Obsah
World of Warcraft patch 5.3 prináša so sebou niekoľko veľkých zmien v systéme PvP. Okrem toho je to zavedenie novej arény a nové bojisko. Ďalšie informácie sa objavili Deepwind Gorge, nové 15 bojové ihrisko.
V západnej časti údolia štyroch vetrov je cieľom Deepwind Gorge zbierať 1600 zdrojov pred tým, ako to urobí protichodná frakcia.
Ako získať zdroje
mechanika za Deepwind Gorge nie sú úplne nové. Je to viac-menej iný pohľad na vzorec Eye of the Storm od World of Warcraft: Burning Crusade. Zachytávate bázy (severná baňa Pandaren, centrálna baňa a južná baňa Goblin) na generovanie bodov.
Môžete tiež zachytiť "vlajku" druhov; v základni každej frakcie existuje a zlatý kôš ktorý môže byť ukradnutý nepriateľským tímom a vrátený do svojej základne pre 20 cti a 200 zdrojov.
Keď zachytíte nepriateľský vozík, obmedzíte sa na svoju normálnu rýchlosť pohybu. To znamená, že, potenciálne, triedy s pohybmi, ako je mrknutie, môžu prekonať tie, ktoré nemajú takéto kúzla mobility.
Nezáleží na tom, či je zajazdný tím v ich základni, alebo nie, obe strany môžu zachytiť vozík v danom čase. To znamená, že tieto zápasy s najväčšou pravdepodobnosťou nebudú ťahať veľmi dlho.
Rovnako ako ostatné bojiská, ktoré sa otáčajú okolo zachytenia vlajkovej položky, môže byť vozík upustený a vrátený hráčovi, ktorý sa vracia do košíka, do svojej pôvodnej základne, alebo môže byť znova vyzdvihnutý hráčom, ktorý zachytáva vozík.
Táto roklina je pre mňa príliš hlboká.
Hoci je to v podstate iná verzia Eye of the Storm, teším sa na jej hranie. Pre všetky jeho podobnosti, Deepwind Gorge skutočne vyzerá ako zlepšenie na zdroji a vlajky bojisko vzorec. Nemôžem čakať na WoW 5.3, takže vidím, či môžem použiť alebo nie Demonická brána pri zachytávaní vozíka.