Obsah
- Twin Ogron (Pol a Phemos)
- Primárny mechanik: Blaze, Phemos, 100 energie
- Iná mechanika:
- Ko'ragh
- Primárny mechanik: Nullification Barrier / Rune of Nullification
- Iná mechanika
- Imperator Mar'gok
- Primárny mechanik: premiestnenie, opevnenie, replikácia
- Schopnosť 1: Deštruktívna rezonancia
- Schopnosť 2: Značkové
- Schopnosť 3: Arcane Aberration
- Schopnosť 4: Mark Chaos
- Schopnosť 5: Force Nova
- Intermissions: Adds
Toto je druhý článok série. Pre úvod a prvých 4 šéfov v Highmaul, viď Váš 15-minútový sprievodca Highmaul Bosses, časť 1.
Twin Ogron (Pol a Phemos)
Primárny mechanik: Blaze, Phemos, 100 energie
Phemos bude hodiť svoje zbrane a hodiť Quake (neodvratné škody) potom Blaze, zapálenie ohnivých stien po celej miestnosti. Nádrže by mali presunúť šéfov za zbrane, aby sa vyhli väčšine požiarnych stien.
Iná mechanika:
- Pulverize: Pol, 100 energie, Rozprestierajte a vyvarujte sa práškových zón.
- Whirlwind: Phemos, 33 energie, Vyhnite sa, tank by ho mal presunúť od nájazdu.
- Enfeebling Roar: Phemos, 66 energie, Stack na Phemos rozdeliť škody.
- Štít Charge: Pol, 33 energie, Vyhnite sa šéfovi Charge.
- Prerušenie Shout: Pol, 66 energie, Zastaviť odlievanie.
- Dvojitá lomka / štít Bash: Zvýšené poškodenie odlievaním. Nádrže by si mali byť vedomé zvýšeného poškodenia a podľa potreby používať cooldowns.
Ko'ragh
Primárny mechanik: Nullification Barrier / Rune of Nullification
Ko'ragh začína bariérou absorbuje poškodenie magc, Akonáhle rozbité, vyvolá Rune zrušenia a účtuje novú bariéru. Jeden hráč môže vystúpiť na Rune a účtovať si vlastnú bariéru, ale berú ťažký poškodenia.
Tieto bariéry môžu byť použité na namáčanie Pretekajúce energetické gule ktoré sa tria každých 30 sekúnd. Orb spawn rýchlosť sa zvyšuje v priebehu času a prekážky vyčerpávajú, pretože sa orb škody, takže viac hráčov bude musieť účtovať bariéry.
Iná mechanika
- Pole potlačenia: Neplatná zóna, že škody a ticho. Vyhnúť.
- Prchavé anomálie: Pridanie; poloha vo vnútri poľa potlačenia neplatná zóna na ticho.
- Expel Magic (Arcane): Výmena zásobníka.
- Expel Magic (Fire): Široké škody.
- Expel Magic (Frost); Frost orb, vyhnúť sa.
- Expel Magic (Shadow): Raidwide liečiť preventívny účinok, využiť hojenie cooldowns moc cez rýchlo.
Imperator Mar'gok
Primárny mechanik: premiestnenie, opevnenie, replikácia
Pri 90%, 55% a 25% HP aktivuje Mar'gok tieto Runestones na druhej strane mu poskytuje moc, ktorá splnomocňuje jeho päť základných schopností. Deštruktívna rezonancia sa neustále používa počas celého boja; zvyšok sa použije v poriadku.
Je to veľmi zložitý boj, takže sa budem podrobnejšie zaoberať každou schopnosťou.
Schopnosť 1: Deštruktívna rezonancia
Debuff sa umiestni na hráča na ihrisku; po vypršaní platnosti, baňa je umiestnená na nohy tohto hráča, ktorá trvá jednu minútu. Akonáhle sa aktivuje, spustenie bude robiť takmer smrteľné osobné škody a ťažké raid-široký škody.
- Deštruktívna rezonancia (posunutie): Baňa sa zväčšuje pred vypršaním.
