Pomalé a hrubého čreva; Bojovníci Draenor Faces DDoS Attack

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 9 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Pomalé a hrubého čreva; Bojovníci Draenor Faces DDoS Attack - Hry
Pomalé a hrubého čreva; Bojovníci Draenor Faces DDoS Attack - Hry

Dňa 13. novembra 2014, Blizzard spustil World of Warcraft: Warlords z Draenoru expanziu. Zatiaľ čo väčšina dní expanzie zápasí s preťaženými servermi od nadšených fanúšikov, Blizzard čelil špecifickejšiemu problému - útoku DDoS.


DDoS útoky (Distrubuted-denial-of-service útoky) sa vyskytujú, keď sa viaceré osoby alebo roboty pokúšajú narušiť službu hostiteľa pripojeného na Internet. Laicky povedané, ľudia overtax servery tak, že systém bude oneskorený alebo vypnutie v dôsledku neočakávanej prevádzky. DDoS útoky sa vyskytujú z mnohých dôvodov: forma protestu proti určitému hostiteľovi, stránkam alebo herným konkurentom, ktorí sa snažia uzavrieť svoju frustráciu, alebo dokonca len tí ľudia, ktorí sú v ťažkostiach kvôli ťažkostiam. Útoky DDoS porušujú podmienky služby v podstate každého poskytovateľa internetových služieb, pravidiel programu Internet Architecture Board a dokonca zákonov jednotlivých krajín.

Blizzard na útok reagoval pomerne dobre. Bashiok, manažér komunity v doméne Svet Warcraftu fóra, pokračovala v aktualizácii hráčov o situácii. Bashiok potvrdil útok DDoS a potom uviedol, čo sa Blizzard snaží prekonať. Po prvé, Blizzard obmedzil množstvo ľudí, ktorí by mohli byť v každej oblasti. Zatiaľ čo niektorí hráči to frustrovali, väčšina hráčov mohla pokračovať v hraní s menším počtom prerušení. Po druhé, pracovali na otázkach stability a latencie. Bohužiaľ, mnoho ľudí v Severnej Amerike bolo naštartovaných počas zmien služby a nemohli sa prihlásiť späť, pretože sa ich snažilo urobiť naraz. To spôsobilo, že sa Blizzard zameral na severoamerických hráčov, ako aj na pokračujúcu snahu o stabilizáciu hry. Nakoniec, Blizzard musel vykonať hĺbkovú údržbu vo štvrtok večer a v piatok ráno.


Zaobchádzanie s útokom tohto rozsahu bolo ťažké, ale Blizzard sa o to snažil s obmedzenými stresormi na hrateľnosť. Hráči však čelili dlhým časom načítania, možným odpojeniam a obmedzenému priestoru v každej oblasti. A mnohí o tom veľmi nerozumeli. Celkovo bolo spustenie nie príliš úspešné, ale fanúšikovia Blizzardu sa dobre zotavujú a vyzývajú ostatných, aby plnili svoje úlohy.

Ľudia môžu byť frustrovaní nad Warlords of Draenor. Ak vezmeme ju na ďalšiu úroveň a budete hrubý, je to iné. Pamätaj na to.

- Jewel (@ dcéra) 15. novembra 2014

Od tohto okamihu je Twitter-sphere nažive s mnohými ľuďmi Bojovníci z Draenoru s opustením. Aj napriek tomu, že sa bojoval, hra sa zdá byť príjemná. Ak Blizzard udržiava tvrdú prácu na údržbe, môže sa stať, že tento štartovací debakl sa čoskoro zabudne, s výnimkou niektorých jemne spracovaných memov.


Jeden sa jednoducho neprihlási do Draenoru. Starý vtip, ale boj je REAL. #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS

- Blood Elf Rage (@ QuelFabulous) 15. novembra 2014