Obsah
- Táto príručka bude prechádzať všetko o Vengeance Demon Hunters v pre-patch vrátane:
- Vengeance Playstyle
- Priorita Stat
- Výber talentov
- Úroveň 1 - úroveň 99
- Úroveň 2 - úroveň 100
- Otáčanie pomsty
- Jeden cieľ
- Multi-Target
Demon Hunters sú najnovšou triedou Svet Warcraftu v légie expanziu. Pomsta je Tank spec, ktorá ponúka vysokú mobilitu a poškodenie priestoru. Vzhľadom k tomu, Demon Hunters sa líši od ostatných tried a získať väčšinu svojich talentov po 100, táto príručka bude ísť cez nich pre pre-patch. Artefakt zbrane tiež meniť veľa vecí, ako u iných tried, takže tam bude samostatný sprievodca špeciálne pre légie.
Medzitým ľudia, ktorí si to objednali légie bude mať 3 týždne hrať ako Demon Hunter pred začatím expanzie. Stále budú životaschopné v aktuálnom obsahu, takže budem prechádzať všetky ich detaily.
Táto príručka bude prechádzať všetko o Vengeance Demon Hunters v pre-patch vrátane:
- Pomsta Playstyle - Ako Vengeance Demon Hunters hrajú a štatistiky, ktoré im najviac pomáhajú.
- Výber talentov - Ktoré talenty sú navrhnuté a prečo.
- Rotácia pomsty - Navrhovaná rotácia Vengeance Demon Hunter.
Vengeance Playstyle
Vengeance Demon Hunters používajú Pain ako svoj zdroj a väčšinou Fire attack. Majú dobré samoliečebné účinky a zmierňujú škody. Hlavnou myšlienkou je využiť schopnosti, ktoré generujú bolesť, kým nebudete môcť používať tie, ktoré ju utratia.
Ako Tank, máte tiež cooldown a aktívne zmierňovacie schopnosti, ktoré budete chcieť používať, alebo držať krok, aby sa znížili škody, ktoré budete mať.
Máte tiež možnosť vygenerovať Fragmenty duše pri pristávaní zabíjajúcich úderov. Tieto sa môžu konzumovať na uzdravenie.
- Špirála duše - Používa 60 Pain na to, aby udrel všetkých nepriateľov fyzickým poškodením a lieči sa na vysoké percento útočnej sily.
- Tiež spotrebuje všetky Soul Fragment do 20 yardov.
- Immolation Aura (15 sekúnd Cooldown) - Ponuky Požiarne škody na všetkých nepriateľov do 6 yardov každú sekundu po dobu 6 sekúnd.
- Generuje 20 Pain počas 6 sekúnd.
- Infernal Strike (20 sekúnd dobíjanie) - Leaps do cieľového umiestnenia riešiť požiarnej škody na všetkých nepriateľov do 6 yardov. Má 2 poplatky.
- Strih - Generuje 10 Pain a má šancu vygenerovať Fragment Lesser Soul, ktorý trvá 20 sekúnd.
- Konzumácia fragmentu duše vás uzdraví za maximálne vaše zdravie.
- Ak je terčom démon, získate 20% škody počas 20 sekúnd.
- Fiery Brand (60 sekúnd Cooldown) - Obchody Poškodenie ohňa nepriateľovi a znižuje škody, ktoré vám spôsobia o 40% po dobu 8 sekúnd.
- Sigil of Flame (30 sekúnd Cooldown) - Umiestni Sigil do cieľového umiestnenia, ktoré sa aktivuje po 2 sekundách a po dobu 6 sekúnd zadá Fire damage všetkým nepriateľom v tejto oblasti.
- Sigil of Misery (60 sekúnd Cooldown) - Umiestni Sigil na cieľové miesto, ktoré sa aktivuje po 2 sekundách a dezorientuje všetkých nepriateľov na 30 sekúnd.
