Xbox Bro & dvojbodka; Prečo to nie je nevyhnutne zlá vec

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Xbox Bro & dvojbodka; Prečo to nie je nevyhnutne zlá vec - Hry
Xbox Bro & dvojbodka; Prečo to nie je nevyhnutne zlá vec - Hry

Obsah

Teraz som si uvedomil, že tento článok bude musieť urobiť nejaké ťažké zdvíhanie presvedčiť nespokojné masy, ktorí boli svedkami utorok Xluster odhaliť. V skutočnosti, odhalenie šlo tak zle Microsoft ceny akcií klesli počas prúdu.


Aj keď vás nebudem pokúsiť odradiť od toho, aby ste verili, že Microsoft pustil loptu na to, čo malo byť ohromujúcou udalosťou, mám pocit, že malé množstvo, ktoré sme ukázali, dokazuje, že Xbox One (X1) bude stále vážnym uchádzačom v ďalšom životnom cykle konzoly.

Cez všetky nenávisti nad "Xbox Bro", tam je niečo, čo my ako "geek / nerd" hráči musia vyrovnať s: nie sme jediní, ktorí už hrajú. Mohli by sme byť hlavnou demografickou skupinou, ale už nie sme jedinými patrónmi. To je dôvod, prečo na niektorých úrovniach boli mnohí zmätení pri rozhodnutiach nielen počas odhalenia, ale aj v celkovom vývoji systému.

Poďme rozobrať to, čo sme ukázali počas odhalenia X1.

Oooh! Lesklé!

Skutočne. S modelom X1 budete môcť ovládať všetky potreby vašej domácej zábavy len svojím hlasom (a niekoľkými nepríjemnými vlnami rúk).


Nový systém hovorí, že je all-inclusive a bude integrovať vaše sociálne médiá, skutočné médiá, a hry s reálnym životom - cieľom 360 pracuje na za posledných 8 rokov.

Budeme schopní okamžite prepínať medzi živým TV, hudbou, hrami a filmami. Sprievodca Xbox prináša nový spôsob sledovania televízie jednoduchým rozhovorom s cieľom zmeniť kanály alebo nájsť programovanie. Režim Snap umožňuje nám multitask medzi hovorením, hraním videohier a sledovaním filmu podobného televíznym systémom PIP. (Poznámka autora: Táto funkcia bola krátka, ale verím, že má potenciál byť veľmi užitočný v živote X1.)

Dali nám technické špecifikácie na konzole sám. Aj keď to nie je tak silný, ako by mohol byť, je to viac než dosť, aby spĺňali požiadavky vývojárov hier, ktoré na neho budú kladené. Spoločnosť Microsoft prináša viac ako 300 000 serverov na napájanie komunity Live, ako aj technológie Cloud.


To bola pozitívna časť konferencie, a ukazuje, hardcore hráči neboli zabudnutí vo vývoji X1. Zdôraznila nové technológie a funkcie určené najmä pre hráčov. Umožňuje vývojárom hier prístup k celosvetovému multicentrickému epicentru na riadenie výpočtov hier. To dáva hráčom možnosť zlepšiť sa a vybrať si svoj vlastný dohad. To umožňuje prosperujúce online komunitu DVR nahrávať a zdieľať herný zážitok, niečo, čo teraz musíme stráviť $ 200 + na zachytávaciu kartu robiť.

Potom konferencia začala ísť z kopca pre väčšinu. Zameriavali sa hlavne na šport, od ESPN až po EA Sports. Aj keď pre mnohých, tieto sa prekrývajú s ich láskou k hraniu, skutočnosť, že to bolo tak silne zamerané na ukazuje, že Microsoft kázal nesprávnemu davu. Keď sa snažili predávať fantasy futbalové živé aktualizácie a partnerstvo s NFL, to je, keď mnohí si uvedomili, že udalosť bola stratená vec.

Úryvky z pre-renderované hry sa stretol s vážnym nedostatkom nadšenia. i náprava 's Quantum Break neuspeli, napriek svojej lákavej zmesi krásnej grafiky a živých akčných hercov.

Keď už hovoríme o hercoch, aj keď CBS Nancy Tellam a 343 Industries ' Bonnie Rossová prišla odhaliť živú akciu svätožiara Televízny seriál v spolupráci so Stevenom Spielbergom, dav reagoval ticho. S väčšou pravdepodobnosťou naštvaný, že boli inzerované o televíznom seriáli, skôr než konzoly, ktoré prišli vidieť.

Zvyšok odhalenia sa sústredil na Call of Duty Ghosts, čo som už vysvetlil, že nám nič nepreukázalo nič prevratné.

Po tom, čo je všetko povedané a urobené, hráči na webe sa sťažovali na to, čo práve videli. Ľudia už hovoria, že Microsoft stratil ďalší životný cyklus konzoly; že sa vzdali svojej koruny a namiesto toho pracujú na upokojení príležitostného trhu. Vláda Xbox je u konca.

