Váš 15-minútový sprievodca Highmaul Bosses & comma; Časť 2

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 17 December 2024
Anonim
Váš 15-minútový sprievodca Highmaul Bosses & comma; Časť 2 - Hry
Váš 15-minútový sprievodca Highmaul Bosses & comma; Časť 2 - Hry

Obsah

Toto je druhý článok série. Pre úvod a prvých 4 šéfov v Highmaul, viď Váš 15-minútový sprievodca Highmaul Bosses, časť 1.


Twin Ogron (Pol a Phemos)

Primárny mechanik: Blaze, Phemos, 100 energie

Phemos bude hodiť svoje zbrane a hodiť Quake (neodvratné škody) potom Blaze, zapálenie ohnivých stien po celej miestnosti. Nádrže by mali presunúť šéfov za zbrane, aby sa vyhli väčšine požiarnych stien.

Iná mechanika:

  • Pulverize: Pol, 100 energie, Rozprestierajte a vyvarujte sa práškových zón.
  • Whirlwind: Phemos, 33 energie, Vyhnite sa, tank by ho mal presunúť od nájazdu.
  • Enfeebling Roar: Phemos, 66 energie, Stack na Phemos rozdeliť škody.
  • Štít Charge: Pol, 33 energie, Vyhnite sa šéfovi Charge.
  • Prerušenie Shout: Pol, 66 energie, Zastaviť odlievanie.
  • Dvojitá lomka / štít Bash: Zvýšené poškodenie odlievaním. Nádrže by si mali byť vedomé zvýšeného poškodenia a podľa potreby používať cooldowns.

Ko'ragh


Primárny mechanik: Nullification Barrier / Rune of Nullification

Ko'ragh začína bariérou absorbuje poškodenie magc, Akonáhle rozbité, vyvolá Rune zrušenia a účtuje novú bariéru. Jeden hráč môže vystúpiť na Rune a účtovať si vlastnú bariéru, ale berú ťažký poškodenia.

Tieto bariéry môžu byť použité na namáčanie Pretekajúce energetické gule ktoré sa tria každých 30 sekúnd. Orb spawn rýchlosť sa zvyšuje v priebehu času a prekážky vyčerpávajú, pretože sa orb škody, takže viac hráčov bude musieť účtovať bariéry.

Iná mechanika

  • Pole potlačenia: Neplatná zóna, že škody a ticho. Vyhnúť.
  • Prchavé anomálie: Pridanie; poloha vo vnútri poľa potlačenia neplatná zóna na ticho.
  • Expel Magic (Arcane): Výmena zásobníka.
  • Expel Magic (Fire): Široké škody.
  • Expel Magic (Frost); Frost orb, vyhnúť sa.
  • Expel Magic (Shadow): Raidwide liečiť preventívny účinok, využiť hojenie cooldowns moc cez rýchlo.

Imperator Mar'gok


Primárny mechanik: premiestnenie, opevnenie, replikácia

Pri 90%, 55% a 25% HP aktivuje Mar'gok tieto Runestones na druhej strane mu poskytuje moc, ktorá splnomocňuje jeho päť základných schopností. Deštruktívna rezonancia sa neustále používa počas celého boja; zvyšok sa použije v poriadku.

Je to veľmi zložitý boj, takže sa budem podrobnejšie zaoberať každou schopnosťou.

Schopnosť 1: Deštruktívna rezonancia

Debuff sa umiestni na hráča na ihrisku; po vypršaní platnosti, baňa je umiestnená na nohy tohto hráča, ktorá trvá jednu minútu. Akonáhle sa aktivuje, spustenie bude robiť takmer smrteľné osobné škody a ťažké raid-široký škody.

    • Deštruktívna rezonancia (posunutie): Baňa sa zväčšuje pred vypršaním.
    • Deštruktívna rezonancia (opevnenie): Mína pretrváva dve minúty namiesto jednej.
    • Deštruktívna rezonancia (replikácia): Baňa vytvorí dve ďalšie bane, keď vyprší.

