Ešte ďalší sprievodca k úteku Bronze & obdobie; Alebo Silver & obdobie; Alebo zlato a obdobie;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 22 Apríl 2024
Anonim
Ešte ďalší sprievodca k úteku Bronze & obdobie; Alebo Silver & obdobie; Alebo zlato a obdobie; - Hry
Ešte ďalší sprievodca k úteku Bronze & obdobie; Alebo Silver & obdobie; Alebo zlato a obdobie; - Hry

Obsah

Teraz viem, že tam sú milióny sprievodcov, ktorí sľubujú, že vás dostanú z bronzu alebo striebornej vrstvy do zlata. Všetci ponúkajú rôzne tipy a triky pre vás, ktoré vám pomôžu vyšplhať z toho, čo ste na elo, a robia prácu! Ale len do určitej miery. Všetci sme rôzni ľudia a nie je pre vás žiadny spôsob, ako zlepšiť svoju hru.


Viem to preto, lebo som zvykla surfovať na interwebs, hľadala články alebo videá, ktoré by mi mohli pomôcť stať sa lepším hráčom League of Legends asi pred rokom, keď som bol ešte uviaznutý v striebornej divízii. všeobecné rady ako "Vždy kúpiť oddelenia!" alebo "Zahrajte si to, na čom ste zvyknutí, nie to, čo je príchuťou mesiaca!" Pomohlo mi to, že nestačilo na to, aby som stúpal po rebríkoch rýchlo a rýchlo. Bol som trochu ambiciózny, chcel som ten diamantový okraj!

Sezóna 4 skončila so mnou dosiahnutie môjho cieľa a práve teraz sedím v diamantu 5, dosť spokojný s tým, kde som. Ale ja som sa nedostal hore tým, že som počúval všeobecné rady, namiesto toho, aby som zistil určité veci o hre, ktoré zlepšili môj výkon exponenciálne. Takže bez ďalších okolkov, dovoľte mi, aby som sa podelil o všetko, čo som sa naučil na svojej ceste do radov v nádeji, že budete mať prospech z niektorých vecí, ktoré som sa naučil tiež!


Zabudnite na to, že sa jedná o obchody typu jack-of-all-trade

Som si celkom istý, že toto je skôr spoločná rada, ktorá sa dáva hráčom, ktorí chcú vyliezť do radov, ale myslím si, že táto rada sa neberie tak vážne, ako by mala byť.

Každý veterán liga legiend hráč vám povie, že každá úloha a dráha v hre sa líši od ostatných. Stredný pruh je typicky prijímaný burstovým mágom alebo vrahom, horný pruh tankyho bruiser, spodný pruh strelca a jeho podpora, zatiaľ čo džungler je obyčajne tanky iniciátor. To je najzákladnejšia meta, o ktorej by ste si mohli myslieť, aj keď existujú výnimky z tohto „pravidla“ druhov v tom, že niekedy môže búrlivý mág ísť hore, alebo by sa okrem iného mohol džungľať džungle.

Trochu som sa odtiahol, ale späť k hlavnému bodu; Vyberte si jazdný pruh väčšina Ako sa vám darí robiť, je to tak, že sa pýtate, aký druh hráča ste. Páči sa vám, aby ste sa s tými ťažkými poškodzujúcimi obchodníkmi, ktorí sa pohybujú po mape, hľadáte na snehové gule a prenášajú váš tím k víťazstvu? Stredný pruh je pre vás. Páči sa vám, že ten sklenený kánon, ktorý by mohol sám zobrať svoj tím k víťazstvu prostredníctvom skartovania svojho nepriateľa zdravie jeden po druhom? Strelec je pre vás. Mohol by som ísť ďalej a ďalej.


Vyberte si jazdný pruh väčšina pohodlné v

Môžete byť výnimočne dobrí v tých dvoch .... Môžete dokonca byť naozaj dobrý v troch z piatich rolí v tejto hre. Ale jednoducho nie je možné zvládnuť všetkých päť hlavných úloh Liga legiend. Prečo? Pretože niektoré z týchto rolí sa od seba navzájom líšia tak, že si to vyžaduje úplne iný playstyle, aby ho mohli účinne hrať.