Alebo je to...?

Poďme sa pozrieť na prvý krát, čo bola táto najvýkonnejšia konzola 360 sprístupnená verejnosti. Malý program v máji 2005 vyzval MTV predstavuje: Nová generácia Xbox Revealed.

Elijah Wood a MTV sú prvé veci, ktoré prichádzajú na myseľ, keď si myslím, že "Hardcore Gamer Demographic"

Takže počas 21 minútového podujatia sme s takýmito nákladmi naložení Bro-tastic ™ okuliare ako hviezdyPimp My Ride"Vytvorenie prenosného originálneho Xboxu Frankenstein, dav platených" fanúšikov ", tony celebrít z r. Perfektné tmavé nula (zatiaľ čo rozprávajú o šialenom pláči, yo) a koncertné vystúpenie Zabijaci.

Len to, čo som chcel v mojej ďalšej konzole gen!

Počas pokrytia E3 sa sústredili na vymeniteľné čelné dosky, strelcov ako napr Call of Duty: 2, športové a pretekárske hry a "hardcore" hry ako napr Odsúdené: Trestné Pramene.

Funkcie, ako je online chatovanie, prehrávanie hudby online a sledovanie filmov, zvýrazňujú (lapať po dychu) sociálny aspekt novej konzoly.

"Prečo sa nemôžeme sústrediť na hardcore ako staré dobré časy?"

Ako môžete získať, keď bol Xbox 360 prepustený, aj oni sa zamerali na príležitostný trh. Oni mali len 18 hier pripravených na štarte a väčšina titulov boli hry, ktoré boli určené na lákanie nových hráčov kúpiť systém. Chválili funkčnosť zariadenia pre masy a časom pomáhali poskytovať najlepší herný zážitok pre hardcore hráčov za posledných 8 rokov.

Microsoft vie že tvrdý trh sa už predáva pri kúpe ďalšej generácie. oni vedieť To, čo chceme a potrebujeme, a dodá tieto tvrdé vlastnosti, keď sa nový systém etabloval v očiach mas. Oni nás neopúšťajú, ale skôr sa prispôsobujú meniacej sa hernej kultúre. Vízia nielen systému Xbox, ale celého konzolového trhu sa zmenila.

Microsoft, Sony a Nintendo sa snažia, aby ich systémy boli základným doplnkom obývacej izby. Snažia sa spojiť všetky vybavenie domácnosti do jedného stručného zjednoteného stroja, niečo, čo by malo apelovať nielen na Joea Schma, ale na hráčov ako ste vy a ja.

Microsoft nám priniesol funkcie, ktoré síce nie sú úplne venované videohrám, ale sú to koncepty, ktoré mnohí v našich technológiách požadovali už roky.

Koľko ľudí najprv povedalo "Prečo by som potreboval / chcem fotoaparát / mp3 prehrávač / internet s telefónom? Už mám veci, ktoré to robia!" Sme tlieskať spoločnosti, ako je Apple, ktorý nám priniesol technologickú integráciu, ale démonizovať Microsoft, keď sa snažia to isté s hernou konzolou.

V skutočnosti nám dávajú funkcie, ktoré by boli k dispozícii pre herné počítače „master race“, a lepšie.

Ostatné produkty, ako sú notebooky, tablety, dokonca aj telefóny budú natívne pracovať s X1. Ak sa spoločnosť Microsoft chystá integrovať do systému úplnú zábavu, táto funkcia je nevyhnutná na udržanie všetkého pripojeného.

Sťažujeme sa, že nám nedali to, čo sme chceli, aj keď sme nevedeli, čo sme chceli. To, čo sme dostali, je plíživý vrchol do systému. A okamžite nespĺňa naše nedosiahnuteľné očakávania. Spomeňte si na všetky ostatné konzoly odhaliť. Nesklamal niekto z nich naše vysoké očakávania?

Preklíname už X1, aj keď nevieme nič o tom, čo ponúkne v dlhodobom horizonte; chybu, že sa budeme kopať, keď sa pozrieme späť. Práve teraz si myslíme, že "Xbox Bro" zabúda na to, kto je v hrách dôležitý.

To, čo mi ukazuje, je prijatie. Veľké mená a spoločnosti spolupracujú so spoločnosťou Microsoft pri poskytovaní svojich sľubov systému zábavy. Majú vieru, že X1 bude používať nielen hardcore, ale aj všetci ostatní.

Gaming už nie je len klubom "nerds". Jocks, obľúbené deti, dokonca aj umelci, každý z nich dotvára trh. Čím skôr sa naučíme zdieľať našu lásku k hrám, tým skôr si môžeme uvedomiť, že na ceste čakajú dobré veci.