Obsah
- Rýchle fakty
- Umiestnenie a počet šéfov
- Dátum k dispozícii
- Tesnenie z tvrdeného osudu
- Odporúčaná úroveň položky na začatie
- Kargath Bladefist
- Primárny mechanik: Chain Hurl
- Iná mechanika
- Mäsiar
- Primárny mechanik: Cleave / Gushing Wounds
- Iná mechanika
- TECTUS
- Primárny mechanik: tektonická zmena / rozbitie
- Iná mechanika
- Brackenspore
- Primárny mechanik: plazivý mach / plameňomet
- Iná mechanika
Otvorí sa nová inštancia Highmaul raid Bojovníci z Draenoru dnes, a potrebujete informácie pre ten deň 1 nájazd. Tu je rýchly rozpis toho, čo očakávať a ako proti nemu.
Rýchle fakty
Umiestnenie a počet šéfov
Západná Nagrand. Existujú 7 šéfov v tejto novej inštancii.
Dátum k dispozícii
2. decembra pre Normálne a hrdinské.
Mýtické a Raid Finder Wing 1 otvára 9. decembra. Raid Finder Wing 2 otvára 16. decembra. Raid Finder Wing 3 otvára 6. január.
Tesnenie z tvrdeného osudu
Toto je nová mena pre bonusové role Bojovníci z Draenoru, 3 za týždeň zostáva limit, a môžu byť zakúpené v Stormshield / Warspear pre zlato, posádky, čestné alebo Apexis kryštály.
Úroveň 3 Bunker / War Mill granty jeden voľný Seal za týždeň.
Odporúčaná úroveň položky na začatie
(Všimnite si, že Highmaul nemá žiadne stupne.)
- Vyhľadávač nájazdu: 615 (kvapky 640 prevodov)
- Normal: 625 (kvapky 655 prevodových stupňov)
- Heroic: 635 (kvapky 670)
- Mythic: 645 (kvapky 685 prevodov)
Kargath Bladefist
Primárny mechanik: Chain Hurl
Kargath zrazí nájazd a potom pošle 5 najbližších ľudí do tribúny bojovať s pridaním. Uistite sa, že je to vopred určená 5-man skupina (tank / healer / 3 dps). Táto skupina by mala zabiť čo najviac dodatkov, ako by bola vylúčená, aby sa minimalizovalo poškodenie spôsobené útokom.
Iná mechanika
- Berserker RushKargath bude naháňať náhodného hráča, podobne ako Thok z Siege of Orgrimmar. Kite Kargath do Plameňový pilier zastaviť ho.
- napichnúť: Výmena zásobníka.
- Tanec tanierov: Stretnutí hráči zostanú rozptýlení.
- Flame Jet, Tiger Pit, Mauling Brew, Iron Bomb: Veľa vecí, aby sa zabránilo na zemi. Sledujte svoje nohy.
Mäsiar
Primárny mechanik: Cleave / Gushing Wounds
najväčšia skupina hráčov v boji zblízka bude zasiahnutý Cleave, ktorý používa Gushing Wounds. Mierne poškodenie, ale zabíja okamžite na 5 zásobníkoch.
Nálety DPS by mala byť organizovaná do dvoch skupín, a striedajú sa stohovanie pre 3 Cleaves / Wound stacks. Najlepší spôsob, ako to urobiť, je udržať obe skupiny rovnakej veľkosti a mať 2 "spúšťacie" hráčov, ktorí sa striedajú stohovanie so svojou skupinou, aby bolo väčšie ako ostatné.
Iná mechanika
- Hranica Cleave: Knockback nasledovaný štiepením na najväčšom zásobníku. Všetci hráči, ktorí nie sú priradení k skupine Cleave, by sa mali postaviť na knockback, aby mohli nasiaknuť Bounding Cleave.
- Sekera / Uchádzač: Výmena zásobníka.
- šialenstvoŠéf zvýšil rýchlosť útoku a poškodenie pod 30% HP. Uložte si cooldowns pre túto fázu.
TECTUS
Primárny mechanik: tektonická zmena / rozbitie
Tectus pravidelne kanály Tectonic Upheaval, ktorý robí menšie raidwide škody. Jeho HP môže byť LEN znížená na 0, zatiaľ čo toto je smerovanie, rozbíjať ho.
Potom, čo je rozbitý, bude respawn ako 2 Shards of Tectus, pomocou rovnakej mechaniky. Črepy sa rozbijú na Motes of Tectus, čo môže byť AoE'd.
Stručne povedané, poradie zabitia je Tectus -> Shard 1 -> Shard 1's Motes -> Shard 2 -> Shard 2's Motes.
Iná mechanika
- narastania: Tectus, Shards a Motes postupne získajú hromady Accrecie, čo zvyšuje ich škody. Tank Shards na rozdiel od seba znížiť rýchlosť, že hromady sú získané.
- Nočné krútené berserkery / Earthwarpers: Prídavok, ktorý sa má tankovať mimo nádrže. Berserkers sú jednoduché melee dodáva. Earthwarperi majú kužeľový útok (odvrátený od nájazdu) a obsadenie, Dar Zeme, ktorý vytvára pomaly sa pohybujúcu oblasť, ktorá sa pohybuje smerom k Tectusu a dáva mu 10 zásobníkov. Môžete reťaz-omráčiť Earthwarper, aby sa zabránilo obsadenie, mať niekoho s CD redukcia poškodenia ponorte do zóny (čo ho odstraňuje, ale spôsobuje veľké škody) alebo jednoducho nechať prejsť a ťažký tank. Earthwarpers by sa mal zamerať, keď vyjdú. Pridania sa prestanú zobrazovať po prvom rozbití Tectusu.
- Južný pilier: Neplatná zóna Instakill ktorý tiež vytvára pilier, ktorý blokuje priamu viditeľnosť. Vyhnite sa a umiestnite hráčov na ihrisku takým spôsobom, aby ste sa vyhli pilierom, ktoré sa budú trieť uprostred náletu.
- ZlomeninaMenšia, perzistentná verzia Piliera. Vyhnúť.
- Kryštalická hrádza: Nevyhnutné poškodenie zeme zamerané na hráča. Šíriť, ak je cielený.
Brackenspore
Primárny mechanik: plazivý mach / plameňomet
Mech sa bude nepretržite šíriť po miestnosti a narúša na neho všetkých nepriateľov. 2 Flamethrowers sú k dispozícii a mali by byť vyzdvihnuté Ranged DPS a používané podľa potreby na udržanie čistoty v priestore.
Iná mechanika
- Plesňové mäso-jedlík, Spore Shooter, Myseľ huby: Viacnásobné pridáva spawn a je potrebné s ním zaobchádzať. Prioritou sú mäsožravci; prerušiť úpadok a zabiť rýchlo. Schopnosti strelcov / huby sú menej smrteľné a mali by byť zabité AoE raz dosť poter.
- Živá / omladzujúca huba: Priateľské doplnky, ktoré musia byť vyliečené do plnej, aby sa aktivovali a robili významné raidwide liečenie / leštenie. Nájazd by sa mal pohybovať v blízkosti húb.
- Infesting Spores: Heavy raid-široký AoE. Počítadlo aktiváciou živej huby bezprostredne pred. Použite raid cooldowns, ak nie sú k dispozícii žiadne huby.
- Nekrotický dych: Brackenspore je kužel útok, vyhnúť sa.
- hniloba: Tank Swap.
Pre posledné 3 šéfov Highmaulu, viď Váš 15-minútový sprievodca Highmaul Bosses, časť 2.