Porovnajte napríklad hornú dráhu a strelca. Tvoje práce sú vzájomné polárne protiklady; Na jednej strane ste prednou líniou pre svoj tím, ktorý by sa nemal báť, že sa zraní, keď sa dopúšťa poškodenia, núti nepriateľa, aby ťa odtrhol od svojho vlastného strelca a otvoril tím svojmu tímu, aby si zničil svoje zdravie bez prílišných problémov. , Na druhej strane sa musíte vyhýbať nepriateľským šampiónom, ako je napríklad mor, ktorý sa od nich odťahuje, zatiaľ čo ich tváre sa rozplývajú, inak pravdepodobne zomriete v priebehu niekoľkých sekúnd a stratíte boj o svoj tím ako celok.

Skúsenosti ma naučili, že akonáhle sa dostanem do myslenia jednej úlohy, vezmem si ju bližšie k „zvládnutiu“. Všimol som si, že keď som uviazol v nižších divíziách. Veľmi sa mi páčilo hrať na hornom jazdnom pruhu, pretože sa mi páčilo poškodenie a obťažovanie nepriateľského tímu. Snažil som sa hrať aj strelca, ale pri každej hre, ktorú som hral, ​​som dokázal, že som na tom absolútne nohavice. Milovala som škodu a zabíjala mojich protivníkov príliš veľa, aby som mohla hrať úlohu pokojného, ​​zhromaždeného strelca, ktorý rád zostal za čiarami a odhodil sa na zdravie môjho nepriateľa.

Samozrejme, existujú výnimky z pravidla. Veľa. A ako som povedal, sme všetci iní. Možno tam sú top / strelec hlavné, ktorí robia veľmi dobre v oboch, že som ešte nevidel. Som si istý, že to môžu dokázať aj vyššie osoby. Čím vyššie v radoch idete, tým viac nájdete „jeden trik poníka“.

Len hovorím, že nemôžete zvládnuť všetko role. Neznamená to, že nemôžete zvládnuť aspoň dve ... tri, ak máte vážne obavy dostať sa do hodností. Ukázal som len príklad dvoch úloh ja myslite si, že sú také odlišné, pokiaľ ide o to, ako sa hrajú, že by ste mali pravdepodobne vybrať len jednu z nich a podľa toho prispôsobiť ďalšie dve úlohy.

Len hovorím, že nemôžete zvládnuť všetko role. Neznamená to, že nemôžete zvládnuť aspoň dve ...

Povedzme, že si vyberiete vrchný pruh, pretože váš playstyle je v podstate 'na riešenie škôd, obťažovanie nepriateľského tímu, vydesenie živých denných svetiel z nepriateľského strelca / stredného lanera / kohokoľvek, kto ich nosí'. Odporučil by som, aby ste sa začali učiť vstupy a výstupy stredného pruhu a džungle.

Pre jedného, ​​stredný pruh nie je príliš odlišný (len obchod s poškodením, strach nepriateľský tím, atď). Tiež, stredný pruh je možno jedným z najviac flexibilných pruhov v hre, čo vám umožní hrať virtuálne čokoľvek v tom a robí dobre (ak ste dobrí so zvoleným šampiónom, ktorý je ...).

Druhý by som odporučil by sa učiť (a dúfajme, že zvládnuť) úlohu džungle. Vlastne si myslím, že džungle je to, čo je úlohou každý jeden človek kto hrá liga legiend a je vážny, že by sa ich hra mala aspoň oboznámiť s tým, že vedia, čo robia, ak ju museli hrať. Viac o tom neskôr, ale teraz, prečo to hovorím, je to, že vám ukáže, ako sa dá lepšie koordinovať so svojím džungľom a / alebo laikmi na druhej strane.

Ak pôjdete na tú druhú trasu a rozhodnete sa, že ste strelec, je to váš štýl, určite vyzdvihnete a začnete sa učiť podpornej úlohe. vy mať naučiť sa hrať s vašou podporou, nie je lepší spôsob, ako to urobiť, ako dať sa do ich topánok. Spodná dráha je z dvoch dôvodov pre dve osoby.

Stredný pruh je opäť dobrou voľbou. Obaja máte za úlohu zaoberať sa poškodením, stredný pruh vám ponúka viac možností, ako byť sklenený kánon.

