Obsah
Existuje veľa dobrých zombie hier vonku. Výber zombie hry predviesť technické schopnosti WiiU sa zdá, ako by to bola podivná voľba vzhľadom k tomu, že Nintendo obvyklé cieľové demografické, ale prívesy a demá vydaných pred vydaním hry bolo jasné, že to bolo vlastne veľmi dobre hodí ako tech demo ,
Zlé správy
Bohužiaľ, prvé reakcie na hru sa zdajú, že tech demo je hlavná vec, pre ktorú je hra dobrá.Zdá sa, že hra v podivnom zvrate pre moderné publikum kladie podstatne väčší dôraz na hororové aspekty prežitia hry, než sa očakávalo, pričom munícia je vzácna a vychvaľovaný systém riadenia zásob v reálnom čase, ktorý nedáva šancu zastaviť sa žonglovať svoje položky, zatiaľ čo zombie v blízkosti.
Obaja Game Informer a Gamespot tvrdo kritizujú hru v jej negatívnych aspektoch, vrátane nevýrazných úrovní, zlého systému sledovania questov a príliš gimicky zameraného prístupu, ktorý by ľudia mali čestne očakávať od Nintendo tech-demo hry pre nový systém.
Smutné správy
To, čo robí tento príbeh v minulosti, je odpoveďou na tieto tvrdé kritiky zo strany producenta ZombiU Guillaume Bruniera.
"Boli sme naozaj sklamaní skorými americkými hodnoteniami," povedal Nintendo Life. „Sme si vedomí silných a slabých stránok skúseností, ktoré sme vytvorili, ale neočakávali sme takú tvrdú spätnú väzbu.
Mnohé z negatívnych hodnotení majú určité body pre nich, a je ľahké vidieť, odkiaľ prichádzajú so svojím sklamaním, ale je tiež potrebné poznamenať, že recenzie boli do značnej miery priemerné, pričom niektoré boli mimoriadne pozitívne. Hra sa zdá byť prispôsobená konkrétnemu vkusu, ale to nie je nevyhnutne zlá vec. Je to len dobrý príklad toho, že skoré dojmy môžu zanechať vplyv.
Brunier pokračoval v hovorení
... keďže stále viac a viac novinárov a hráčov hralo, tieto názory sa ukázali ako menšina. Takže práve teraz sme spokojní s celkovým príjmom hry. "
Ja, pre jedného, mám stále záujem vyskúšať si hru pre seba.
zdroj