníctvom histórie FF

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 23 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 Smieť 2024
Anonim
Svet finálnej fantázie nie je len roztomilý Romp prostredníctvom histórie FF - Hry
Svet finálnej fantázie nie je len roztomilý Romp prostredníctvom histórie FF - Hry

Obsah

Ak sa ma niekto spýtal, čo Svet finálnej fantázie je, moja prvá odpoveď by pravdepodobne bola v zmysle "Je to." Konečná predstava plus pokemon plus roztomilé, "a byť priamo na tlačidlo. Koniec koncov, to je to, čo to je."


To môže byť nejroztomilejší hra milosť Konečná predstava série v rokoch, ak nie vôbec, ale nenechajte sa jeho príliš očarujúce vizáž oklamať vás.

V minulosti boli postavy v štýle chibi, Svet Konečná predstava je cez a pocta séria v priebehu rokov, plná znakov z niekoľkých Konečná predstava a návrat systému ATB (Active Time Battle), ktorý bol predtým známy.

Spolu s návratom týchto klasických komponentov série prichádzajú nové systémy Mirage na zachytávanie a stohovanie. Mirage a stohovanie sú skutočné mäso a zemiaky z hry - a hra nie je tak jednoduché, môžete sa prejsť bez premýšľania o svojich Mirage stackoch.

Pokrok v tejto hre je niečo iné ako klasické Konečná predstava, s typickou modernou lineárnosťou JRPG, jasnými cieľmi questov a minimálnym skrytým obsahom bez zriedkavých alebo skrytých Mirages. Napriek tomu som to nemohol odporučiť viac a z dobrého dôvodu.


Mirage a stohovanie

Monštrá v Svet finálnej fantázie sú známe ako Mirages. Keď sa stretnete s Mirage prvýkrát, musíte zistiť jeho predpoklady pre zachytenie pomocou kúzla Libra, aby ste videli jeho detaily, a potom imprism (catch), ktoré sa použijú vo vašom tíme.

Mirages, ktoré zachytíte, sa dodávajú v jednej zo štyroch veľkostí, od malých po extra veľké. Mirages od malých po veľké môžu byť naskladané na seba a hlavné postavy hry pre štatistiky, zručnosti a elementárne odpory. Extra veľké Mirages sa používajú výhradne na bojové predvolania, pretože sú príliš veľké na to, aby stohovali.

Stacking sám o sebe je presne to, čo znie ako: Dajte dve Mirages spolu s vašou postavou a pozerať sa na kúzlo.


Keďže sú v ňom iba dve hlavné postavy Svet finálnej fantázie, budete musieť dobre využiť svoje štatistiky Mirage na vybudovanie efektívneho stacku. To znamená venovať pozornosť nielen ich zručnostiam, ale aj ich štatistikám, slabým stránkam, silným stránkam, váhe a veľkosti.

Zásobník môže mať iba dve Mirages a hlavné postavy Reynn a Lann budú vždy buď stredné alebo veľké, v závislosti na tom, ktorý typ preferujete pre svoje súčasné zásobníky.

Mirages sami sú prispôsobené prostredníctvom Mirage Boards, ktoré sú podobné, ale jednoduchšie ako Final Fantasy 10Mriežky Sphere.

Postupujete cez ich Mirage Boards, získavate zručnosti, štatistiky, Mirajewels pre zručnosti hlavnej postavy a ďalšie transfigurácie.

Boj a hrateľnosť

Ako každý klasický turn-based RPG, aj vaše potešenie Svet finálnej fantázie bude úplne závisieť od toho, či si vychutnáte klasický ATB systém série a / alebo či sa môžete dostať do jeho požiadaviek, aby ste pravidelne upravovali komíny, aby ste mohli prežiť a prežiť v boji.

Svoje zásobníky často meníte Svet finálnej fantázie, a nie len preto, že chcete použiť svoje najnovšie a najväčšie prírastky do svojho zoznamu.

Hra je silne závislá na elementárnych silných a slabých stránkach, oveľa viac ako väčšina ostatných hier v sérii. Tam sú niektoré oblasti, kde sú odolné voči prvkom bude náhodné bitky oveľa menej bolestivé (a môžu byť často bolestivé) a existuje veľa šéfov, musíte vytvoriť komíny špeciálne pre prežitie.

Dokonca aj minulé elementárne sily, nepriatelia môžu byť ťažké vziať dole. Stohy nepriateľov majú oveľa viac zdravia a sú schopní používať viac zručností ako nepriatelia, ktorí nie sú, a dokonca aj jednorazové nepriatelia môžu byť občas. Nie je nezvyčajné, že v dôsledku bitky musíte oživiť člena mŕtvej strany.

Klasický systém ATB, ktorý sa vracia pre túto hru, má teraz panel v ľavej časti obrazovky, aby monitoroval prichádzajúce obraty vášho nepriateľa a konal podľa toho. A pre tých z vás, ktorí sú netrpezliví, je tu tlačidlo rýchleho posunu dopredu, ktoré budete často držať aj pri rýchlosti bitky nastavenej na 5.

Pretože môžete vidieť ATB turn bar, môžete využiť svoje schopnosti v plnej miere. Jedným z pozoruhodných použití je, že príkaz Defend je braný len na polovicu a nie celý, čo znamená, že si môžete časovo využiť svoje skutočné možnosti použitia v synchronizácii s útokmi nepriateľa.

Mirage a stohovacie systémy sa dobre hodia k ATB a dostanete veľa možností, ako dobre využiť počas svojho dobrodružstva prostredníctvom Grymoire. Budete ich musieť použiť na prežitie.

Hoci nie je obzvlášť ťažké, Svet finálnej fantázie nie je tak jednoduché, ako to vyzerá a za faktorom nostalgie sa spolieha len na svoju hru, aby vás chytil, čo robí dobre.

Mnohí hráči prídu do tejto hry očakávajú, že cutsey romp, a to je ono. Ale je to cutsey, ktorá sa s ňou pohryzáva, a to je dosť chutné.

Tí, ktorí sú len fanúšikmi modernejších Konečná predstava hry a JRPG vo všeobecnosti nemusia byť obzvlášť ochotné dávať Svet finálnej fantázie výstrel, ale pre starších fanúšikov je ťažké si predstaviť, že táto hra nie je nutnosťou kúpiť.

S trochou šťastia, Svet finálnej fantázieroztomilý Artstyle prinesie mladšiu generáciu, aby si systém ATB a viac sa zaujímali o klasické vstupy na dlhoročnú sériu Square, ale táto hra je skutočným darčekom pre klasických fanúšikov. Ak ste prešli to jednoducho preto, že je to roztomilé, možno budete chcieť, aby to fleshed, návykové a zábavné spin-off pozornosť, ktorú si určite zaslúži. Stačí si zvyknúť, že držíte toto tlačidlo vpred.