A nakoniec, džungle znova. (Povedal som, že džungle je úloha, ktorú by mal každý vedieť). Dôvody sú do značnej miery koordinované, ale je toho viac. To je téma sama o sebe.

Zrátané a podčiarknuté, pokúsiť sa zvládnuť aspoň tri úlohy. Dostať sa im naozaj dobre. Ale ostatné dva nezanedbávajte. Vedieť hrať, pretože v určitom okamihu zistíte, že budete musieť hrať jednu z rolí, ktoré nie ste tak pohodlný, ale nebuďte smutní, ak na tom nerobíte príliš dobre. Každý má silné a slabé stránky, úlohy liga legiend ponuky majú dosť rôznorodosti v nich, že sa ocitnete slabí v jednej alebo druhej.

Namiesto toho, aby ste tlačili proti slabosti, zosilnite svoje silné stránky výberom rolí vy cítiť sa ako doma.

Buuut ...

UČTE SA AKO JUNGLE.

Jo.

Milovať, nenávidieť, ty potrebovať vedieť, ako hrať úlohu džungle.

Je to ťažké ... možno najzložitejšia úloha v hre. Ako džungler si do značnej miery rozhodujete o osude svojho tímu v ranom a strednom štádiu hry, niekedy sa tiahne aj do neskorej hry. Vy ste tiež ten, kto sa stane obetným baránkom v prípade, že hra bude zle, takže ... Boh môže byť milosrdný na vašej duši.

Znie to skľučujúca? Malo by. Ale túto úlohu by ste nemali poznať. Je dovolené, aby ste boli žalostne neadekvátni v žiadnej z ostatných úloh, ale nie v tejto. Nie, ak chcete vyliezť na vyššie elos bez plytvania rokov v tejto hre.

Dôvodom je, že džungler je do značnej miery šachový manažér hry. Často ste osoba, ktorá iniciuje boje, zabezpečuje ciele na mape a pracuje v zákulisí, keď tlačí váš tím na výhody.

Bohužiaľ, vy ako džungľer potrebujete svoj tím ... a vy ako laner potrebujete džungľa. Vy a váš tím je potrebné koordinovať vždy, keď džungler príde na gank alebo zaistiť ciele. Najjednoduchší spôsob, ako sa dostať do džungľových topánok.

Ďalším dôvodom je, že ako džungler je množstvo kontroly nad hrou šialený. Dobrý džungler zabezpečí ciele a pomôže spoluhráčom zabiť. skvelý džungler bude deprimovať nepriateľov šampiónov, chytiť každý cieľ z mapy, paralyzovať nepriateľa jungler, a úplne ovládnuť hru.

skvelý džungler bude deprimovať nepriateľov šampiónov, chytiť každý jeden cieľ z mapy, paralyzovať nepriateľa jungler, a úplne ovládnuť hru

Rozdiel v tom, kto je lepší džungler, je v hrách takmer vždy jasný. Určujete tok hry, ako agresívne hrajú nepriateľskí šampióni v jazdnom pruhu ... peklo, dobre hraný džungle by mohol spôsobiť, že sa nepriateľský tím bude báť, že sa bude púšťať kdekoľvek za pol cesty v ich jazdnom pruhu. mapa. Tento druh kontroly je jednoducho príliš dobrý na to, aby sme to zvládli.

Zrátané a podčiarknuté, naučiť sa džungle! Príliš veľa výhod pri učení sa tejto úlohy. Okrem toho je úloha flexibilná a môžete si vziať šampióna, ktorý sa hodí do vášho osobného playstyle najlepšie v (prosím, nenechajte sa, že osoba, ktorá má Sona džungle, alebo niečo, čo ... logika musí prísť na nejakom mieste).

Push každú výhodu

Dobre, takže ... hráte v strednom pruhu. Zabil si svojho protivníka a dostal zlatú partiu. Odtiaľto hráte kľúčovú úlohu pri určovaní, aká ľahká bude hra pre vás a váš tím počuť.

Budem vás súdiť ako „priemerného“ alebo „dobrého“ hráča kvôli tomu, čo robíte ďalej.

Priemerný hráč by si vzal späť na základňu hneď, strávil svoje zlato na niektorých poškodeniach a vrátil sa. Sú zjavne silnejší ako súper a jazdia ho stále dokola.