- Deštruktívna rezonancia (opevnenie): Mína pretrváva dve minúty namiesto jednej.
- Deštruktívna rezonancia (replikácia): Baňa vytvorí dve ďalšie bane, keď vyprší.
Schopnosť 2: Značkové
Debuff, ktorý skočí z hráča na hráča v raide každé 4 sekundy, poškodenie prehrávača, z ktorého skočil, Začína s 12 zásobníkmi, zvyšuje poškodenie a stráca rozsah pre každý skok. Hráči, ktorí dostanú Branding s 8 stackami alebo menej, by sa mali odkloniť od náletu, aby ho donútili vypršať.
- Značkové (posunutie): Hráči so značkami viac ako 10 yardov, Raid sa musí odkloniť od hráča, aby ho bolo možné vymazať.
- Značkové (opevnenie): Strata rozsahu od skákania sa znížila. Hráč by sa nemal pokúsiť prinútiť ho, aby vypršala, kým sa nezhromadí 3 až 4 zásobníky; hráči budú mať veľmi ťažké škody z skokov pri nízkom počte stackov.
- Značka (replikácia): Vychádzajú dva zásobníky značky Branded; inak nezmenená.
Schopnosť 3: Arcane Aberration
Pridať vyzdvihnuté off-tank, ktorý sa svetlo raidwide AoE poškodenia.
- Aberácia (posunutie): Aberácia má knockback, keď zomrie. Podľa toho umiestnite.
- Aberácia (opevnenie): Aberácia má omnoho väčšie zdravie a stáva sa imúnnym voči CC. Žiadna zmena stratégie.
- Aberácia (replikácia): Aberácia bude trieť niekoľko Arcane zvyšky, keď zomrie, čo musí byť AoE'd.
Schopnosť 4: Mark Chaos
8 sekúnd debuff aplikovaný na aktuálnu nádrž, ktorá zabije kohokoľvek do 35 yardov po uplynutí platnosti, Debuffed tank by mal utiecť od nájazdu, offtank by sa mal posmievať a všetci členovia nájazdu utečú z odladeného tanku.- Mark of Chaos (Vytesnenie): Dotknutá nádrž sa náhodne teleportuje, keď sa použije debuff.
- Značka chaosu (opevnenie): Tank je zakorenený, Raid musí použiť rýchlosť pohybu schopnosti utiecť.
- Značka chaosu (replikácia): Keď Mark of Chaoe vybuchne, z tanku vyletelo 8 vysoko škodlivých guličiek. Vyhnúť.
Schopnosť 5: Force Nova
Vlna, ktorá vyžaruje z Mar'goku a spôsobuje veľké škody. Hráči by mali k Mar'goku rýchlejší prechod vlny a zníženie poškodenia.
- Force Nova (Vytesnenie): Nova bude spomaľovať crossers, ktoré vyžadujú pohyb-rýchlosť buff znížiť škody.
- Force Nova (opevnenie): Tri Novas sa objavia počas 16 sekúnd. Môže byť potrebné zníženie poškodenia alebo uzdravenie.
- Force Nova (Replikácia): Hráči budú replikovať škody, ktoré niesli Force Nova iným hráčom do 4 yardov. Rozprestierajte sa pri prechode.
Intermissions: Adds
Tam sú dve prestávky na 55% a 20% HP, kde Mar'gok je unattackable a dodáva spawn. Kill adds v tomto poradí:
- Gorian Warmage: 2 za prestávku, neupraviteľné, neustále vrhá kúzla na náhodných členov nájazdu.
- Prchavé anomálie: Viacnásobné poter počas prestávky, by mali byť vyzdvihnuté tanky a držať ďalej od teplákov. Explodovať pre raidwide, keď zničený, takže by nemal byť AoE'd.
- Gorian Reaver (prestávka 2): Má kužeľový útok (Devastating Shockwave) a núti tank swap (Kick to the Face).
To je pre Highmaul! Dúfam, že sa vám tento sprievodca páčil a vrátite sa do 8 týždňov, keď rozbijem šéfov Blackrock Foundry!