Obsah
Final Fantasy XIV sa venuje veľkú pozornosť, pretože zavrela svoje dvere v príprave na A Real Reborn, Naoki Yoshida, myseľ ARR, Zdá sa, že presne vedieť, čo sa pokazilo s hrou a chce sa uistiť, že jeho opätovné spustenie netrpí rovnakými problémami.
Keď hovoríme s Kotaku, zdieľa nejaký pohľad na to, kde a prečo Final Fantasy XIV sa pokazilo a jeho odhodlanie na opravu hry Realm Reborn.
Kde sa FFXIV pokazilo
Yoshida tvrdí, že počiatočný cieľ ffxiv bolo odlišovať sa od neho Final Fantasy XI bez ohľadu na skutočnosť, že MMORPG sa od tej doby zmenili FFXI.
„Myslím, že by bolo dobré, keby sa snažili vidieť, čo sa stalo, keby sa obrátili Svet Warcraftu do Konečná predstava," povedal Yoshida, "Takže, pretože sa snažili urobiť niečo, čo bolo" odlišné od. " FFXI"skončili s niečím ničím."
Potom hovorí, že by mal tímu povedať, že bude hrať Svet Warcraftu na rok pre inšpiráciu. Final Fantasy XI hral tím Everquest na jeden rok, aby ste získali pocit pre tento žáner.
Bude to schopný urobiť?
Yoshida sa zdá byť presvedčený, že jeho tím je schopný priniesť Final Fantasy XIV až po globálne štandardy MMO, ale je znepokojený časom, ktorý bude trvať na prebudení hry. "Nebudeme robiť chybu ffxiv "Ak by sme to urobili, bolo by to ako na úrovni zničenia spoločnosti."
Má pred sebou veľa práce, ale zdá sa, že Naoki Yoshida je na správnej ceste Final Fantasy XIV: Realm Reborn hráči očakávajú od začiatku a viac.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Pozrite sa na všetky mäsité kúsky hovoriť s Yoshida na Kotaku.