Dobrý hráč by sa pozrel, či sa minionová vlna tlačí na ich stranu veže. Ak je pobrežie jasné, on / ona bude pokračovať, aby vypratala vlnu minionov a pripomenula si, kúpila si predmety, znova zabila nepriateľa a / alebo sa potulovala po mape a tlačila na ostatných nepriateľov.

Priemerný hráč dáva svojmu súperovi veľa šancí na spätné chytenie a odstránenie ich chýb. Priemerný hráč nekontroloval, kde bola minionová vlna a skončila s podporou a chýbajúcou vlnou alebo dvomi cs (creepové skóre), ktoré sa premietajú do zlata a skúseností, zatiaľ čo ich protichodný laner dostal svoj podiel, čím sa zmenšila medzera. Hra je teraz ponechaná na náhodu, kde súperov laner hrá bezstarostne dosť, že priemerný hráč utečie so svojím náskokom alebo hrá dostatočne opatrne, aby si hral dráhu späť do hry a nakoniec vyhral hru. ,

Dobrý hráč odstránil veľa spôsobov, ako mohol protivník ležať. On / ona poprel skúsenosť a zlato, niečo, čo súper zúfalo potrebuje. Dobrý hráč sa potom potuloval po mape a posunul svoje vedenie ešte ďalej tým, že pomáhal svojim spoluhráčom a tým ďalej zabezpečoval víťazstvo.

Existuje mnoho rôznych výhod, ktoré sa dajú vytlačiť a boli by sme tu dlho, dlho, keby som mal diskutovať o každom jednotlivom scenári ... ale dostanete všeobecnú myšlienku. Nezáleží na tom, akú úlohu hráte, budete vždy v pozícii, aby ste zvýšili svoju výhodu. Ale to neznamená, že by ste mali byť neopatrní pri presadzovaní svojej výhody.

Späť na môj skorší príklad, ak dobrý hráč nekontroloval, kde bol nepriateľský džungler, alebo ak si nevšimol iných nepriateľských lavíc, ktoré chýbali, keď sa hádal, aby vytlačil vlnu minionov smerom k ich súperovej veži a v dôsledku toho zomrie ako výsledok , pákový efekt sa vracia smerom k nepriateľskému tímu.

Ale to neznamená, že by ste mali byť neopatrní pri presadzovaní svojej výhody

Nie veľa nižších elo hráčov vie, ako tlačiť svoje výhody. Videl som ľudí ísť o tom, ako vyhrať svoje jazdné pruhy po celú dobu, ale prehrať hru potom, pretože ich spoluhráči sú tak zlí. Jediné, čo ich žiadam, je; "Takže čo ste urobili po" víťazstve "vášho jazdného pruhu? Zostali ste v jazdnom pruhu, zabíjate svojho súpera znova a znova, až kým vám zlato, ktoré vám udelili, nie je bezcenné, zatiaľ čo ste ignorovali zvyšok svojho tímu, ktorý mohol použiť vašu pomoc? "

To je linka, ktorú používam veľa na jedného z mojich priateľov, ktorý je stále 'uviazol' v nižších pozíciách. Začal som hru o rok neskôr ako on ...

Povedzme, že nenávidí moje črevá.

Hrajte, na čo ste dobrí. Nie je to, čo sa od vás očakáva.

Všetci sme v tejto situácii. "Hej, pozrite sa! -Vložte tohtoročný majster OP - tu je otvorený! Mali by ste si ho vybrať, inak si ho vyzdvihnú a stratíme".

Ako je to s druhou stranou mince? "Prečo ste si # $ @! Vybrali Galio (alebo iného šampióna, ktorý nie je v aktuálnej meta)? Je tak zlý ... gg, stratili sme."

Známe áno?

Hra chuť majstra mesiaca je v poriadku. Peklo, povzbudzujem ťa, aby si ich hral, ​​ak chceš rýchlo stúpať. Ale prosím, nehrajte si ich, ak máte len málo čo vôbec vedieť, ako fungujú. Urobte si čas, precvičte si ich kdekoľvek inde, ako je zaradený režim, a akonáhle budete dostatočne spokojní s týmto šampiónom, urobte čo chcete.