- Sigil ticha (60 sekúnd Cooldown) - Umiestni sigil na cieľové miesto, ktoré sa aktivuje po 2 sekundách a umlčí všetkých nepriateľov na 6 sekúnd.
- Démonické hroty (15 sekúnd) - Zvyšuje Parry o 20% a znižuje poškodenie o 8% na 6 sekúnd.
- Empower Wards (20 sekúnd Cooldown) - Znižuje magické poškodenie o 30% na 6 sekúnd.
- Premena (5 minút Cooldown) - Pri pristátí odchádza do vzduchu a mení sa na démona.
- Štrajkuje všetkých nepriateľov s poškodením Chaosom a omráči ich 3 sekundy.
- Počas transformácie generuje 7 sekúnd každú sekundu.
- Torment (8 Druhé Cooldown) - Posmieva sa zacieliť na vás a zvyšuje hrozbu, ktorú vygenerujete na tomto cieli na 3 sekundy.
Priorita Stat
- obratnosť
- spech
- majstrovstvá
- všestrannosť
- Kritický úder
Výber talentov
V pre-patch máte prístup iba k 2 talentom. Budem zoznam všetkých talentov v každej vrstve, potom vám povedzte, ktoré z nich sú navrhnuté.
Úroveň 1 - úroveň 99
- Abyssal Strike - Zvyšuje Infernal Strike rozsah o 10 yardov a znižuje jeho cooldown o 5 sekúnd.
- Agonizujúce plamene - Zvyšuje rýchlosť pohybu o 30%, keď je funkcia Immolation Aura aktívna a zvyšuje jej poškodenie o 50%.
- Hroty holiaceho strojčeka - Deal 20% zvýšenie fyzického poškodenia, zatiaľ čo Demon Spikes je aktívny. Tiež spôsobí, že vaše útoky na blízko znížia rýchlosť cieľa o 50% na 6 sekúnd.
Agonizujúce plamene je to najlepšie, pretože žiadny z nich neposkytuje prežitie navyše a toto zvyšuje vaše poškodenie najviac.
Abyssal Strike je najlepší, keď potrebujete extra pohyb.
Úroveň 2 - úroveň 100
- Sviatok duší - Spôsobuje, že duše sa umiestni aj na HoT (Heal Over Time) na seba po dobu 6 sekúnd.
- Fallout - Spôsobuje, že počiatočné prasknutie Immolation Aura má šancu generovať Lesser Soul Fragmenty.
- Napaľovanie - Spôsobuje, že značka Fiery Brand tiež zaškrtne každé 2 sekundy počas 8 sekúnd a šíri sa od primárneho cieľa k blízkemu nepriateľovi.
Všetky 3 talenty sú dobrou voľbou pre rôzne situácie.
Sviatok duší je najlepšie pre liečenie sa na jednom cieli.
spad je najlepším samoliečením pre viaceré ciele. Čím viac cieľov je, tým lepšie sa tento talent dostane.
Burning Alive je dobré, ak potrebujete ďalšie zníženie škôd a existuje viac nepriateľov v boji.
Otáčanie pomsty
Jeden cieľ
- Duše Cleave utrácať bolesť
- Immolation Aura o cooldowne
- strihať
- Infernal Strike ak máte 2 poplatky
- Demon Spikes ak je blízko 2 poplatkov
- Fiery Brand ak potrebujete znížiť fyzické poškodenie
- Posilňovacie oddelenia ak potrebujete znížiť Magické poškodenie
metamorfóza môže byť použitý v núdzových situáciách, alebo ak očakávate veľké škody a potrebujete viac zdravia.
Môžete tiež vygenerovať 50 Pain, ak prerušíte kúzlo Konzumujte Magic.
Hoď Glaive sa používa na ťahanie nepriateľov z dosahu, bez toho, aby sa príliš blízko.
Multi-Target
Rovnako ako vyššie, ale použiť Sigil of Flame na cooldown.
To je pre Vengeance Demon Hunter pre-patch sprievodca pre World of Warcraft: Legie, Dajte mi vedieť, ak máte nejaké otázky!