Buffed.de rozhovory s Dave Kozakom - 9. marca 2013.
Systém na odblokovanie Isle of Thunder vo WoW 5.2 nie je založený na populácii, ale na účasť, To robí to tak, že ak máte malý server pop alebo vaša frakcia je nedostatočne zastúpená, môžete odomknúť rovnako rýchlo, ak nie rýchlejšie, ako ostatné.
Malo by to trvať hrubo asi šesť týždňov, kým priemerný server odomkne ostrov Thunder. Pre niektoré servery to môže trvať o niečo dlhšie, ale malo by ho predĺžiť len o niekoľko týždňov.
Jaina a Lor'themar sa zameriavajú na tento patch, ale Garrosh a Varian sa vrátia do pozornosti WoW 5.3. Dave hovorí, že podstatou toho je, že Aliancia sa stáva horšou, keď sa Horda rozpadá.
Zmena filozofie denníky v podstate to znamená zbaviť sa vecí, ktoré sú potrebné na brúsenie a nahrádzanie ich chuťou založenou na odmenách, ako sú napr. Kozák hovorí, že to robí denníky pocit voliteľné, čo je bližšie k ich pôvodnému zámeru dizajnu.
S cieľom udržať denníky príliš opakujúce sa, tím sa snaží mix to tým, že robí veci, ako je spoločník questy, ísť do rôznych bodov každý deň, atď, ale v WoW 5.2 konkrétne, pokúsili sa tiež pridať do vecí, aby okrem denníky. Zvolajúci šéfovia, vzácne davy atď. Sa pridávajú, aby sa ostrov skutočne cítil nažive.
Aj keď sa nič nedá povedať o smerovaní denníkov, ktoré budú mať v nasledujúcej záplate, Kozák povedal, že tím miloval spôsob, akým farma išiel. Vo WoW 5.3 to asi nebude nič pridávať, ale v budúcnosti budú s farmou robiť viac.
Aby sa ľudia opäť dostali na svet namiesto toho, aby sa spoliehali na fronty LFG a LFR, zvýšilo sa zameranie na t vonkajších šéfov, Toto je veľmi rozšírené vo WoW 5.2. Kozák to znie ako dungeon nebude hrať tak veľkú časť v hre, pokiaľ ide o hráčov dohnať medzi záplatami. To je to, čo bol vytvorený LFR.
Existujú žiadne ďalšie päť mužských žalárov pre túto opravu. Určite však budú nejaké nové scenáre.
Scenáre v budúcnosti budú oveľa viac veľkosti sústa, Budú tiež omnoho viac odmeňovaní. Budú pravdepodobne scenáre hrdinského a / alebo výzvového režimu. Je tu aj možnosť 40 scenárov v budúcom WoW obsahu.
Príbeh vysokého kráľa pre Variann Wrynn bude pokračovať v patch 5.3. Dôvod, prečo sa vo WoW 5.2 neukázal, je podobný Sylvanasovmu problému uvedenému v predchádzajúcich rozhovoroch. Nebol čas a žiadna hrateľnosť, aby ste sa mohli sústrediť na príbeh postavy.
Kým to nebude také veľké, ako Cataclysm, budú nejaké malé zmeny vzhľadu Azerothu, aby odrážali vojna medzi Hordou a Alianciou.
Ako Saurok sa hráči dozvedia o dinosaurovi menom Kroshik, Hráči sa dozvedia o jeho živote od vajíčka až po jeho smrť ako jedlo Saurok. Tento zaujímavý kúsok chmýří všetko začal jeden z dizajnérov, Paul Kubit, čím sa hráč mohol premeniť na Saurok. Okolo neho sa vyvíjali úlohy. Z toho vychádzala schopnosť hovoriť so skutočným Saurokom. Tak vznikol príbeh Kroshika.
Pokiaľ ide o tradíciu Pandaria, takmer všetko bolo objavené ako WoW 5.2. Jediné, čo pre hráča zostalo, je cisár Shaohao, posledný cisár Pandárie. Bude existovať animovaná e-kniha čoskoro. Zahŕňa jeho príbeh.
Po všetkých rokoch bojov proti Zandalari, oni sú ešte nie je dokončená. Nie dlhý záber. Je tu stále Zul a kráľ Rastakhan, s ktorými sa treba vysporiadať.
Výzvy na aukcie rozhovory Greg "Ghostcrawler" Street - 13. marca 2013.
Nič radikálne je na sklade pre budúcnosť aukčného domu WoW, hoci by mohli byť pridané niektoré drobné funkcie "kvality života", ako napríklad schopnosť triediť podľa jednotkovej ceny.
O budúcnosti povolaní sa hovorilo dosť. Vzhľadom na to, koľko ich je, vrátane druhotných, nie je celkom možné zdieľať lásku rovnako medzi všetkými z nich. Blizzard sa snaží prísť na to najlepší nápravu tejto situácie. To by mohlo nakoniec viesť k tomu, že by ste sa mohli naučiť viac ako dve profesie naraz.
Pokračovanie v časti 7!