Povedzme, že sa ocitnete priťahovaný k určitému šampiónovi, ktorý nie je taký populárny aj keď ... ako napríklad Galio (milujem tohto šampióna). Páči sa ti toľko, že si s ním veľa cvičíš a nájdeš si s ním viac hier.

Odborník s prakom môže prekonať kompletný nováčik na luku a šípke

V nižších elos som videl z prvej ruky, čo sa stane, keď si vyberiete niečo, čo nie je v súčasnej 'meta'. Ale to by vás nemalo odradiť. Povedzte svojmu tímu tak pokojne, ako môžete, že ste dobrí na zvolenom šampiónovi. Potom nechajte svoju hru hovoriť sám za seba.

Šampióni majú individuálne oblasti, v ktorých sú silní. Niektorí majstri nie sú v meta, pretože nie sú takí silní ako ostatné možnosti, ktoré máte k dispozícii.

Ale expert s prakom môže prekonať kompletného nováčka s lukom a šípkou. Zapamätaj si to.

Konečne ...

Nebuďte toxický

To je niečo, čo bolo navrhnuté aspoň raz pre vás, ak ste niekedy čítali alebo sledovali video o tom, ako sa v tejto hre zlepšilo.

Nebuďte negatívnou osobou, ktorá z vašich spoluhráčov nasáva všetku nádej tým, že sa neustále snaží, aby sa cítili zle. Áno, môžu sa dopúšťať hlúpych chýb a stáť vás v hre, ale nakoniec to, čo ich uráža na chate, pre vás robí iné, než možno označiť váš účet za negativitu?

Toxické prostredie len vyvoláva väčšiu toxicitu. Niekoho urazte, dostanú defenzívu. Sú späť k vám egging na vás. Je to nekonečný kruh. Je to zriedkavé, že tímy, ktoré sa hádajú medzi sebou, vyhrajú oproti pozitívnejšiemu tímu.

Nakoniec je jediná vec, ktorú môžete v tejto hre osobne zmeniť, sami. Jediné chyby, ktoré môžete opraviť pre budúce hry, sú vaše vlastné. Dokonca aj keď sa váš tím rozpadne, pozrite sa na čo vy Mohol som urobiť lepšie. Viem, že to znie ako keby som ti hovoril, aby si sa obviňoval ... Nie som, ale ty si jediný faktor, ktorý ovládaš, takže ak je niečo, čo môžeš odobrať od blížiacej sa straty, je to šanca zlepšiť sa.

A prijmite, že stratíte. Veľa. Dokonca aj keď ste nejaký superhumán, ktorý je na mieste vo vašich hrách na sto percent, existujú len niektoré hry, ktoré nikdy nevyhráte. Ak sa však zameriavate na svoj cieľ, prijímate vlastné chyby a zlepšujete sa, zaručím vám, že nebudete čeliť týmto „nevyhraniteľným“ hrám.

Toto sa spája s jedným posledným bodom, ktorý by som rád urobil;

Vyhnite sa nakloneniu

Ľahšie povedané, ako urobilo. Veci s nakláňaním je, že si nevšimnete, že robíte zle.

Všimli ste si to? Keď idete na strate pruhy, vždy uvidíte, aké zlé sú vaši spoluhráči. To, čo si nevšimnete, je to, že by ste mohli robiť približne rovnaké množstvo chýb, ak nie viac. Vaše emócie len zatemňujú váš úsudok, oslepujú vás na jediný faktor, ktorý môžete ovládať; sami.

Dobrým pravidlom je len skončiť, keď ste stratili o dve alebo tri hry v rade. Viem, že je to ťažké, ale len to. Choďte von, sledujte niečo, surfujte po webe, hrajte akúkoľvek inú hru (Hearthstone ftw), čokoľvek!

To je všetko! Je tu omnoho viac všeobecných tipov a rád, ktoré som prešiel (prosím, kúpte si oddelenia), ale rada, ktorú som tu načrtol, mi pomohla vzbudiť pozície v priebehu viac ako jedného roka hrania tejto hry. Len dúfam, že si z toho niečo môžete vziať a dúfajme, že zlepšíte svoju vlastnú hru!

Majte skvelý deň (alebo noc) na Rift!