Schopnosť 2: Značkové

Debuff, ktorý skočí z hráča na hráča v raide každé 4 sekundy, poškodenie prehrávača, z ktorého skočil, Začína s 12 zásobníkmi, zvyšuje poškodenie a stráca rozsah pre každý skok. Hráči, ktorí dostanú Branding s 8 stackami alebo menej, by sa mali odkloniť od náletu, aby ho donútili vypršať.

    • Značkové (posunutie): Hráči so značkami viac ako 10 yardov, Raid sa musí odkloniť od hráča, aby ho bolo možné vymazať.
    • Značkové (opevnenie): Strata rozsahu od skákania sa znížila. Hráč by sa nemal pokúsiť prinútiť ho, aby vypršala, kým sa nezhromadí 3 až 4 zásobníky; hráči budú mať veľmi ťažké škody z skokov pri nízkom počte stackov.
    • Značka (replikácia): Vychádzajú dva zásobníky značky Branded; inak nezmenená.

Schopnosť 3: Arcane Aberration

Pridať vyzdvihnuté off-tank, ktorý sa svetlo raidwide AoE poškodenia.

    • Aberácia (posunutie): Aberácia má knockback, keď zomrie. Podľa toho umiestnite.
    • Aberácia (opevnenie): Aberácia má omnoho väčšie zdravie a stáva sa imúnnym voči CC. Žiadna zmena stratégie.
    • Aberácia (replikácia): Aberácia bude trieť niekoľko Arcane zvyšky, keď zomrie, čo musí byť AoE'd.

Schopnosť 4: Mark Chaos

8 sekúnd debuff aplikovaný na aktuálnu nádrž, ktorá zabije kohokoľvek do 35 yardov po uplynutí platnosti, Debuffed tank by mal utiecť od nájazdu, offtank by sa mal posmievať a všetci členovia nájazdu utečú z odladeného tanku.

    • Mark of Chaos (Vytesnenie): Dotknutá nádrž sa náhodne teleportuje, keď sa použije debuff.
    • Značka chaosu (opevnenie): Tank je zakorenený, Raid musí použiť rýchlosť pohybu schopnosti utiecť.
    • Značka chaosu (replikácia): Keď Mark of Chaoe vybuchne, z tanku vyletelo 8 vysoko škodlivých guličiek. Vyhnúť.

Schopnosť 5: Force Nova

Vlna, ktorá vyžaruje z Mar'goku a spôsobuje veľké škody. Hráči by mali k Mar'goku rýchlejší prechod vlny a zníženie poškodenia.

    • Force Nova (Vytesnenie): Nova bude spomaľovať crossers, ktoré vyžadujú pohyb-rýchlosť buff znížiť škody.
    • Force Nova (opevnenie): Tri Novas sa objavia počas 16 sekúnd. Môže byť potrebné zníženie poškodenia alebo uzdravenie.
    • Force Nova (Replikácia): Hráči budú replikovať škody, ktoré niesli Force Nova iným hráčom do 4 yardov. Rozprestierajte sa pri prechode.

Intermissions: Adds

Tam sú dve prestávky na 55% a 20% HP, kde Mar'gok je unattackable a dodáva spawn. Kill adds v tomto poradí:

    • Gorian Warmage: 2 za prestávku, neupraviteľné, neustále vrhá kúzla na náhodných členov nájazdu.
    • Prchavé anomálie: Viacnásobné poter počas prestávky, by mali byť vyzdvihnuté tanky a držať ďalej od teplákov. Explodovať pre raidwide, keď zničený, takže by nemal byť AoE'd.
    • Gorian Reaver (prestávka 2): Má kužeľový útok (Devastating Shockwave) a núti tank swap (Kick to the Face).

To je pre Highmaul! Dúfam, že sa vám tento sprievodca páčil a vrátite sa do 8 týždňov, keď rozbijem šéfov Blackrock Foundry!